大作井喷?盘点2025年即将发售的大作

星灭山上一白妖

作者:星灭山上一白妖

发布于2024-11-06 16:50:30 +订阅

       2024年对于一众游戏玩家来讲,是一个不折不扣的“小年”。

       毕竟,大伙刚刚经历了百花齐放的2023年,无论是成功斩获TGA年度最佳的《博德之门3》,还是等待多年的《王国之泪》,亦或是让玩家们再次对卡普空炒冷饭功夫表示肯定的《生化危机4重制版》,蜂拥而至的大作可能都让大伙有些“吃撑了”。

       反观今年就明显缩水不少,除了《黑神话》以及《黄金树幽影》之外,能算得上大家伙的着实有限——不过,从目前已经公布的预告就看得出来,各大厂商都憋着大招,而2025年也必然是游戏阵容堪称究极豪华的游戏大年,今天就一起来看看在明年和大伙见面的作品吧。

《天国:拯救2》

       这或许是明年同玩家见面的第一款大作,作为一款主打真实中世纪世界的角色扮演游戏,《天国:拯救2》在故事背景上和前作保持一致,整体故事已然发生在15世纪混乱的波西米亚境内,主角也依然是出身铁匠铺的亨利,从铁匠铺前往宫廷,从而体验这整个过程中的点点滴滴,或战斗、或欺骗、或威慑,玩家可以选择自己的风格来完成一个个目标……

       和绝大部分画风侧重魔幻的RPG不同,一贯以真实为卖点的《天国:拯救》始终想要给玩家展现一个足够还原的中世纪世界,身为续作的《天国:拯救2》也会保持这一特点,同时在画质以及任务AI、支线剧情等方面变得更为智能和丰富。有玩过前作,或是对中世纪冒险感兴趣的朋友,《天国:拯救2》无疑是不容错过的一部作品。

《文明7》

       《文明7》的发售日和《天国拯救》只相差一天。此外有些凑巧的是,多款大作都选择扎堆在这个2月和玩家见面,而这也意味着我们在不久之后就能上手这些游戏。

       作为一款由传奇团队制作的4X策略游戏,《文明7》和以往相比又有了相当巨大的改动。玩家依然要在扮演一位历史长河中的传奇领袖,建立自己的文明、城市以及对应的建筑,同时对未知世界进行探索。

       《文明7》中的每局游戏会经过三个不同的时代:古典时代、探索时代以及现代,通过这样的方式让游戏中的历史感变得更为突出,时代进度也由玩家本人的各项操作来决定,当进度积累足够后就会进行时代更迭。此时的玩家需要自行确定将哪些东西保留下来,同时在时代更迭时选择一个全新的文明进行游戏。

       在时代更迭时的可选文明,则取决于你首次选择的开具地点以及游戏中所做出的选择。资源、科技以及建筑等内容都和对应的时代以及文明想绑定。

       按照制作团队的说法,对比《文明7》之前的几部作品,它们都只是在一些细节上有所不同,但制作团队不希望《文明7》在玩家眼中最终只是一部《文明6.5》,而是想要让玩家体验到前所未有的新内容,用新的眼光来看待《文明7》的种种全新玩法。

《刺客信条:影》

       我想,《刺客信条:影》应该不需要用过多的词缀来宣传它了。无论是《刺客信条》这个IP本身巨大的影响力,还是《刺客信条:影》自从相关消息公布后所实施的各种逆天操作,绝对都给众多玩家留下了足够深刻的印象。

       取材自维基百科的,历史上存在的黑人武士,在经过一段时间发酵后最终被确认只是一名西方教授杜撰而成,随后《刺客信条:影》在日本秋叶原投放的广告更是将自己又一次推上热搜:黑人武士弥助斩首日本人的片段。

       事实上,《刺客信条:影》的部分设定一开始还是让人觉得很有意思的,比如相当少见的双主角设定,玩家在游戏中除了扮演黑人武士弥助之外,还有一名女忍者直江,两人的主线故事也会有所分别。按照最初的说法,《刺客信条:影》将会讲述一段荣誉、勇气和复仇的故事,同时整个故事也会基于真实且丰富的历史背景展开——但现在这个真实性显然就有待商榷了。

       甚至于对一款游戏来讲最重要的游戏性,在这个过程中反而没多少人提起了。当然,也或许是不少玩家的确对扮演一名黑人武士不太感冒,从目前的情况来看,育碧这次,或许真的要被政治正确的回旋镖给伤到了,之所以会将《刺客信条:影》放到游戏推荐里,也无外乎“乐趣”二字——我想,大伙应该跟我一样,即便没打算买,也要第一时间看热闹吧?

