《神界:原罪2》OdinCore服务MOD由“Odinblade”制作,Odinblade的 D:OS2 DE mod 的集中 mod 资源,允许它们相互通信和交互。Odinblade的大多数模组都需要它,所以一定要激活它!
1、将mod从.zip文件中解压出来,并将其.pak文件放入你的“Mods”文件夹中。
2、对于Windows 10用户,路径通常是:
C:\Users<YourUsernameHere>\Documents\Larian Studios\Divinity Original Sin 2 Definitive Edition\Mods。
3、然后启动游戏,在主菜单中选择“Mods”,并激活该文件。
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删除所解压的文件
(机翻)
ODINBLADE MODS 所需
OdinCore 是我的 D:OS2 DE mod 的集中 mod 资源,允许它们相互通信和交互。我的大多数模组都需要它,所以一定要激活它!
如何使用 OdinCore?
订阅它并在标题上的 Mods 菜单中启用它。将 OdinCore 置于我的所有班级模组和大修之上,以获得最大的兼容性。
OdinCore 是做什么的?
允许我的模组的不同方面(例如状态和技能)相互交谈。
旨在通过缓解某些问题(例如导致不可见图标的自定义图标渲染)来纠正 Divinity Engine 的限制。
OdinCore 中有什么?
正如你可能知道的,我的各种大修模组中的新技能并没有被敌人使用。这是因为添加新技能需要改变每个敌人,从而使它们与其他模组不兼容。到目前为止!
敌人技能是一个脚本系统,可以为敌人角色添加奥丁之刃技能,并且可以在您闲暇时打开或关闭。
此外,AI 不会充分利用的技能,即我的 Aerotheurge mod 中的 Conductive,已被软脚本化到 AI 中,帮助他们有效地使用这些技能。
我的各种大修模组向主世界添加了新的供应商,储备了新的技能书和武器。这也是基础游戏供应商这样做的补充。
供应商切换允许您在您决定不想在 Rivellon 周围看到他们美丽的面孔时随时显示/隐藏新供应商。
只需使用Odinomicon即可切换这些功能。
OdinCore 还包含:
我所有自定义图标的数据库。对于所有 D:OS2 mods,图标都内置到 Atlas 文件中。如果 UI 尝试渲染大约 7 个或更多这些 Atlas 文件,则技能栏和库存菜单上的图标开始消失/变得不可见。 OdinCore 包含一个大型 Atlas,显着减少了 UI 必须渲染的 Atlas 数量,从而有助于减少不可见图标。
我的每个模组和大修中使用的状态集合。这使得我的模组能够相互通信并避免冗余编码。
添加这个会破坏我当前的保存吗?
不会。OdinCore 拥有与所有过去、当前和未来游戏的无缝集成。
但是,如果您在多人游戏中看到一些问题,请确保您正在使用的所有模组(不仅仅是我的)都在相同版本上运行。如果这不成功,卸载、重新下载并重新激活模组可以解决此问题。
OdinCore 会增加我的加载时间吗?
与任何模组一样,无论大小,游戏都必须加载其内容。我估计加载只需要几秒钟的时间,所以这不应该是一个问题。
我需要安装你们的所有模组才能正常工作吗?
不会。无论您使用多少个模组,OdinCore 都能发挥作用。只要您在需要时启用 OdinCore,您仍然可以选择您想要使用的模组。
文件
OdinCore - Mod Services
OdinCore 是我的 D:OS2 DE mod 的集中 mod 资源,允许它们相互通信和交互。我的大多数模组都需要它,所以一定要激活它!
Add On - Class Vendor Tweaks
不喜欢 Spectre 和 Umbra 供应商?此附加组件允许您使用 Odinomicon 项目打开/关闭它们。它还将各自的技能书和武器添加到基础游戏供应商中。
更多内容:神界:原罪2下载 神界:原罪2MOD下载