在最近接受日本游戏杂志《Famitsu》的采访时,索尼互动娱乐公司的联席首席执行官赫尔曼·胡尔斯特被问及在线服务型游戏《星鸣特攻》的失败,以及PlayStation部门在运营在线服务型游戏方面的策略是否有所改变。
对此Hulst回复说:“游戏行业因各种因素而不断变化,包括技术进步、新类型以及新的玩法。然而,有一件事始终不变,那就是人们对优质娱乐体验的渴望,人们对游戏的关注度也在持续上升。不过,这也带来了竞争,和业内许多公司一样,我们也不得不对业务进行调整,以巩固更加可持续发展的运营基础。”
此外Hulst还谈到了未来的发展计划,他说:“我们将继续专注于开发玩家想要的故事驱动型单人游戏,以及在线服务型游戏”,并以Arrowhead Game Studios开发的《绝地潜兵2》为例,说明其作为一款在线服务型游戏已取得成功。
Hulst说道:“在SIE内部建立开发高质量在线服务型游戏的能力的过程中,我们学到了很多。《绝地潜兵2》通过持续的内容发布吸引了众多玩家,它所取得的成绩证明了在线服务型游戏的潜力。”
考虑到在线服务型游戏如此赚钱,索尼想继续推出更多此类游戏也就不足为奇了。