逆水寒3.0赛季全流派技改公告

2024-12-26 09:06:48 编辑:佚名
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  逆水寒将在12月26日开启3.0赛季,新赛季将对所有流派进行技能调整,本次调整将移除全流派天赋效果,赛季服开放第二绝技,等级提升至89时自动学习,一起来看看详细介绍吧。

  【全流派技改公告】

  移除全流派天赋效果,控制衰减仅在战场、帮会联赛、鸣火燎原、关塞争雄、世外昆仑中生效。

  赛季服开放第二绝技,等级提升至89时自动学习。

  碎梦:

  心法改动:

  1.心法【心剑】新增效果:在拥有4/5个无尽刃时释放消耗无尽刃的技能后,可立即获得1/2个无尽刃,自身所有技能对处于30%气血以下的敌人额外造成一定比例的伤害,技能升级时该伤害提升。

  武魂改动:

  1.武魂【黑影重重】新增效果:

  当场上存在3个且相互距离均不大于6丈的黑影时,会3合1成为【黑影·黯】,持续5秒,当【黑影·黯】存在3个且相互距离均不大于6丈时,则会3合1成为【黑影·极】,持续10秒。【黑影·黯】:继承碎梦60%的属性,能模仿的技能与普通黑影相同;【黑影·极】:继承碎梦150%的属性,能独立行动释放技能,同时消失时造成3倍且不会衰减的爆炸伤害,但不再受【影摄魂】牵引效果影响。

  2.武魂【三千梦华】重做:

  【拔刀斩】的伤害半径增加4丈。【拔刀斩】每命中1个敌人都会为自身叠加1层【梦华】印记,每次施放【无尽·闪】会消耗5层印记并得到强化:劲力消耗降低10点,施展期间获得霸体和40%减伤效果,并对路径上的敌人额外造成500%的伤害,每个命中人数为自身回复相当于最大气血上限2%的气血,最多回复10%。

  3.武魂【无尽血刃】重做为【梦醒惊鸿】:

  【梦隐】【无尽·灭】冷却降低6秒。【梦隐】的隐身时长额外延长5秒,但按下梦隐不会立刻进入隐身,而是1秒后自身周围6丈范围内不存在敌方玩家时才会进入隐身。主动破隐时,碎梦立刻触发1次200%伤害的拔刀斩,并对自身周围10丈内玩家敌人造成1秒眩晕和5秒70%重创效果,并标记目标5秒,标记存在期间,目标气血低于10%时,再次受到碎梦的攻击则会被重伤(若目标有免死类效果可能会逃过此劫),并刷新【梦隐】冷却。

  4.武魂【追魂令】调整并新增效果:

  双方互相的伤害加深效果调整为目标受到所有伤害加深效果,持续时间由7秒降低为5秒,持续期间目标每损失10%的气血都会为自身回复3点狂怒和1秒【追魂】冷却。

  技能改动:

  1.技能【十击】重做为副本绝技:短暂蓄力后与黑影一同向前挥出致命斩击,造成高额伤害。

  2.技能【碧血丹青】新增效果:该技能可被黑影模仿。

  3.技能【无尽·绝】调整:【无尽·绝】释放距离提升3丈,伤害提升20%,施放后为自身附加20%减伤,持续3秒。

  4.技能【无尽·灭】新增效果:施放后获得20%的外功伤害提升和10%的易损(自身受到伤害提升)的效果,持续2.5秒。

  5.技能【无尽·影】新增效果:在拥有4/5个无尽刃施放时,影子将具有更高的技能施放频率且控制类技能会更多地对非霸体目标施放,影子每秒损失7%的最大生命值。

  6.技能【梦隐】新增效果:解除隐身状态后,自身造成伤害提升10%,持续3秒。若自身处于非战斗状态下使用此技能,则直接刷新技能冷却,该效果每60秒最多触发一次。

  7.技能【百裂千击】调整:【百裂千击】变为每一击都向前挥出一道小型刀光,施放时获得霸体与20%减伤,冷却时间增加3秒,伤害增加20%,同时依据当前无尽刃数量获得伤害加成,施放结束后消耗所有无尽刃。

  铁衣:

  心法改动:

  1.心法【沉舟】新增效果:每次受到攻击时,有15%概率触发1次反击,对周围6格距离内的敌人造成1次伤害,内置冷却2秒,技能升级时该比例提升。

  武魂改动:

  1.武魂【覆海神拳】调整:

  【劈云拳】第三段、【无影拳】也可叠加一层【拳势】,引爆【拳势】的条件由“主动使用消耗怒气的技能(余震除外)”调整为“主动使用【炼火拳】和【一以贯之】”,且会根据消耗的层数增加此次引爆的伤害并有一定概率再次引爆(每层【拳势】提升10%伤害和10%再次引爆概率)。

  2.武魂【反戈一击】重做为【万军取将】:

  施展【裂地斩】、【升龙拳】、【开山拳】、【力劈】、【擒龙】、【破军】、【摧山掌】并控制成功时,使目标受到自身伤害提高20%,可叠加2层,持续5秒(破形态一次叠加2层,最高可叠加4层)。施展【游龙盘打】、【开山拳】、【力劈】、【擒龙】、【破军】使自身获得减伤5%,可叠加5层,持续5秒,出招时返还10%招式冷却。

  3.武魂【碧血荣光】新增效果:

  释放【金刚】时会在原地留下一口【金钟】,释放【铁壁】时获得一口跟随铁衣移动的【金钟】,金钟半径15格,最长可持续5秒。(同一时间一个铁衣最多拥有一口金钟)。当金钟内的铁衣自身和队友受到伤害时,金钟会为其分摊30%伤害,直到金钟消失或破裂。金钟的生命值为铁衣生命值上限100%*范围内存活的本队玩家数量(封顶为6倍铁衣生命值上限)。

