近日,《艾尔登法环:黑夜君临(Elden Ring:Nightreign)》总监石崎淳在接受IGN日本采访时透露了关于本作的新细节,并表示《艾尔登法环:黑夜君临》与《艾尔登法环》两者虽然共享相同的世界观,但实际上是互为平行世界。
石崎介绍道,宫崎英高仅参与了本作的早期概念开发,之后的所有内容均由他亲自负责。而原作世界观的设计师George R.R. Martin并未参与《黑夜君临》的开发,石崎还强调,“我们从未要求他为《黑夜君临》提供任何新内容。”
他进一步解释,《艾尔登法环:黑夜君临》虽然延续了原作的世界观,并且同样涉及“破碎战争”这一事件,但两者并不直接关联,而是作为平行世界存在。石崎表示:“我们选择平行世界的设定,旨在尊重玩家们在《艾尔登法环》原作中的经历。玩家可以放心游玩本作,而不必担心会影响到原作的故事。”
《艾尔登法环:黑夜君临》定于2025年正式发售,并将于2月开启网络测试。