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七年之痒是啥?为何《怪猎世界》发售七年后依旧火爆

游侠八卦圈

作者:奇梦吖

发布于2025-01-13 13:36:24 +订阅

  距离《怪物猎人:荒野》的发售日期——2月28日,仅余一个半月的时间了。近期,不难发现,周围沉迷于《怪物猎人:世界》的玩家群体显著增多。出于好奇心理,小编也是亲身体验了一下,不得不说怪猎是真的好玩!

  本以为自己不会接触这种类型的游戏,没想到刚玩了一个月不到,游戏时长就达到了110小时。每天两眼一睁就是猎!

  那么,作为卡普空精心打造的、首次登陆PS4与PC平台的怪物猎人系列力作,《怪物猎人:世界》究竟蕴藏着哪些令人瞩目的亮点呢?它又是如何能够在2018年PC端问世之后,直至七年后的今日,依然牢牢吸引着无数玩家的心,让他们沉醉不已的呢?

  不得不说,怪猎世界的游戏品质确实不错。游戏将传统的任务驱动和半开放世界探索结合了起来。你可以在地图上自由的探索,也可以根据任务去完成狩猎,大大地增强了游戏的可玩性。

  同时,卡普空在游戏发售后不断推出新的内容和活动,包括扩展包《怪物猎人:世界冰原》等,这些更新不仅增加了新的怪物和地图,还丰富了游戏的剧情和任务,让玩家们在持续享受游戏乐趣的同时,也能感受到游戏的深度和魅力。这种持续的创新和更新策略,确保了游戏的生命力,让玩家对其保持了长久的热情。

  不仅如此,游戏内的社交联机属性也是一大亮点。玩家可以跟好友一起组队狩猎,当然如果没有朋友也可以向世界玩家发起求助。

  如果说一个人玩游戏猫了会有很强的挫败感的话,那么四个人组队打怪一起猫了反而会成为一种乐趣。

  当然,对于小编来说,朋友也是我玩下去的动力。如果只是自己一个人玩怪猎的话可能玩不到这么久,但是几个人一起玩的话,游戏的乐趣就会直线上升。有趣的不是游戏,而是陪伴你玩游戏的人,这句话在小编这里一直都很适用。

  不过说真的卡表,你能不能管管你那破联机系统,玩个游戏动不动就掉线我可真是服了。

  除此之外,游戏的汉化翻译也很有趣,算是给小编留下了很深的印象。什么“从沙地冲出奔驰吧少女!”“不畏严寒的暴徒”“兽缠族!兽兽兽缠族!”“女王陛下优雅的一天”。令人初见就眼前一亮,好奇需要完成的任务到底是什么,也算是给无聊的狩猎中增添一抹乐趣了。不知道大家记忆最深刻的是哪一个任务呢?

  游戏的武器系统也非常有趣。一共14把武器,从近战到远程,从轻武到重武,各具特色。选择一款你最喜欢的武器,然后从生疏到逐渐上手,可以给予你很大的成就感。虽说小编玩游戏前也看了很多新手武器推荐的视频,但最后还是选择了自己觉得最帅的武器——双刀!输出高只是暂时的,帅可是一辈子的事情啊!

  虫棍打点太飘,太刀全在赌招,弓箭脆皮一个,片手还得搓招,斩斧全程抱脸,盾斧过长前摇,轻弩就是逃课,重弩老金倾向,笛子打招太少,锤子相性不好,长枪纯纯乌龟,铳枪得靠bug,大剑有点无聊,唯有双刀最高!是的!双刀最强,双刀最猛!跟得上我的斯必德吗?跟得上我数字跳跃的速度吗?我搓背!我修脚!我砍砍砍,我转转转!啊!部位破坏,啊!倒地硬直,啊!狩猎成功!选择双刀,选择成功!!

  不过,每个人都有每个人的喜好,选择自己最喜欢最适合的才是王道。你也可以针对不同怪物的出招特色选择不同的武器,也可以一把武器用到极致猎杀不同的怪物。除了太刀,那是真的下头(没有内涵各位太刀虾的意思)。

  当然,怪猎世界能发售七年依旧火爆也离不开同行们的衬托。可以说《怪物猎人》系列在这种类型的游戏中毫无对手。尽管游戏市场日益多元化,涵盖了从策略到模拟、从角色扮演到动作冒险的广泛领域,但专注于深度狩猎体验、结合复杂生态模拟与高度策略性战斗的游戏却并不多见。

  《怪物猎人:世界》可圈可点的地方还有许多,游戏里虽然还有不少需要优化的细节,但总体上瑕不掩瑜。

  同样,怪猎也是一个非常消磨时间的游戏,经常沉迷进去四五个小时就过去了,让人惊呼“我朝!怎么都这个点了!”

  世界的生态系统也非常有趣,他仿佛有一种魔力,不了解的时候会觉得无趣,但只要接触了,你就会觉得非常有趣并且想更加深入的了解。

  怪猎系列中的怪物也是各具特色,随着《怪物猎人:荒野》发售日的临近,官方也发布了一些新怪的展示视频。小编也是非常期待荒野中会有哪些新怪加入,不过有些长得像苍蝇的怪物还是少来沾边吧。

  不知道大家喜不喜欢玩《怪物猎人:世界》呢?你期待《怪物猎人:荒野》的发售吗?这次,你又会选择哪一把武器呢?

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