  4.武魂【焚天之怒】重做为【怒震重峦】:

  【怒威不动】变为被动技能,拖出后获得80%的减伤效果(若当前为破形态,则为40%的减伤效果),并反弹18丈内受到的伤害(反弹比例随【怒威不动】等级提高),但战斗状态下每秒消耗50点怒气。【一以贯之】释放不再消耗怒气且每次释放均视为消耗300点怒气(不再返还怒气),并且提升50%释放范围和50%施放速度。触发心法【沉舟】反击时,回复15点怒气。

  技能改动:

  1.技能【碎空击】重做为副本绝技:召唤3道虚影对目标位置进行打击,造成三段高额伤害。

  2.技能【金刚】新增效果:对周围队友附加15%怪物减伤,持续4秒。

  3.技能【劈云拳】调整:攻击速度大幅加快。

  4.技能【援护】调整:施放距离提升至20丈,最大连线距离提升至15丈。援护可回复自身气血值,回复量计算方式和技能一致。

  5.技能【铁壁】新增效果:施放时对自身和周围队友附加15%最大气血的护盾,持续8秒。

  6.技能【裂地斩】新增效果:提升40%作用范围,造成额外10%易伤效果。

  7.技能【余震】调整:每次释放震荡波额外消耗20点怒气,伤害提升100%。

  8.技能【一以贯之】调整:提升了技能的生效范围,优化了技能表现。

  9.技能【开山拳】调整:施放过程中自身处于霸体状态。

  10.技能【游龙盘打】调整:施放过程中自身处于霸体状态。

  11.技能【升龙拳】调整:施放后获得自身10%最大气血的护盾。

  12.技能【怒威不动】调整:破姿态下施放后,持续时间内,【一以贯之】、【炼火拳】、【开山拳】造成伤害提升30%。在破状态下每次施放【一以贯之】【炼火拳】【开山拳】都会降低【怒威不动】3秒冷却。

  玄机:

  心法改动:

  1.心法【藏机】新增效果:每级降低【万象玄枢】飞刃触发间隔1%。

  武魂改动:

  1.武魂【疾风劲弩】新增效果:武魂激活后,自身每秒额外回复5点天枢值。【离弦三顾】第三箭【破月式】宽度大幅提升,同时命中目标上限提升为10。

  2.武魂【旋燕猎鹰】调整:【归燕】浮叶不再收回到玄机自身,而是自动追踪并攻击10丈范围内最近的目标。

  3.武魂【万向轮转】调整:移除原“触发【万象玄枢】的浮叶攻击间隔大幅度降低”效果,【万象玄枢】浮叶攻击伤害提高比例由30%调整为60%。攻击时有概率触发【落剑诀】造成小范围伤害。【万象玄枢】激活后的5秒内, 对怪物伤害额外提高20%。每累计进行10次【万象玄枢】浮叶攻击,会在目标处发动疾风攻击造成范围伤害。

  4.武魂【神机鬼藏】新增效果:当转化后的【翼火】数量大于6个,则不会生成【翼火】,转而生成一个更为强大的【翼火·极】,【翼火·极】持续15秒。

  技能改动:

  1.技能【赤壁金乌】重做为副本绝技:跃至天际对目标区域投出炸弹,造成高额伤害。

  2.技能【鹰掠】新增效果:拖出后,每次燕回风都会视为鹰掠。

  3.技能【伞·水镜】新增效果:在水镜期间再次施放本技能,可合伞并持续向周围发射大量飞刃,期间自身处于霸体状态。

  4.技能【离弦三顾】调整:离弦三顾每次射击天枢值消耗降低10点,同时大幅度减少每一箭之间的蓄力间隔。

  5.技能【千机不尽】调整:冷却时间减少30秒。

  6.技能【元戎】调整:充能时间降低5秒,场上最多可同时存在3台元戎。

  7.技能【星芒】重做:粲珠璇玑,星斗垂芒,短暂蓄力后,玄机召唤星芒从自身飞出,追击20丈内敌方玩家进行打击,对怪物造成3次打击,若目标为首领怪物,则会进行8次打击。每次造成伤害都会为自身增加千机。

  8.技能【万象玄枢】调整:移除“触发浮叶攻击时,降低5秒伏龙箭冷却”效果。

  血河:

  心法改动:

  1.心法【划天】新增效果:根据自身已损失的气血,获得一定比例的增伤与减伤效果,技能升级时该比例提升。

  武魂改动:

  1.武魂【横槊赋诗】重做:

  每次获得或消耗枪魂时,都会为自身叠加一层横槊赋诗,每层【横槊赋诗】提供3%的攻击力与防御力,最高可叠加4层。施展凌云跃时,第一段的释放距离提升6丈并立刻重置【挑】对玩家浮空的内置冷却,第二段命中后会降低凌云跃3秒冷却时间,并在接下来的3秒内,对命中目标造成的伤害提高25%。

  2.武魂【一骑当千】新增效果:

  【铁骑-扫】第二段根据第一段命中人数造成额外伤害(最高50%)。【铁骑·挑】:冲刺速度加快,期间获得霸体,且对霸体目标造成200%伤害。进入铁骑状态的10秒内,若半径30丈内的敌人数量不少于7人,则【铁骑·刺】【铁骑·挑】【铁骑·扫】的伤害提高30%。

  3.武魂【沸血腾河】重做为【枪魂真身】:

  获得原武魂【横槊赋诗】中所有枪法连招相关的效果,蛟龙双枪对怪物伤害提升50%调整为对所有目标伤害提升40%。若使用枪法连招的第2段,则冲出一个【枪魂真身】虚影,对随机命中敌人(无目标时则是相同的方向)释放一次相同的完整的“连招枪法”(铁骑上不会触发),施展完后消失,内置冷却5秒。谁与争锋命中目标时,会为自身附加3层【俯仰风流】状态,使用铁画银钩不再消耗枪魂,转为消耗1层俯仰风流,并使铁画银钩返还全部冷却,当俯仰风流仅剩1层时,释放铁画银钩将得到强化。

