在《塞尔达传说:王国之泪》的艺术画册中,制作人青沼英二分享了游戏名称背后的故事,“龙之泪”这一候选名称最终为何被“王国之泪”所取代。
青沼英二解释说,若采用“龙之泪”作为标题,可能会无意中过早揭示游戏中的关键信息——白龙即是塞尔达公主的身份,这对游戏体验构成剧透风险。为了避免这一潜在的剧情泄露,团队决定探索其他选项。他提到,即便“龙之泪”在候选之列,将“龙”直接置于标题中也显得过于直接,可能会误导玩家过度聚焦于白龙这一元素,而牺牲了游戏整体的神秘感和探索乐趣。
经过一系列探索与讨论,团队在寻找合适的替代方案时面临挑战,同时开发时间的紧迫性也促使他们必须尽快做出决定。最终,一个巧妙的建议脱颖而出:“王国之泪”。这个名称不仅保留了与白龙(即塞尔达)的微妙联系,还赋予了游戏更广阔的背景意义,即王国中深藏的泪水或秘密,既神秘又引人遐想。同时,它也允许团队在logo设计中巧妙地融入龙的元素,而不会显得突兀或过于强调。
至于《塞尔达传说:王国之泪》与《塞尔达传说:龙之泪》哪个更好,这实际上是一个主观判断。但从游戏命名的策略和效果来看,“王国之泪”显然更加成功地平衡了剧情的隐晦性与游戏主题的广泛性,为玩家留下了更多的想象空间,同时也符合《塞尔达传说》系列一贯的深邃与探索精神。