CD Projekt RED的《巫师4》可能是2024年TGA颁奖典礼上最重磅的公布之一。而通过预告片,我们得知,本作的主角变成了希里。
让希里成为主角的决定引发了各种各样的反应——从点赞的到不爽的。《巫师4》叙事总监 菲利普·韦伯最近在接受Eurogamer采访时就谈到了关于让希里成为新作主角的问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!(注意:下面的内容可能会轻微涉及《巫师3》和相关书籍的剧透)
韦伯谈到了系列编剧安杰伊·萨普科维斯基对这一选择的看法。他说道:“我可以给你一个非常好的答案,因为这是安杰伊·萨普科维斯基通常给出的答案:答案就在书中。在书中,萨普科维斯基多次称希里为女巫,杰洛特也在书中称希里为女巫。因此,我认为这基本上说明了萨普科维斯基对这一话题的看法。”
不过,韦伯也表示,关于女主角西里有很多“非常有道理的担忧和回应”。韦伯说道:“我认为其中很多都源于酷爱,而且我认为其中很多问题也是我们自己问自己的问题。所以,我们再次强调,我们必须尊重萨普科维斯基的书籍和前几款《巫师》游戏的设定和传统,我们希望认真对待这些设定,并真正尊重它们。因此,《巫师4》中我们给出的所有答案都符合这种态度。我们不会因为想这么做,就随意编造内容。我们真的希望认真对待这些设定。”
韦伯承认他可以“一直制作关于杰洛特的游戏,直到我死去的那一天”,并理解粉丝们想要另一款以他为主角的游戏的心情。但韦伯也说道:“但我认为对于我们(CDPR)以及所有人来说,看到希里为我们带来的所有机会,也是非常令人兴奋的,无论是从她的角色角度,还是从她本身的特质来看,我们都可以在游戏玩法方面为她做很多事情。所以我认为对于那些目前确实感到担忧的人来说,我们最好的回答就是向他们展示我们已经做好准备,并且确实能够以谨慎的态度做好这项工作。我认为——我希望——我们可以通过游戏本身来说服他们。因为我认为行动胜过千言万语。
《巫师4》正在面向Xbox Series X/S、PS5和PC平台开发中,游戏将采用虚幻引擎5制作,虽然官方尚未宣布本作的发售日期,但游戏已于上个月开始了全面制作。
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