  4.武魂【伏龙归天】重做为【醉卧沙场】:

  技能【蛟龙震海】最后1击、【崩龙腿】落地、【熔渊霸气】在每次造成伤害时会根据命中人数获得【酣畅】层数,上限30层,【红莲咆哮戟】、【扫六合】、【铁画银钩】释放时会消耗最多10层,每层提升此次技能4%伤害并为自身附加自身最大气血3%的护盾(护盾持续6秒)。【不屈护盾】内置冷却降低30秒,【不屈护盾】时的护盾值翻倍、减伤效果提升25%,持续时间延长至15秒。

  技能改动:

  1.技能【万夫莫敌】重做为副本绝技:蓄力后旋转枪身造成强大的冲击波,对自身周围敌人造成高额伤害。

  2.技能【红莲咆哮戟】调整:施放过程中自身处于霸体状态,对怪物目标伤害提升的比例由30%调整为100%。

  3.技能【谁与争锋】新增效果:对目标施加仅自身对目标伤害提高5%的易伤效果,持续8秒。对怪物效果翻倍。

  4.技能【扫六合】新增效果:施放过程中自身处于霸体状态。

  5.技能【碧血旗】新增效果:施放后同时半径15丈内的小队友军施加对怪物减伤15%的效果,持续5秒。

  6.技能【霸者横栏】新增效果:施放后使目标造成伤害降低20%,持续4秒。

  7.技能【铁骑·挑】调整:位移距离提升。

  8.技能【追】调整:技能变为充能技能,充能时间5秒,每次施放时为自身附加5%最大气血的护盾。

  9.技能【熔渊霸气】调整:移除所有主动效果。新增被动效果:拖出技能后,在战斗状态下持续对周围敌人造成伤害。

  10.技能【凌云跃】调整:第二段造成的晕眩时长由1秒提升为1.5秒。

  11.技能【崩龙腿】新增效果:命中玩家后,效果由减速改为将目标击倒1.5秒。

  12.技能【蛟龙震海】调整:作用半径提升1丈,每造成3次伤害时会额外造成1次伤害,如果当前血量低于最大气血的30%,则额外造成的伤害提升100%。

  神相:

  心法改动:

  1.心法【惊神】新增效果:施放【琴动五音】会根据消耗的音符和数量为自身提供增益,火音符提升攻击力,冰音符提升全流派克制和抵御,风音符提升冷却缩减。技能升级时,增益的数值提升。

  武魂改动:

  1.武魂【天外飞仙】重做:

  凤舞九霄:【凤凰展翅】效果改变:施放后在目标区域造成瞬间伤害,并召唤一只从地下向上空飞出的火凤凰,凤凰腾飞后再次造成高额范围伤害,并获得一个火音符。释放后额外获得全流派克制提升10%,持续6秒。

  使用【寒冰护体】后清空【凌波微步】冷却时间。

  【凤凰展翅】、【急曲】、【平沙落雁】作用范围增加。【平沙落雁】释放时同时落下3只火火凤,并对怪物造成浮空。

  【洞庭秋思】变为被动效果,受到控制且【凌波微步】处于冷却中时触发,冷却30秒。

  热能:释放火系技能(阳关三叠,凤凰展翅除外)会为自身附加3层热能,技能命中敌人,为自身附加1层热能,最多50层。每次释放凤凰展翅时,都会消耗20层热能,对命中的敌人触发一次延迟5秒生效的烈阳灼伤害。

  心法【惊神】中,火音符增益效果提升100%。

  2.武魂【御剑于心】调整:

  梅花三弄:【洞庭秋思】释放后额外向自身周围放出2道龙卷风,并获得一个风音符。龙卷风生成距离增加1丈且作用范围增加1丈,龙卷风伤害提升25%。【洞庭秋思】释放后额外降低【凌波微步】技能冷却10秒。

  剑意凌云:【剑胆琴心】技能效果变为闪现至目标身旁对目标连续释放5段近身攻击,伤害提升50%。【剑胆琴心】、【一念绝弦】、【急曲】作用范围提升。【一念绝弦】充能时间减少5秒。

  【凌波微步】、【一念绝弦】释放后触发环形剑气。

  每次释放【凌波微步】、【一念绝弦】,获得1层风吟,最多5层,每层使得【洞庭秋思】和【剑胆琴心】伤害提升5%,释放后清除。

  心法【惊神】中,风音符增益效果提升100%。

  【阳关三叠】发射风系音波,释放后获得风音符,造成风元素伤害,且第三段不再触发重明灼。

  【急曲】造成内功风伤害,释放期间获得霸体和30%减伤,且弹出的音波自动追踪自身周围被【关山月】浮空的目标,并进行浮空追击。若命中被关山月浮空的目标,立即刷新关山月冷却时间。开始施放和弹出最后一段音波均会获得1个风音符。

  3.武魂【万象混沌】重做:

  潇潇雨歇:【潇湘水云】每2秒作用范围扩大2丈,伤害提升50%,在开始和结束时各触发一次冰暴对敌人造成伤害和

  1.5秒冰冻。释放后自身将额外获得一个持续5秒的【凝寒弦】效果,期间释放【羽碎】将必定视目标为冰冻状态,同时获得一个冰音符。护盾效果提升100%,额外获得10%全流派伤害减免。

