感受最极致的画质!盘点14款开光追后美到窒息的游戏

2025-07-29 17:30:44 游侠原创:袖子长官
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  实时光线追踪技术问世尚不足十年,但其初期应用与当今现代游戏中的广泛而深入实现已形成明显区别。这项最初作为英伟达显卡推销新显卡的技术,如今已彻底革新了游戏画面的渲染方式。当开发者巧妙运用时,它能带来真正具有变革性的视觉升级。

  光线追踪对提升游戏体验有着很大的影响,在《漫威蜘蛛侠2》或《幽灵线:东京》这样的开放世界中,你很快就能注意到被雨水打湿的路面倒映着清晰的街景,或是摩天大楼玻璃幕墙上掠过的动态反光。而在《赛博朋克2077》中,则通过多重光线追踪技术乃至路径追踪支持,让夜之城的霓虹街道呈现出颠覆性的细节表现。

  即便对比《我的世界》这类追求写实的作品,也能看出这项技术绝非仅服务于追求照片级真实的游戏——只要有光照存在的场景,光线追踪就能大显身手,而这几乎涵盖了所有游戏。外媒Gamespot精选光线追踪效果最佳的游戏,涵盖了多种实现类型,全面展示这项技术如何提升游戏体验。

  1.《赛博朋克2077》

  开发商:CD Projekt Red 发售日:2020年12月10日

  平台:Xbox Series X|S、PS5、Switch 2、PC、Xbox One、PS4、Mac

  CD Projekt Red 向来以其宏大的开放世界不断突破视觉极限,《赛博朋克2077》也不例外。尽管首发时存在性能问题,但夜之城的街道已成为展示光线追踪如何彻底改变游戏画面的标杆场景。

  从全局光照、反射效果到阳光阴影,所有光影都通过实时光线投射技术精准渲染,让霓虹浸染的街道栩栩如生。发售后,CD Projekt Red 更进一步推出"超速模式"——这项实验性技术将路径追踪引入RPG游戏,只要您的硬件能维持基本流畅的帧数,就能体验到当今游戏中最精确的光影效果。

  游戏截图:

  2.《心灵杀手2》

  开发商:Remedy Entertainment 发售日:2023年10月27日

  平台:Xbox Series X|S、PS5、PC

  幽暗的诡谲森林与湿滑的反光路面,堪称光线追踪技术的绝佳环境,《心灵杀手2》为玩家提供了充分体验这两者的空间。当光线本身作为核心机制,无论是可靠的手电筒还是救命的信号弹,由光线追踪驱动的光影效果能显著提升画质表现,甚至让主机平台承受的性能代价也显得物有所值。

  但在PC上,《心灵杀手2》的表现更为出色,在支持极致要求的路径追踪模式下,游戏将传统光线追踪的直接光照与更精确(也更吃硬件)的路径追踪反射及全局光照相融合。对于生存恐怖游戏至关重要的氛围营造,《心灵杀手2》有力证明了开启光线追踪的必要性。

  游戏截图:

  3.《黑神话:悟空》

  开发商:游戏科学 发售日:2024年8月20日

  平台:Xbox Series X|S、PS5、PC

  《黑神话:悟空》拥有从茂密森林到阳光普照的雪山等多种环境,如果硬件支持的话,它能展现路径追踪技术的精妙之处。游戏采用完整光线追踪技术,通过路径追踪算法模拟光照、反射、环境光遮蔽与阴影效果,多重光线反弹精确计算不同光源与色彩的复杂交融。无论是水面流动的精确反射,还是透明/不透明材质对光线的折射与焦散效应,本作展现了这些问世不足十年的技术已取得何等惊人的进步。

  游戏截图:

