昨日,索尼 PlayStation 揭晓了 PS5 Pro,并通过宣传视频让 Mark Cerny 为我们解析其性能参数,还展示了众多游戏的图像表现。然而,部分玩家对此次 PS5 Pro 的低调透露并不十分满意,认为信息量不足且游戏对比画面不够突出。
曾任职于 VGC 的记者 Andy Robinson发表观点称,他认为索尼本应邀请 Digital Foundry (数毛社) 参与发布会,以提供更深层的技术解读。
数毛社官方社交媒体账号转发了该文章,并调侃道:"原本期待满满,但价格公开后,最大的遗憾便是发布会未能吸取 2016 年 PS4 Pro 发布时的教训。那次宣传视频效果不尽如人意,至今仍让我难以判断展示的游戏质量究竟如何。"
其实在此前,数毛社就已撰文探讨过 PS5 Pro 所面临的市场营销难题。他们指出,证明高端产品的合理性并非全新挑战,索尼在 PS4 Pro 上已有经验。关键在于如何应对 4K 显示器带来的新特性:超高清分辨率与 HDR。然而,目前 8K 显示设备尚未普及,索尼需在推广性能更强机型优点的同时,避免使现有产品显得逊色。