  使用【寒冰护体】后清空【凌波微步】冷却时间。

  不再可释放【洞庭秋思】。获得被动效果【冰甲护体】:自身气血低于30%时触发,获得吸收50%伤害,血量100%的护盾,持续10秒,内置冷却90秒。

  心法【惊神】中,冰音符效果提升100%。

  冻伤:冰系技能(阳关三叠除外)对处于冰冻/深寒状态的敌人造成伤害时,会附加1层冻伤效果。冻伤达到5层时触发【碎冰破】造成伤害和1秒封脉。

  【阳关三叠】发射冰系音波,释放后获得冰音符,同时造成冰元素伤害和20%的减速,第三段对处于深寒/冰冻状态的敌人伤害提升10%,不再触发重明灼。

  【飞羽空蝉】释放后,火凤笼罩自身3丈范围,冰凤笼罩自身6丈范围,冰凤对命中目标造成30%减速效果并附加深寒状态,持续3秒,对受到冰伤害超过3次的目标造成1秒冰冻效果。

  【一念绝弦】可以造成1秒冰冻。

  4.武魂【气化三清】重做:

  【琴动五音】变为充能技能,充能次数3,充能间隔12秒。

  【琴动五音】效果改变:在指定位置同时释放【凤凰展翅】、【潇湘水云】和【洞庭秋思】。

  火音符数量>=3时,额外释放2个【凤凰展翅】;冰音符数量>=3时,额外释放3道【严寒碎击】;风音符数量>=3时,在指定位置触发【风魔爆】,引爆所有【洞庭秋思】留下的龙卷风。

  【广陵散】冷却时间缩短50%。

  心法【惊神】中,所有音符增益效果提升100%。

  使用【寒冰护体】后清空【凌波微步】冷却时间。

  技能改动:

  1.技能【幽谷飞泉】重做为副本绝技:琴音化形,激射而出,对前方怪物造成高额伤害。

  2.技能【旋风燕舞】新增效果:释放后会在目标位置留下风场,对5丈范围内敌人造成持续伤害与50%减速,持续5秒。

  3.技能【关山月】新增效果:命中目标附加10%易伤,持续5秒。

  4.技能【一念绝弦】调整:变为充能技能,充能次数2次,充能间隔15秒,最大冲刺距离提升5丈,【鹤舞兰庭】不再替换【阳关三叠】。【一念绝弦】释放后,对10丈内随机敌人(优先玩家)位置释放一次鹤唳,造成范围伤害。

  5.技能【剑胆琴心】调整:第1段攻击伤害提升133%,第2段伤害提升60%,第3段伤害提升196%,第四段伤害提升83%,最后一段攻击的伤害提升66%。

  6.技能【急曲】调整:前4段伤害提升50%,最后1段伤害提升150%。【急曲】释放期间获得霸体和30%减伤,弹出的音浪会附带火焰,并造成内功火伤害。开始施放和弹出最后一段音波均会获得1个火音符。

  7.技能【斗转星移】调整:【斗转星移】释放后,隐身时间增加1s,并获得20%减伤。

  8.技能【流风回雪】新增效果:阻挡敌方角色进出护罩。

  9.技能【寒冰护体】调整:技能冷却缩短5秒,直接获得原化境效果“寒冰护体期间可持续回复少量气血”,化境效果调整为回复效果提升50%。

  10.技能【凌波微步】调整:施放后提升攻击的效果持续时间额外延长2秒。

  11.技能【百鸟朝凤】新增效果:第一段施放时获得1秒霸体。

  12.技能【平沙落雁】调整:重创效果提升至70%。

  13.技能【御风】新增效果:伤害提升10%,重创效果提升7%,并随机驱散一个增益效果,并不再将怪物卷至旋风中心。

  14.技能【凤舞倾城】调整:可以冰冻全部命中的目标。

  15.技能【羽碎】调整:基础伤害提升20%,每次弹射伤害额外提升10%,最多提升100%,在战斗激烈场景,羽碎伤害提升39%。

  16.技能【飞羽空蝉】调整:施放后,冰凤笼罩自身3丈范围,火凤笼罩自身6丈范围,提升自身30%移速,火凤伤害提升20%。

  素问:

  心法改动:

  1.心法【黛香】新增效果:点绛、初绽、扶风造成治疗时,会对目标附加1次额外治疗,飘絮、花间、暗香步月造成伤害时,会对目标附加1次额外伤害,技能升级时此次治疗和伤害提升。

  武魂改动:

  1.武魂【芳华相许】调整:

  移除原“初绽、点绛、扶风对落霞目标额外造成10%的治疗”效果,每次点绛、扶风造成治疗时会为自身叠加1层【芳华】印记,最多叠加10层,施放初绽时会结算层数,每层都会为初绽目标附加3%的减伤和2%的受治疗效果,持续3秒,如果为10层,则会额外移除目标身上的2层负面状态和重创效果。

  2.武魂【妙手回春】重做:

  【约定】冷却增加40秒,约定期间额外附加70%怪物伤害减免。【惜春】主动效果额外为队友提升10%对怪物伤害,持续10秒。【忘忧】造成治疗后,如果目标气血大于其最大气血的70%,则会立刻提升其5%-10%(目标气血百分比越高提升得越多)攻击力,持续10秒。

  3.武魂【流风惊鸿】重做为【倾国倾城】:

  自身获得永久【倾城】光环,每2秒治疗10丈内友方目标,每10秒为范围内目标额外造成1次高额治疗,受影响目标越多,此次治疗越高,施放【约定】会立刻无视内置冷却触发此次高额治疗。【彩翼】半径提升2丈,【流风轻云】范围提升30%。

  技能改动:

