在最近一期播客节目中,前任天堂员工Kit Ellis和Krysta Yang解释了他们认为任天堂从未在Switch上加入成就系统的原因。
Krysta:“我们确实有时会提到成就,尤其是对于非常大型的在线游戏,例如《喷射战士》或《马里奥赛车》。但答案是……不,因为他们太专注于‘我们不想让任何人觉得自己不如别人’的想法了。”
Kit:“这也是很经典的事情,就像‘其他人已经做过了,所以如果我们想做的话,我们需要想出一个不同的方式。’”
Krysta:“他们肯定不想抄袭竞争对手。但他们也有这样一种意识,那就是,每个人都是平等的,我们是机会均等的玩家。”
Kit:“我认为他们也认为这不是一种纯粹的游戏体验方式,比如匆匆忙忙地完成游戏,或者只专注于完成成就,这不是你玩游戏的应该方式。”
在此播客片段中,Kit和Krysta还回忆了一次会议中的经历,当时一位高管建议任天堂做类似Xbox的事情,结果被另一位高管“痛骂”。显然,任天堂非常重视他们的个性。