  4.《瑞奇与叮当:裂痕》

  开发商:Insomniac Games 发售日:2021年6月11日

  平台:PS5、PC

  作为PS5早期独占大作,《瑞奇与叮当:裂痕》至今仍是该主机画质标杆之一。其皮克斯动画般的视觉表现力,在光线追踪技术加持下更显惊艳,尤其是各类令人叹服的反射效果:金属走廊的锃亮反光、水波荡漾的星球表面、霓虹映照的湿滑街道,无不精准反射着游戏中绚丽的色彩与武器特效。这些效果既强化了战斗场面的混乱感,又让原本就赏心悦目的画面更具吸引力。

  游戏截图:

  5.《夺宝奇兵:古老之圈》

  开发商:MachineGames 发售日:2024年12月9日

  平台:Xbox Series X|S、PS5、PC

  游戏中的光线追踪效果多为可选项,玩家常为追求性能而将其关闭。但《夺宝奇兵:古老之圈》打破了这一惯例,它成为当今少数将光线追踪照明设为强制功能的游戏之一。从梵蒂冈的幽暗回廊到吉萨耀眼的沙漠,本作证明了精确的光照与阴影效果未必需要牺牲帧率为代价。MachineGames团队基于最新版id Tech引擎的开发成果,在主机与PC平台均实现了令人惊叹的视觉效果。

  游戏截图:

  6.《控制》

  开发商:Remedy Entertainment 发售日:2019年8月27日

  平台: Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One、PS4

  谈到早期光线追踪技术的代表作,《控制》可以是说服玩家甘愿承受性能损耗也要开启这项功能的的那款游戏。联邦控制局的老宅走廊与其独特的办公室氛围,乍看并非展示光线追踪的理想场景,但很快你就会发现它对游戏整体视觉效果的提升有多么显著。

  无数会议室玻璃窗实现精确的半透明效果,让你在疾驰而过时能窥见内部;粗野主义建筑中的光洁地板,完美反射着墙内爆发的混乱战斗,为游戏酣畅淋漓的战斗增添纵深层次。随着硬件迭代,《控制》的光线追踪表现已愈发流畅,如果你还没有以这种方式体验过,那它绝对值得一试。

  游戏截图:

  7.《毁灭战士:黑暗时代》

  开发商: iD Software 发售日:2025年5月15日

  平台:Xbox Series X|S、PS5、PC

  与《夺宝奇兵:古老之圈》相似,《毁灭战士:黑暗时代》同样要求硬件支持光线追踪功能。考虑到两款游戏基于同款引擎开发,这并不令人意外,但这也再次证明了该技术在画质与性能平衡方面取得的进步。《毁灭战士:黑暗时代》快节奏的战斗需要高帧率支持,而能在保持流畅的同时,通过丰富的光照和引人注目的反射效果让大小场景栩栩如生,可谓鱼与熊掌兼得。

  游戏截图:

  8.《地铁:离去》

  开发商:4A Games 发售日:2019年2月14日

  平台:Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One

  作为最早引入光线追踪技术的游戏之一,《地铁:离去》的第三部续作表现尤为惊艳。其压抑的避难所场景在卓越的光照效果下更显震撼,这点在游戏原版发售数年后推出的"增强版"中体现得尤为明显。配合DLSS等升级版超采样技术(能在几乎不影响画质的前提下提升性能),光线追踪为这款末世题材作品增添了新的维度,吸引玩家细细探索每一处场景的细节。

  游戏截图:

  9.《漫威蜘蛛侠2》

  开发商:Insomniac Games 发售日:2023年10月20日

  平台:PS5、PC

  作为光线追踪反射效果的绝佳展示场,《漫威蜘蛛侠2》的纽约城堪称完美,摩天大楼林立的玻璃幕墙构成了天然的反射画布。当玩家扮演彼得或迈尔斯高速穿梭时,预烘焙反射已能提供令人信服的效果,但唯有开启光线追踪,当你驻足帝国大厦之巅欣赏风景时,整座城市才真正焕发生机。

  透过大楼窗户看到简单的行人生活,或者看到自己在空中的动作被反射回来,这种对这座不夜城的逼真再现令人愉悦。为迈尔斯·莫拉莱斯选对战衣,你还能在全身看到这些引人注目的反射效果,这也是一大亮点。

