2010年上市的《荒野大镖客:救赎》被誉为当年最佳作品,但R星直到去年才将其移植至PlayStation 4和Switch等现代平台,今年又向PC用户开放。
然而,时隔14年再将此佳作搬上PC似乎有些迟缓。根据SteamDB数据,《荒野大镖客:救赎》PC版最高同时在线人数不足9000,远低于预期。
如图所示,《荒野大镖客:救赎》最高同时在线人数仅为8697人,与9000人的预期相差甚远,令人失望。而刚度过六周年的续作《荒野大镖客2》,24小时内最高同时在线人数超过3.4万,几乎是前者的四倍之多。
尽管游戏已历经14年,但作为R星出品,这一成绩尚可接受。大部分粉丝可能早已在主机或PC模拟器上体验过。然而,周末人数或许会有所增长,但大幅提升可能性不大。