  1.技能【惊羽】重做为副本绝技:素问以内力驱动多条丝带,朝目标区域持续打出10次丝带,随后1次打出5条丝带,对目标区域造成大量伤害,所有伤害仅对怪物生效

  2.技能【翩飞】调整:【翩飞】总伤害提升50%,招式转变为远程形态翩舞,挥舞丝带,朝目标范围落下花瓣,对范围内敌人造成中量伤害,并附加减速效果,持续3秒。

  3.技能【清风】新增效果:施展【清风】时,将同时为自身及小队队员附加清风垂露状态,清风垂露状态的持续时间由4分钟延长为6分钟,回复效果额外提升50点。

  4.技能【扶风】新增效果:施放时获得1秒霸体。

  5.技能【落花舞风轻】重做:素问在目标地点落下阵法,持续造成伤害,同时获得1个粉色蝴蝶,充能时间10秒,最多充能3次。

  6.技能【惜春】调整:被动光环增加攻击力不再受到上限限制,主动效果时长提升至10秒。

  7.技能【山盟】调整:【山盟】护盾效果提升50%,且护盾存在期间,目标获得霸体效果。

  8.技能【风摇筝】调整:气血降低至10%以下时,若【风摇筝】未处于冷却状态且周围存在队友,将自动选择最近的队友施放风摇筝。(受到控制时可以触发)

  龙吟:

  心法改动:

  1.心法【通脉】新增效果:主动开启【青龙怒】后的5秒内,周围5丈范围会持续落下【怒龙剑阵】造成伤害, 技能升级时此次伤害提升。

  武魂改动:

  1.武魂【万剑雷霆】调整:

  心法中的【怒龙剑阵】每次落下剑阵时,有50%概率留下一把气剑,【吟风】转化为二段剑招,每段剑招后都可以进行剑意追击。【雷霆·剑气激震】不再造成晕眩效果。

  2.武魂【怒龙惊云】重做:

  主动开启【青龙怒】时,获得4秒霸体,并获得特殊增益状态,获得15%减伤,每一次【惊雷】均变为【怒涛·惊雷】,且【怒涛·惊雷】伤害提升20%,持续5秒。每次施放【惊雷】,都会使【青龙怒】减少0.5秒冷却。【惊雷】会为目标附加1层【剑气印记】,【怒涛惊雷】会额外附加1层【剑气印记】。

  3.武魂【断雷飞鸿】重做:

  每次获得剑心时,获得5%减伤,持续10秒,可叠加5层。

  【剑意·不工】消耗剑意增加10点,会额外产生一把气剑,施放后的2秒内可以再次直接施放剑意·不工。

  剑荡八荒:冷却减少10秒,每一击命中敌人都会为自身回复1点剑心。

  破空:消耗5点剑心,可无需蓄力立即施放第三段,且每吸收1柄气剑就会降低1秒冷却,最多降低8秒

  惊鸿:会根据引爆气剑的数量,获得收益:1-3把气剑回复1点剑心;4-6把气剑回复3点;大于7把气剑回复5点剑心,并在5秒内强化下次求败,使求败范围提升100%,施放时获得霸体。

  蔽日:格挡期间会在周围随机位置落下气剑。

  4.武魂【辉光耀世】重做:

  【怒龙剑阵】变为造成治疗。拖出辉光后,进入战斗状态时将开启【耀世】状态,期间龙吟获得40%减伤和30%治疗量提升,拥有霸体并持续获得充沛的剑心与剑意,同时【治疗姿态】造成的治疗变为对团队生效,持续8秒(当团队内存在多个治疗姿态龙吟时,【耀世】持续时间减半)。【耀世】状态结束后,龙吟进入【暗淡】状态,所有获得的剑心均会快速流失,持续20秒,暗淡状态结束后,将会开启新一轮的【耀世】。【青龙怒】会额外触发一次【耀世】(需【治疗姿态】且处于战斗中,并与武魂的【耀世】互相独立)。

  技能改动:

  1.技能【听雨】重做为副本绝技:召唤出数把环绕自身的小剑,旋转升空融合成一柄巨大的气剑插向目标地点,造成高额伤害。

  2.技能【吟风】调整:【吟风】升级为五段连招,冷却时间提升为12秒,每一段伤害递增且剑气飞行距离提升2丈,施放后都可以进行【剑意追击】,【剑意追击】引爆的气剑造成眩晕时间提升75%,但施放【剑意追击】会中断连招。

  3.技能【白虹】调整:施放时会额外召唤1柄气剑。

  4.技能【惊雷】新增效果:每次施放【怒涛·惊雷】都会降低【青龙怒】1秒冷却。

  5.技能【惊鸿】新增效果:惊鸿引爆的气剑数量大于等于4时,减少2秒惊鸿冷却时间。

  6.技能【暮雪】调整:施放后不会改变自身的长剑/重剑状态。

  7.技能【辉光】调整:【剑意·辉光】调整为对团队友方均生效。

  8.技能【蔽日】调整:【蔽日】格挡期间额外提升10%减伤,敌人对龙吟造成20%的伤害会反弹给自身。

  9.技能【残月】调整:【剑意·残月】改为可以在周身15格内任意鼠标选中位置落下圆形电场,且圆形电场会引发天雷降落,持续攻击电场中的敌人,同一个目标受击3次后会受到持续1.2秒的眩晕效果,圆形电场的半径扩大1格,持续时间增加2秒,同时电场最后落下的气剑改为一开始就会落下,并获得30%减伤效果,持续2秒。

  10.技能【求败】调整:基础伤害提升100%,降低了剑心提升伤害的比例,满额剑心时的伤害提升12.5%,对怪物伤害提升50%。命中目标时,会为自身回复30点剑意。

  11.技能【残心】调整:攻击目标达到最大层数时会自动触发斩向所有插有气剑的敌人。

  九灵:

  心法改动:

  1.心法【雪魄】新增效果:九灵自己和药人对目标造成伤害时可种下/刷新蛊种,冷却时间2秒;九灵自己在80%以下气血受到伤害时,会治疗自身一定气血,并在3秒内提升自身30%移动速度,冷却时间30秒。技能升级时此次治疗提升。

  武魂改动:

  1.武魂【命蛊·冥雀】调整:

  冥雀除再生外的技能都可以给目标上/刷新蛊种。

  【修罗怒】效果调整为:对周围6丈内目标造成伤害并降低20%攻击力和50%减速效果,持续5秒。

  灵珠通灵:九灵拖出环灵诀后,无梦、修罗、冥雀每次使用技能(魂灵爆、修罗旋风、幽冥极斩、惊音)时,药人自己可积攒1层环灵诀,攒满6层时往目标自动落下蛊灵珠造成伤害。

  冥雀刺魂:九灵使用刺魂击技能时冥雀也会使用刺魂击。

  2.武魂【独登台】调整:

  【破梦】施法距离增加2丈。【万象迷心】施法距离增加5丈。

  3.武魂【聚灵之体】调整:

  【同心一命】增加效果同命相连:使用不再消耗气血,自身额外获得5秒40%移动速度提升,且自身与自己的药人之间可以互相分摊伤害平摊气血,受到的伤害也减少15%。

  【修罗怒】效果调整为:对周围6丈内目标造成伤害并降低20%攻击力和50%减速效果,持续5秒。

  4.武魂【万灵天引】重做:

  【环灵诀】冷却时间减少3秒,环灵诀层数上限提升到10层,蛊灵珠伤害范围扩大100%。环灵诀层数大于等于8层,出现第三颗蛊灵珠,并且每一层提升300%技能伤害,造成伤害时可种下/刷新蛊种,刷新蛊种可叠加环灵诀层数。

  心法【雪魄】刷新蛊种时可叠加环灵诀层数。激活后,九灵对怪物伤害额外提升30%。

  技能改动:

  1.技能【离恨】重做为副本绝技:在目标位置汇聚蛊灵花,蛊灵花汇聚期间造成两次伤害,最后蛊灵花盛开造成高额伤害。

  2.技能【环灵诀】重做:在目标位置砸落环灵积攒的蛊灵珠,对目标区域造成伤害。环灵诀层数小于等于4层,每一层提升100%技能伤害。环灵诀层数大于等于5层,出现第二颗蛊灵珠,并且每一层提升200%技能伤害。拖出本招式后,每次使用技能(灵犀三现、破梦、长风散魂、刺魂击)刷新蛊种时,均可积攒一层环灵诀,最多可叠加6层环灵诀。对怪物伤害提升200%。

  3.技能【灵生不息】调整:获得原【离恨】效果。

  4.技能【破梦】调整:气力值消耗降低40%,施法距离提升2丈,非爆灵状态下施展速度加快100%。命中3个以及以上目标时,会在原位置再次施放1次【破梦】,造成命中人数*15%的伤害。

  5.技能【长风散魂】调整:作用范围延长30%,且对被作用目标产生有控制的拖拽效果(对玩家有效)。

  6.技能【青灯焚骨】调整:提升75%技能作用范围,20%技能伤害,附加60%减速效果。

  7.技能【幽火如昼】调整:使用技能可移除身上所有负面效果和控制状态,但在眩晕、冰冻、浮空、僵直、击倒等控制状态下使用,技能冷却时间增加10秒。

  8.技能【灵犀三现】新增效果:爆灵状态下,灵犀三现变为一招,直接造成四段伤害,且第一段伤害造成浮空和浮空追击效果,后三段伤害造成浮空追击效果。

  9.技能【同心一命】新增效果:效果持续期间,药人伤害提升30%,并获得霸体效果。

  10.心法【失魂蛊经】调整:爆灵状态期间,药人霸体和免伤效果从6秒提升到12秒。

  11.技能【引灵阵】新增效果:主动效果数值增加30%,并额外增加内攻会心伤害和10%内功伤害。

  鸿音:

  心法改动:

  1.心法【殊音】新增效果:每施放8次武器、职业、侠影技能(不计算【鸣玉落】和【飞花点翠】),就会“演奏”1次,降低自身所有武器、职业技能一定比例的冷却(不包含【浮屠西来】)。技能升级时该比例提升。

  武魂改动:

  1.武魂【挥斥八极】重做为【似鹿归林】:

  施放【霸王卸甲】时会消耗自身全部弦动值,在目标周围召唤3头鹿进行冲撞,对路径上的敌人造成伤害,最后1次冲撞会在目标位置原地爆炸并造成高额范围伤害,每消耗1点弦动值会提升1%伤害,最多提升至100%。

  2.武魂【普渡芸生】重做:

  霓霞印记的叠加上限提升至10层,且对友方叠加到10层时,会提升其攻击和防御,使用【步云霓】引爆10层印记时,会额外提升此次治疗的数值,并提升自身20%会心治疗和受影响其他目标的会心一击概率及会心伤害,治疗量与增益的数值和携带的辅助治疗倾向技能数量有关,引爆10层印记时,会额外降低自身【鹿野化灵】技能2秒冷却。

  【飞花点翠】1次会叠加2层霓霞印记。

  【妙音天】每次治疗有50%概率附加2层霓霞印记。

  【十面埋伏】不再造成伤害,而是原地留下阵法,持续治疗阵法内队友并附加霓霞印记,并对阵法内队友提供攻击增益。

  飞天状态下会对自身和周围队友持续施放治疗音波。

  3.武魂【玄音梵天】新增效果:

  飞天状态下可额外施放【飞天·霸王卸甲】【飞天·金沙狂舞】【飞天·十面埋伏】【飞天·霓裳惊鸿】。在非飞天状态下,每次施放【醉舞狂歌】【梦泽逐鹿】【霸王卸甲】【金沙狂舞】【十面埋伏】【霓裳惊鸿】都会降低0.5秒【伎乐飞天】冷却。

  4.武魂【妙音观世】新增效果:

