由Ubisoft(育碧)所推出的动作冒险游戏《星球大战:亡命之徒》正式登上 Steam 平台,尽管是拥有「星球大战」这项大IP加持的 3A 大作,然游戏上市成绩却不符预期。日前传闻育碧希望 Steam 停止显示该作的「线上游玩人数」数据。
消息来源为海外媒体 Fandompulse,有位内部知情人士向他们透漏,育碧对于Valve(steam平台总公司)在 Steam平台公开线上游玩人数一事很不满。事实上,玩家还可以透过 SteamDB第三方工具网站轻松得知相关数据,这阵子的《无名九使 觉醒》、《星鸣特攻》也正因为人数表现不佳常被拿来笑话。
从育碧提交的材料中整理得出,Ubisoft 之所以要 Valve 停止显示数据,主要是担忧这会影响到投资方对育碧的看法,他们希望藉由自己来掌控这份数据,以在展现成果时不会太难看。
内部人士还称,本作销量未达 200 万份将造成重大缺口(首月仅售 100 万份),起码要售出 400-500 万以上才可能回本。在最近一次,《刺客信条》系列制作人 Marc-Alexis Côté 于 XDS 2024 座谈会中的分享也提到,许多的 3A 大作收支平衡点大多落在 800-1200 万份上下,然而每年却只会约有 10 款游戏成功达标。
考量到这点不难理解为何 Ubisoft 希望隐藏这份数据,但以玩家角度来说却相反,这能帮助玩家从评论以外的管道正确衡量游戏质量避免踩雷。《星球大战:亡命之徒》早在 Steam 上架前,便有女主角被刻意丑化、Bug 频出、游戏 AI 设计不良、重复性高的玩法等大量问题争议。
虽说游戏刚发售时有祭出大绝招,凡是在12月6日前购买任一版本可享有75折的折扣,以市面热腾腾的 3A 大作来说算是非常少见的大砍价,不过最便宜的标准版折后也仍要223块,是个会让人犹豫的价格。
而结果也确实显现,若没有好好把关游戏品质,即便打折再多,不愿买单的玩家还是占多数。