  游戏截图:

  10.《我的世界》

  开发商:Mojang Studios 发售日:2009年5月17日

  平台:Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch、手机

  当你想到《我的世界》那种方块状、像素化的风格时,似乎与光线追踪技术格格不入,这种认知既对也不对。说它对,是因为开启路径追踪后的游戏确实面目全非;说它不对,则在于这种"面目全非"恰恰成就了惊艳蜕变。

  你依然能认出这是《我的世界》,但精确的光照反射配合为支持这些特性彻底改造的材质纹理,最终呈现的效果完全颠覆预期。与其说这是最佳游玩方式,不如说是炫技展示(考虑到英伟达深度参与的技术背景),但这仍是个值得体验的沙盒,就为了看看你的新显卡能有怎样的表现。

  游戏截图:

  11.《传送门RTX版》

  开发商:Valve 发售日:2022年12月8日

  平台: PC

  距离初代发售近15年后,V社2007年的经典之作《传送门》因光线追踪技术重焕新生。Aperture实验室的走廊如今能以原版无法实现的方式,精确反弹每一束光线。但真正的飞跃体现在传送门本身,通过光线追踪反射与全局光照,镜像世界的清晰度前所未有,让你更能领略这款解谜冒险的核心魅力。

  虽然《传送门RTX版》的开发者菜单略显复杂,需稍加调试才能获得最佳运行效果,但花点时间以全新方式重温这部史上最佳游戏之一,绝对是值得的。

  游戏截图:

  12.《幽灵线:东京》

  开发商:Tango Gameworks 发售日:2022年3月25日

  平台:Xbox Series X|S、PS5、PC

  在雨势很大且霓虹灯闪耀的场景中,光线追踪的优势显而易见。正因如此,《幽灵线:东京》几乎成了光线追踪技术最理想的展示平台。当你的各种攻击术法迸发出夺目光效,其投射的光影足以让你甘愿迷失在这座怪物横行的都市,而无处不在的雨水在地面形成细致入微的水洼,将整个世界倒映出惊人的细节。

  虽然开发商Tango Gameworks之后在《Hi-Fi Rush》中采用了截然不同的视觉风格,但如果你在玩《Hi-Fi Rush》之前就忘了《幽灵线:东京》,那可就亏大了。

  游戏截图:

  13.《巫师 3:狂猎》

  开发商:CD Projekt Red 发售日:2015年5月18日

  平台:Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch

  《巫师 3:狂猎》在英伟达推出首款支持光线追踪的显卡三年前就已问世,但CD Projekt Red在开发《赛博朋克2077》内置光追套件后,又回头为这部开放世界冒险游戏赋予了新技术。效果虽不如后者震撼,但由光线追踪处理的阴影与全局光照,确实为《巫师3》梦幻般的落日与朦胧晨曦增色不少,尤其在资料片《血与酒》的陶森特田园中漫游时。

  CD Projekt Red 已决定在《巫师 4》中转用虚幻引擎,这将为该系列带来更强大的光线追踪实现效果,不过看看一款十年前的游戏如今能有多大的提升,还是挺有意思的。

  游戏截图:

  14.《三男一狗》

  开发商:Rockstar Games 发售日:2013年9月17日

  平台:Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One、PS4

  2013年《三男一狗》问世时,实时光线追踪技术还需要五年多才会诞生。大约过了同样的时间,Rockstar 才将这些功能添加到其开放世界巨作中,让玩家以更华丽的视觉体验重温洛圣都。

  虽然改造不算彻底,但新增的光线追踪全局光照让阳光照射更显真实,某些表面的光线追踪反射效果,更让这座玻璃幕墙林立的都市栩栩如生。这无疑让我们得以管窥R星为2026年《GTA6》所做的技术准备,让你在等待期间也能有所消遣。

  游戏截图:

赛博朋克2077
赛博朋克2077
平台:XONE | PS4 | X360
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