  【梵音渡世】会额外为自身附加20%最大气血护盾,队友获得一半效果。

  【死生契阔】冷却降低8秒,施放后会在目标点留下1个原地舞蹈的虚影,虚影4秒后爆炸,在爆炸范围内的至多2个队伍友方会立刻获得自身最大气血百分比的护盾,护盾量和【死生契阔】消耗的弦动值有关,最多40%,若此次爆炸没有命中任何一个目标,则会立刻为鸿音自身回复10点弦动值。

  技能改动:

  1.技能【浮屠西来】重做为副本绝技:跃起短暂蓄力后炸开,对周身所有怪物造成高额伤害。

  2.技能【大浪淘沙】调整:移速提升由30%变为60%,汇聚流沙爆炸伤害提升40%。

  3.技能【十面埋伏】调整:可以在15丈内任意目标区域施放,伤害提升15%,半径变为8丈,不再造成定身效果。

  4.技能【霓裳惊鸿】调整:可以在15丈内任意目标区域施放,伤害提升15%,半径变为8丈,不再造成定身效果。

  5.技能【梵音渡世】调整:为队友附加15%怪物伤害减免,持续5秒。。

  6.技能【鹿野化灵】调整:变为2段充能技能,不再为自身附加减伤效果,充能时间为原技能冷却的1.12倍。

  7.技能【死生契阔】调整:施放时自身获得25%减伤,持续4秒,返还50%消耗的弦动值。

  8.技能【九霄落影】调整:伤害提升30%,原效果“对于怪物或已经被浮空的敌人伤害提升50%”调整为对于已经被浮空的敌人伤害提升50%,对怪物伤害提升100%。

  荒羽:

  心法改动:

  1.心法【蛰雷】新增效果:【雷霆天怒】冷却降低,元素攻击转换雷烬元素比例提升,战斗状态下,每秒获得3点风沙能量。技能升级时提升冷却降低和雷烬元素继承比例的数值。

  武魂改动:

  1.武魂【雷霆天怒】调整:

  进入雷烬状态时,所有职业技能的冷却也会刷新(不包括【荒龙噬骨】)。周围降下的雷电伤害提升50%,2秒内重复命中目标伤害会衰减50%。

  2.武魂【飞羽登霄】调整:

  每次使用【猎风刃】命中敌人时,可减少【裂空斩】的充能时间由1秒提升为1.5秒。

  3.武魂【狂砂天怒】重做为【雾隐迷踪】:

  【雾隐藏锋】半径提升至20丈,处于迷雾范围内时获得30%减伤效果,队友减半。迷雾生成时会立刻为自身附加15%最大气血的护盾,持续6秒。每次【猎风刃】命中敌人时,都会立刻降低【雾隐藏锋】技能冷却3秒。

  技能改动:

  1.技能【荒龙噬骨】重做为副本绝技:将沙刃插入地下,召唤流沙汇聚而成的巨龙攻击敌人,巨龙入地时造成高额伤害。

  2.技能【袭风】新增效果:最后1段攻击会为目标附加雷鸣印记,持续10秒,若目标已有雷鸣印记则该段攻击造成2倍伤害并降低7秒【持雷断海】的冷却时间,然后移除雷鸣印记。

  3.技能【裂空斩】调整:充能次数提升为4次。

  4.技能【持雷断海】新增效果:施放前如果当前风沙能量均不低于100点,则会消耗100点风沙能量使本次攻击附带雷振波,被命中的敌人会减速40%并每秒受到1次伤害,该伤害对霸体和怪物目标翻倍,持续5秒。

  5.技能【蛰龙藏渊】新增效果:冷却增加5秒,且该技能的第二段可以解除自身受到的控制效果。

  6.技能【鹰扬霆击】调整:飞行时间延长至12秒,在飞行过程中每1.5秒自动向正下方投掷1枚流沙炸弹,炸弹在接触地面时爆炸并造成6丈半径的范围伤害,且每次投掷后均可使自身移速增加7%。

  7.技能【踏沙惊雁】调整:命中目标时,若目标有来自于自身的雷鸣印记,则会降低7秒【持雷断海】的冷却时间,然后移除雷鸣印记。生成的龙卷风不能被踢走,对范围内敌人持续造成伤害。

  8.技能【奔雷索】新增效果:命中目标时,减少技能2秒的冷却,并为自身附加2秒内30%的减伤效果。

  9.技能【飞鹰猎空】新增效果:蓄力达到2秒时,重创效果由49%提升至63%并降低技能3秒冷却。

  潮光:

  心法改动:

  1.心法【弄潮】新增效果:自身每秒额外回复30点水意,每次触发主动回复水意的效果时,提升自身一定比例的伤害,最多叠加3层。技能升级时该比例提升。

  武魂改动:

  1.武魂【水意延绵】重做为【鲨意千重】:

  【狂鲨之吻】不再主动引爆,而是在被施加5秒后自动造成伤害,期间自身每次为其叠加1层狂鲨印记都会提升此次狂鲨之吻10%伤害,最多叠加10层,对怪物效果提升200%,叠满后会额外降低狂鲨之吻、鱼跃登空5秒冷却。

  2.武魂【镜水溅涟】重做:

  【铸镜】变为被动技能,拖出即视为存在【铸镜】。

  【碧海飞星】变为【碧海飞星·洄游旋星】:碧海飞星将会变成向目标方向发射,达到20丈距离后会自动返回。需要消耗500点水意值,技能冷却时间变为12秒。涟漪姿态下会获得强化。施放时会在自身原地留下洄星引灯,范围半径6丈,当碧海飞星回到自己身上时,若自身还在洄星引灯范围内时,刷新碧海飞星的冷却,并回复150点水意值。

  【击水三千】变为【击水三千·顾影自怜】:涟漪姿态下,击水三千基础伤害提高30%,且会自动对着目标方向释放完完整三段,期间获得霸体,水剑飞行距离为20丈。施放时会将铸镜召唤至面前,水剑穿过铸镜时,伤害提高100%。

