《怪物猎人:荒野》现在逐步成为了一款高度依赖硬件配置的游戏,甚至对诸如PS5等强大主机的运行亦开始施加压力。有网友发现,这款游戏的PC版本由于需求极端严苛,即使在最先进的设备上亦难以稳固维持在60帧/秒的表现。
近日召开的2024年东京电玩展上,《怪物猎人:荒野》在PS5平台的表现似乎遇到了一些困扰,在某种程度上也反映出它与此前的《龙之信条2》处于相同困境——在PC和PS5都存在着稳定性的困难。并且这款游戏在PC端的需求极为严格,即使在顶级硬件配置下也难以实现60帧/秒的稳定运行。
据悉,《怪物猎人:荒野》使用的是卡普空自主研发的RE引擎,而这个引擎正是《龙之信条2》所采用的。早先的预告片已经暗示了可能存在的性能问题。
这款游戏在PS5上只能以30帧/秒的速度运行,并且没有性能模式可供选择。一位参与试玩的内容创作者分享了他的感受:“PS5只能以30帧/秒的速度运行,演示版并未提供性能模式。在特效丰富的场景中,游戏会出现卡顿现象,纹理质量也有待提高,部分岩石甚至缺乏纹理细节。战斗过程中的帧数偏低。”
尽管有人推测这款游戏在PC和PS5 Pro上可以达到无限制的30帧/秒,然而实际情况看起来并非如此。当被问及关于PS5 Pro兼容性的问题时,游戏开发者辻本良三表示:“实际上,我们仍在对PS5 Pro的兼容性进行评估,因此暂时无法给出确切的答复。一旦有新的进展,我们将会及时公布,敬请大家持续关注我们的官方渠道获取最新动态。”
同时,卡普空在Steam官网上公布了《怪物猎人:荒野》的系统要求,其中明确指出,即使使用推荐配置,若想达到60帧/秒的效果,必须开启帧生成功能。
《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日正式登陆PC、PS5以及Xbox Series S|X平台,让我们一同期待吧。