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《龙之信条2》自定义难度调整MOD

《龙之信条2》自定义难度调整MOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:54.5KB
更新时间:2024-05-10 16:18
所属游戏:龙之信条2,Dragons
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补丁介绍

龙之信条2中玩家的游玩体验难度是自适应的,所以在配装构筑成型前都比较有挑战性,构筑完成后就成了简单难度体验感较差,自定义难度调整MOD能够让玩家随时调整降低或提高难度,还可以为战斗设置不同挑战条件,欢迎感兴趣的玩家下载体验。

龙之信条2自定义难度调整MOD介绍

该模组将添加一个游戏内模组菜单,允许您调整游戏的许多战斗计算以使游戏更难。如果您愿意,也可以调整大多数以使游戏更容易。调整菜单默认为英文,可以下载Mod的简体中文本地化附加包与主Mod文件一起使用。

前置补丁:

>>>FluffyModManagerv

>>>REFramework框架必备

功能介绍

你和你的随从受到的伤害

    通过增加敌人的攻击造成的伤害,使敌人受到更大的打击

敌人受到的伤害

    通过减少敌人从你的攻击中受到的伤害,给他们更有效的生命值

造成的棋子伤害

    减少你的棋子(或游荡的棋子)造成的伤害,而不会影响你自己的伤害输出

错开易感性

    让敌人更难被错开并击倒在地

康复

    降低治疗物品和法术的有效性

    使治疗项目随着时间的推移逐渐愈合,而不是立即愈合

    防止在战斗中使用暂停菜单中的治疗剂

    防止在击倒时使用治疗剂

    防止在 0 HP 时使用治疗剂

经验值和支付奖励

    调整你和你的棋子的任务和战斗的经验奖励,以防止过度升级

    调整 Dcp 奖励以更快或更慢地升级职业

    将主兵的 Dcp 奖励与自己的奖励分开调整

暴击伤害加成

    调整你的暴击和终结者获得的奖励,使你在成功错开敌人时获得更多的奖励

损耗计算

    在受到或多或少的伤害时,使损失计受到惩罚,以改变你需要在露营地休息的频率

    在游戏结束后选择“从上次保存中加载”时,调整游戏的内置损失计惩罚

经济和物品

    调整怪物掉落的金币数量

    调整固化剂和设备的买入价、卖出价和重量

    调整装备增强成本(适用于Wild Loot)

    调整露营套件的重量和购买价格,或让它们在一次使用后破裂,以使准备和配给更加重要

虚弱易感性

    让敌人更难被冻结、茫然、沉默等。

    调整你的角色和棋子的衰弱率

    独立调整每次衰弱的速度,以防您认为 Freeze 太强大但 Caught Fire 可以正常使用

动态难度

    让敌人在夜间更强大

    快速将所有敌人的整体难度提高一定数量(例如,在 NG+ 中),而无需手动更改每隔一个滑块

单个敌人调整

    如果某个特定的敌人太容易或太难,你可以调整他们的生命值、伤害或错开抵抗力,而不会影响其他怪物

自定义难度调整MOD安装:

有两种安装方法,但是REFramework框架是必须的。

使用Fluffy Mod Manager安装:

    1、安装 REFramework 和 Fluffy Mod Manager

    2、下载此模组

    3、将此模组的.zip文件放入您的 Fluffy Mod Manager 模组文件夹 (FluffyModManager\Games\DragonsDogma2\Mods),不解压。

    4、启动 Fluffy Mod Manager 并转到 Mod 列表。启用“CustomDifficulty”

    5、开始游戏

无需Fluffy Mod Manager安装:

    1、安装 REFramework

    2、下载此模组

    3、提取 .zip 文件的内容

    4、在 zip 文件中,找到一个“reframework”文件夹

    5、将此文件夹拖到您的 steamapps\common\Dragons Dogma 2 文件夹中(您的操作系统可能会通知您已经存在一个“reframework”文件夹;没关系,将合并它们)

    6、开始游戏

自定义难度调整MOD默认预设

注:这些预设都只是建议。您可以随时修改它们。

首次安装模组后,它将设置为简单(Capcom 默认)难度,一切都将与原版不变。该模组包含几个难度预设,如果您不想弄乱滑块,可以尝试一下。以下是每个预设的快速摘要(除了列出的更改之外,可能还有其他更改)。

简单(Capcom 默认)

    这是普通的难度。

正常

    玩家受到的伤害是 1.33 倍。Boss受到的伤害为0.5倍(满队时)。敌人的交错率 0.5 倍。战斗经验值 0.4 倍。

精英

    玩家受到 1.5 倍伤害。Boss受到的伤害为0.4倍(满队)。小敌踉跄率0.33倍。Boss交错率0.5x。战斗经验值 0.33x。

困难

    玩家受到的伤害是 2.1 倍。Boss受到的伤害为0.25倍(全队)。敌人的交错率 0.33 倍。战斗经验值 0.25 倍。任务经验值 0.5 倍。启用了治疗性调整。

注:随着在游戏中的缓慢进展,逐渐将其增加到噩梦。

噩梦

    玩家受到 3 倍伤害。Boss受到的伤害为0.2倍(满队)。敌人的交错率0.25倍。玩家交错率 1.25 倍。战斗经验 0.2x。任务经验值 0.5 倍。启用了治疗性调整。

新游戏+困难

    玩家受到的伤害是 4.25 倍。Boss受到的伤害为0.15倍(全队)。敌人的交错率0.25倍。玩家交错率 1.33 倍。战斗经验 0.2x。任务经验值 0.5 倍。启用了治疗性调整。

如果您不喜欢高HP敌人,请尝试使用默认预设之一并大幅提高暴击伤害加成。敌人仍然会很坦克,并且对踉跄有抵抗力,但一旦你让他们踉跄,你就可以使用终结打击来获得极高的伤害。

自定义难度调整MOD自定义方法

要更改这些值中的任何一个,您可以使用游戏内配置 UI。按键盘上的“插入”键打开 REFramework UI,然后滚动到底部并展开“脚本生成的 UI”部分。

MOD针对每个敌人的调整方法

由于敌人在一次游戏中的缩放方式非常不同,有时预设会使某些敌人(如龙族)变得太难,而其他敌人(如游戏早期的独眼巨人)则太容易了。您可以使用特定敌人的调整功能非常快速地将特定怪物或“Battahl Small Monsters”等群体的难度从 0% 调整到 200%。

    在 0% 难度下,怪物不会受到此模组的影响,并且与原版卡普空难度相同。

    在 100% 难度下,怪物会使用您当前预设的标准修改器。

    在 200% 难度下,怪物会获得两倍于当前预设的修改器效果。

注:你可以调整一个简单的“敌人难度”,同时调整他们的生命值、伤害输出和交错抗性,或者如果你愿意,你可以微调这些单独的值。

MOD兼容性

完全兼容

    作为一个脚本模组,难度调整可以与大多数其他战斗模组很好地配合。

大部分兼容

    其余难度调整类型的MOD以及伤害数显示等MOD

不兼容

    任何调整物品重量、卖出价或买入价的脚本模组都会与此模组中的类似功能发生冲突。

龙之信条2补丁表格
疯狂的商店MODV1.61

全职业均衡战斗
4K高清材质包 更多摇晃抖动效果
自由传送 女性变得更大
游戏mod
尼尔2B小姐姐服装 绅士纹身 随机掉落物品
短款行者裙 小地图透明 无限浮空与跳跃

更多内容:龙之信条2补丁 龙之信条2下载

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