  以下技能穿过铸镜时获得额外的强化效果:

  爆裂河豚:爆裂河豚将会分裂出额外2只小河豚分布成30°的扇形射出。小河豚爆炸伤害和本体相同,爆炸范围比本体半径小3丈。爆炸命中相同目标时只会造成一次伤害。

  碧海飞星·洄游旋星:每次穿过恢复的水意值增加50点,并会分裂出额外2只海星分布成30°的扇形射出,造成原海星80%的伤害,多个海星命中相同目标时只会造成一次伤害。

  涟漪姿态下,自己释放爆裂河豚、碧海飞星期间获得短暂霸体和30%减伤效果。

  3.武魂【拔剑断水】重做:

  自身每5秒会为自身叠加1层【拔剑】印记,每引爆5次流光印记也会为自身叠加1层,最多叠加至3层,【水意流光】施放时会消耗1层印记,使此次水意流光获得霸体和40%减伤效果。

  剑澜第一段索敌范围提升2丈,并且可以对命中目标附加流光标记并且不会进入第二段;流光标记的引爆伤害提升40%,【击水三千】冷却降低50%,但伤害降低70%。

  4.武魂【如沐甘霖】新增效果:

  【铸镜】变为2段技能,冷却变为18秒,第1段召唤铸镜,施放第2段或8秒后铸镜消失,提前施放第2段收回铸镜会返还一定的冷却时间。

  技能改动:

  1.技能【惊涛拍岸】重做为副本绝技:对自身周围怪物造成2次高额伤害。

  2.技能【铸镜】调整:水剑姿态下,每次飞花溅泪、水意流光穿过水镜时减少铸镜的0.7秒冷却时间,且会为自身附加15%减伤效果,持续1秒。涟漪姿态下,施放铸镜返还的冷却时间由2秒提升为6秒。

  3.技能【碧海飞星】调整:碧海飞星会自动跟随并飞行到涟波·三的位置,此飞行跟随过程将不会消耗水意值。且到达最大伤害的时长缩减为5秒。

  4.技能【鱼跃登空】新增效果:涟漪姿态下,命中的目标如果身上有狂鲨印记,则命中后海豚会在目标位置持续玩水,连续造成3次伤害+浮空追击效果。

  5.技能【击水三千】新增效果:水剑姿态下,击水三千的每一段将均可先引爆目标的流光标记造成伤害,并给目标施加新的流光标记。

  6.技能【狂鲨之吻】新增效果:狂鲨之吻的第一层标记会同时给目标施加持续5秒的封脉和减速效果。在鲨鱼出水命中该目标时,可以给自身回复生命值。

  7.技能【百川归海】调整:技能变为充能技能,存储上限为2,充能时间8秒。

  8.技能【溯洄从之】新增效果:溯洄从之二段施放时,影子可立即返回自身位置。若潮光处于水剑姿态,额外触发一次水影爆炸效果,造成中量伤害,并对附近单位施加水牢。

  9.技能【灵鲛入海】新增效果:二段攻击时获得短暂霸体,且可以瞬移至8丈内的指向位置释放。

  10.技能【浮生泡影】新增效果:冷却时间减少5秒,生命值低于10%时将自动释放浮生泡影。该技能拖入技能栏中时才可生效。

  11.技能【水缚】调整:技能释放期间,自身获得40%的减伤效果。

  12.技能【弱水之渊】调整:冷却时间降低10秒。

  沧澜:

  心法改动:

  1.心法【游阙】新增效果:每因为受到伤害损失10%麒麟盾,沧澜就会对半径8丈的敌人造成1次伤害。技能升级时伤害提升。

  武魂改动:

  1.武魂【深渊潮汐】新增效果:

  更快速施展潮涌,伤害次数减少到四次,基础减伤效果降低为20%,不再造成减速、封脉、浮空效果。且施展时消耗10%麒麟盾,使每次技能伤害提升10%。

  2.武魂【追猎】调整:

  移除【劈波】的霸体效果。

  3.武魂【麒麟元力】新增效果:

  施放【断沧浪】时,麒麟虚影也会协同攻击。

  4.武魂【镇海之麟】重做:

  在镇海姿态下,沧澜受到所有伤害降低10%,麒麟盾的吸收比例上限提升至80%;且心法【游阙】触发的范围伤害提高30%,触发时额外降低【麟甲愈心】2秒冷却和【怒麟啸海】1秒冷却,且此伤害每命中1个目标都会为自身回复1%的气血和麒麟盾,最多回复10%。【怒麟啸海】从内到外的三段伤害分别附加不同的控制效果:内圈:聚拢、1秒晕眩;中圈:1秒定身;外圈:2秒封脉、减速50%。

  技能改动:

  1.技能【漩流聚】重做为副本绝技:汇聚海浪,先对面前半径15丈的半圆区域造成伤害,随后再对面前半径15丈的扇形区域造成1次高额伤害。

  2.技能【扫浪】新增效果:劈波命中目标后增加的镇海值/骇浪值提高30点,且减少1秒狂涛衔锋的冷却时间。

  3.技能【逐浪掠影】新增效果:施放后为自身添加10%最大生命值的护盾,持续6秒。

  4.技能【狂涛衔锋】新增效果:狂涛衔锋·三式施展后,降低3秒技能冷却时间。

  5.技能【探海定渊】新增效果:施放后同时为队友附加15%怪物减伤。

  6.技能【银麟陷阵】新增效果:释放后回复自身最大气血20%的麒麟盾。

  侠影技能:

  1.技能【穿云步】【万钧引】【铁骨铮铮】【沙隐风鹰】冷却延长5秒,【莲心不染】冷却延长3秒。

逆水寒
逆水寒
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