《怪物猎人:荒野》

       在这个《怪物猎人:荒野》刚刚完成测试的档口搞游戏推荐,其实是挺尴尬的一件事。由于这次测试存在一定的时间差异,这也使得我和一些玩家拥有相同的心态:在PS端的会员测试中虽然画质不太满意,但依然抱着“测试而已,PS5的性能跟不上,上PC它就老实了”的心态,然后等到PC测试正式开启,具体情况大伙也都看见了。

       相当一部分玩家因为配置不足而叫苦不迭,至于显存不够6G的老哥更是在2024年玩上了全新的《怪物猎人:七巧板》,在后续的3个多月里卡普空能否扭转如此糟糕的优化,也是如今很多玩家心中的疑问。

       说回游戏本身,除了画质被不少人吐槽之外,《怪物猎人:荒野》的独特还是有目共睹的,比如在这个共斗游戏中前所未有的提供了一个开放世界,玩家能够在狩猎的同时进行探索,而随时可切换的主副武器机制,也进一步反映了这一想法,让玩家能够在探索过程中更好的选择对应的武器来狩猎怪物,而无需频繁返回营地更换装备。

《死亡搁浅2》

       前作身为鼎鼎大名的“快递模拟器”,相当独特的互动模式配合上制作人小岛秀夫的名气让其成为了一款十分特殊的作品。第一部中以山姆延缓大灭绝到来为结局。

       而在此前公布的《死亡搁浅2》预告当中,芙拉吉尔和BB“洛”居住的地下设施突然遭到攻击,山姆作为主角加入了芙拉吉尔建立的开合桥组织,重新开始自己的旅程……

       单从目前展现的内容来看,《死亡搁浅2》或许在部分领域跟前作相似,和绝大部分游戏主要以对抗和战斗为玩家提供快感有着很大区别,可能是设施收到他人点赞时的成就感,可能是翻过一座山时碰巧遇到了他人留下的梯子。总而言之,它应该还是保持一贯的风格,依旧是一款剑走偏锋的作品。

《密特罗德 究极4 穿越未知》

       作为“祖师爷”级别的作品,今年早些时候直面会上公布的《密特罗德究极4 穿越未知》无疑让不少玩家感到惊喜。要知道,早在2019年任天堂官方曾发布一段道歉视频,表示因为游戏质量未达到要求,《银河战士Prime4》将会推倒重做,那时玩家们预测游戏或许要延迟到两三年之后再上线,未曾想这一等就是5年。

       从此前公布的预告片来看,《密特罗德究极4 穿越未知》保留了一贯以来3D银河战士的风格,依然是招牌式的探索解密射击。探索地图、了解故事、获得道具、回忆之前无法到达的区域、用新的道具前往新的可探索区域、进行战斗、获得道具……

       这样的核心思路也是当下类银河恶魔城游戏的通用模板,而身为祖师爷的《密特罗德》始终是其中最优秀的作品之一,如果是对这类作品感兴趣的朋友或是系列老粉,最新的《密特罗德究极4 穿越未知》显然是不容错过的一部惊喜。

《给他爱6》

       《给他爱》系列对于绝大部分玩家都算是相当熟悉的作品,而R星作为诸多厂商中“十年磨一剑”的典型代表,其中《给他爱5》就已经堪称该系列制作周期和成本最高,影响力最大的一部,而《给他爱6》更是想要在这一基础上再次进步,这也是诸多玩家对其抱有极高期待的主要原因。

       作为3D开放世界的模范作品,能够自由探索、活动的犯罪世界是该系列的招牌,而如今《给他爱6》单从之前预告片中展示的内容来看,其细节就已经多到夸张,想要将这些细节打磨完成也必然要投入更多的时间和成本。如今大伙已知的,也就是本作设定在罪恶都市,同时有两个主角。

       至于更多的内容,可能还得等到它明年真正和大伙见面的时候了。

《羊蹄山之魂》

       从名字也看得出来,这是《对马岛之魂》的续作,而从目前公布的预告片来看,《羊蹄山之魂》在画面上也保持着前作的超高质量。毕竟,一直以来《对马岛之魂》都被不少玩家形容为“最漂亮、最有意思的罐头”。

       本作的故事发生在《对马岛之魂》故事的三百多年后,主角也从前作的境井仁变成了如今Atsu这名女忍者。当然,目前公布的预告片还不能让玩家看到更多有关剧情以及游戏系统的细节,但单从展现的风景和依旧在线的游戏画质,绝对依然是值得众多玩家游玩的一部大作。

《毁灭战士:黑暗纪元》

       作为当下最古老、名气最大的FPS作品。《毁灭战士》在2016年重启后也让新一代玩家享受到了这款极为优秀的“突突突”游戏,从《毁灭战士:黑暗纪元》的预告片来看,本作和此前的《毁灭战士:永恒》相比似乎又有了一定的改动,机动性有所下降,但却展现出了前所未有的驾驶机甲以及骑龙等玩法。

       虽然对于以“突突突”为卖点的《毁灭战士》来讲,这些新玩意很难成为核心玩法,但无疑会很大程度上让玩家在“突突突”之余找到点全新的小乐子。至于真正让系列玩家安心的,那无疑还是预告片中血肉横飞的场景,不断喷吐子弹的武器和纵横战场、收割敌人生命的各式刀具。

       除了上述这些大作之外,还有不少的作品目前只是大致给出了“明年发售”这一信息,但却没有给出预告片以及先发资料等内容。可以说无论是喜欢哪种游戏类型的玩家,明年都不用担心遇不到对胃口的游戏,唯一要掂量掂量的,或许就是自己的钱包了……

分享到:

APP精彩推荐

相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