更大,更丰富的技能、更多样化的任务都大大的增加了可玩性。优秀的游戏优化让游玩过程中没有出现过任何掉帧,再加上比电影更具表现力的演出,整部游戏玩下来不亚于一场电影所带来的试听震撼。
《漫威蜘蛛侠2》在前作的基础上进行了全面改进,同时也是对过去 30 年超级英雄类型游戏的整体致敬。它拥有引人入胜的叙事和无与伦比的画面,无论从故事还是技术方面来说,都是典型的超级英雄游戏。
以处理孤独感为叙事主线,以令人兴奋的新方式充实了克莱文和毒液的形象,彼得和迈尔斯不断发展的关系为两位蜘蛛侠画上了圆满的句号。但部分支线任务令人厌烦,新区域并没有太多玩法上创新,只是增加了覆盖的范围。
稳中有进、删繁就简,这便是《漫威蜘蛛侠2》交给粉丝们的一份续作答卷。围绕着毒液和克莱文的新故事,要比起1代显得更加紧凑、矛盾分明。除了开放世界部分给人带来的新鲜感可能有所不足以外,你几乎很难从它身上找到什么明显的缺点。
虽然不确定系列是否会像之前的“蜘蛛侠”电影那样,最终以三部曲的形式宣告收官,但失眠组只要继续保持如今的态度和效率去制作游戏,势必都会成为PlayStation第一方游戏阵营里,最不容忽视的存在。
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评分高于74%的动作游戏ACT
获得83%的玩家推荐