0近日,在为即将问世的新作《Hundred Line》宣传造势的一次采访中,《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》创意总监横尾太郎抛出了一个极具冲击力的观点:他认为人工智能(AI)可能在50年后让所有游戏开发者面临失业危机,游戏创作者甚至可能沦为如吟游诗人般的边缘角色。
横尾太郎在接受Fami通采访时,深入探讨了人工智能技术在游戏开发领域的应用前景,以及其对创意产业可能产生的深远影响。他直言不讳地表示:“在我看来,人工智能会让所有游戏创作者失去工作。50年后,游戏创作者的地位或许会像如今的吟游诗人一样,成为小众而特殊的存在。”

横尾太郎进一步阐述道,在不久的将来,游戏创作领域将迎来一场变革。人们将告别过去那种不得不模仿心仪创作者风格的时代,转而步入一个能够自由生成理想游戏场景的新纪元。借助人工智能强大的数据分析能力,系统可以精准洞察玩家的偏好,为他们量身定制出高度契合需求的分支剧情。与此同时,游戏推荐功能也将借助AI技术不断优化升级,为玩家提供更加精准、个性化的游戏推荐。

提及横尾太郎,就不得不说起他的代表作《尼尔:机械纪元》。这款由白金工作室开发、SE发行的经典游戏,最初于2017年登陆PS4和PC平台,次年又成功登陆Xbox One平台。2022年10月,Switch版本正式推出,还为玩家带来了移植版专属的全新服装,进一步丰富了游戏内容。

无独有偶,对于人工智能在游戏开发中的应用,其他游戏行业从业者也持有不同看法。《天国:拯救2》总监Daniel Vávra就表达了积极的态度,他希望AI能够成为游戏制作的“加速器”,帮助团队加快开发进度。毕竟,他常常感慨自己“创意如泉涌,却苦于时间不够用”。
在人工智能技术迅猛发展的当下,游戏行业的未来究竟会走向何方?横尾太郎的“预言”是否会成真?这一切都充满了未知与悬念,也引发了游戏行业和玩家们的广泛讨论。