第三人称射击游戏《战锤40K:星际战士2》自发售以来,其主要的敌人主体仍以强大的泰伦虫族为主。不过,游戏也引入了神秘的混沌星际战士作为对手,为玩家提供新颖的挑战。
然而,近日游戏制作人Dmitriy Grigorenko接受媒体访问时表示,该游戏中对阵混沌星际战士之战的设计尚存不足。他解释道,相较于泰伦虫族的战斗,混沌星际战士的战斗场景显得较为平淡,缺乏足够的视觉冲击和紧张气氛,因此可能无法满足玩家的期望。
为了解决这个问题,游戏开发团队Saber Interactive近期发布了3.0版本更新,其中包括降低与混沌星际战士战斗的难度。具体来说,他们并未简单地降低敌方角色的智能程度,而是通过调整战场上的敌人数目来实现。
例如,带盾的赞格兽的最大数量由10个降至4个;邪教徒狙击手的最大数量由10个降至3个;普通赞格兽的最大数量由30个降至20个等。此外,游戏的整体平衡性也得到了相应的调整,老兵难度下的敌人攻击性有所削弱,旨在提升玩家的单人游戏体验。