《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》自上线以来在游戏界创下了多项纪录,发售三天内达成了1000万的销量,同时还多次刷新在线玩家记录。而谁能想到,《黑神话:悟空》开发团队与国外游戏公司成千数百人的团队相比,仅有140人。
据悉,《黑神话:悟空》开发团队的创始人名叫冯骥,他曾在腾讯的《斗战神》项目中担任主策划,并在该项目中积累了宝贵的经验。2014年,冯骥与其他六位核心开发人员离开腾讯,共同创办了游戏科学。这个决定标志着他们希望将过去的经验转化为全新创作力。
美术总监杨奇同样是《斗战神》项目中的重要人物,他的加入为《黑神话》的视觉设计带来了显著的提升。杨奇毕业于中国美术学院,在腾讯量子工作室的经历使他积累了丰富的艺术创作经验。这些经验在《黑神话》的开发中得到了充分体现,使游戏在视觉效果上令人瞩目。
2020年8月20日,《黑神话》的首支实机曝光引发了广泛关注,迅速吸引了大量开发者主动申请加入游戏科学。公司在短时间内接到了大量应聘邮件,员工数量从2018年的13人迅速增长到如今的140人。而在这13人中包含从一开始就绑定在一起的关键7人,他们平均从业经验13年,平均合作时间超过10年。