0前R星动画师Mike York近日在视频中分享了《侠盗猎车手5》第一人称模式的开发秘辛,并以此解读《GTA6》延期的可能原因。

York透露,当年为《侠盗猎车手5》添加第一人称视角看似简单,实则在开启调试后引发了“成千上万个Bug”。由于游戏最初完全围绕第三人称设计,团队不得不彻底重制武器装弹动画、车内贴图及角色头部动作,才实现自然的视觉效果。这一过程耗费大量时间进行迭代与测试。

基于此经验,York认为《GTA6》延期很可能源于开发后期引入新系统所带来的连锁挑战。开放世界游戏的调试复杂度远高于线性游戏,任何新增机制都可能引发指数级的工作量。尽管《侠盗猎车手5》第一人称模式最终未延期上线,但R星对《GTA6》显然采取了更谨慎的态度。


据此前消息,《GTA6》已由原定的2026年5月推迟至同年11月发售,开发时间跨度长达八年。