这10款被任天堂遗忘的神作,每一款都曾是业界传说!

碎碎念工坊

作者:碎碎念工坊

发布于2024-08-14 20:28:08 +订阅

众所周知,日本老牌厂商任天堂可以说是整个游戏历史中最成功的企业,不仅长期坚持面向全年龄玩家的理念,更是不断在硬件领域突破创新给人们带来惊喜,在此基础上几十年历史中诞生了无数经典作品,特别是在Switch这个超级流行平台上,众多玩法系列令人印象深刻,不过对于一些老玩家来说可能还意犹未尽,有很多曾经留下美好回忆的名字,近些年来由于种种原因销声匿迹,大量爱好者在重温旧作的同时,也热切期待着能有原创新作出现。本期我们就来回顾下任天堂旗下被暂时雪藏的十大IP,看看有没有你的最爱。

10.《大赛车》(F1-Race)

这个名字也许并不应该出现在这份榜单中,因为它完全不可能再次出现,1984年在FC主机发售的本作,其程序员正是已故的任天堂前社长岩田聪,时年25岁的他,在当时FC主机只能单层卷轴的薄弱机能条件下,利用水平切割技术巧妙实现了伪3D效果,加上简单的方向键+两档速度切换操作,还原了主视角高速赛车的爽快感。

《大赛车》卡带容量只有40KB,且没有任何特殊芯片辅助,销量达到152万套,很长一段时间里都是史上最畅销的竞速游戏,直到索尼的《GT赛车》出现。这款游戏并没有得到F1赛事官方授权,无论赛车和赛道只是形似而已,也没有真实车手出现,如今F1游戏已被收购了Codes的EA独家垄断,任天堂也不可能去开发专业拟真赛车游戏,《大赛车》这个凝聚了天才创意的名字,只能留在玩家的记忆中。

09.《打鸭子》(Duck Hunt)

任天堂在历史上曾有很多“黑科技”发明,光线枪游戏即是其中之一。

1984年4月发售的《打鸭子》距今已有40年历史,比屏幕前绝大部分观众的年龄都要大,当年曾有谣传说这玩意发射激光会损坏电视,对着人射击还会致盲等,实际上光线枪的原理是“接收器”,怎样扣扳机都不会有任何危险,有兴趣的小伙伴可以搜索详细介绍。本作的玩法直观易上手,猎狗会扑入草丛中,让鸭子飞出来,玩家用光枪瞄准射击,击落鸭子即可,要是没打中让鸭子跑了,猎狗就会捂着嘴嘲笑你,一脸的坏样让人真想给他一枪,这也是当年玩FC经典画面之一。

《打鸭子》总销量达到了惊人的2831万套,其中北美地区2693万套,虽然绝大部分得益于光枪捆绑销售,但毫无疑问是任天堂代表之一,由于硬件设备进化传统光枪游戏在家用平台已几乎绝迹,猎狗出现在《任天堂明星大乱斗》算是唯一的传承,希望未来还能有惊喜。

08.《水上摩托》(Wave Race)

国内的大部分玩家,恐怕是在国产神游机平台第一次体验这个系列。

作为神游机首发游戏之一,其优秀的品质确实给人留下了深刻印象,早在1992年黑白GB掌机上就出现了首部作品,不过俯视角画面表现一般,直到N64版采用全3D多边形画面后,才让玩家体验到水上极限运动的乐趣。游戏充分展现了当时任天堂主机超强的硬件性能,无论是水面倒影还是波浪水花都是细节十足,同时街机风格的赛道和模式非常适合家庭娱乐。《水上摩托》也是任天堂NGC主机首发游戏之一,不过这也成了系列绝唱,之后体感游戏《Wii体育》中的“动力巡航”(Power Cruising)项目,算是形似继承,未来是否能有新作还无从得知。

07.《拆屋工》(Wrecking Crew)

这个名字对于大部分新玩家来说算是非常陌生了,当年FC版在国内也不是很流行,这个系列一共只有三部作品,1998年之后就淡出玩家视线,直到2023年上映的动画电影《超级马力欧兄弟》,里面出现了一个令人讨厌的大胡子,才让少数老玩家惊呼“居然还有他”。《拆屋工》的故事背景设定是建筑工人和城市盗贼集团的冲突,整体难度较高充满了挑战,游戏给人印象最深刻的,并不是马力欧兄弟客串主角,而是反派人物Spike。本作发售后在日本表现一般,但在北美地区饱受欢迎,最终销量超过400万套,制作人坂本贺勇也在之后通过《银河战士》系列被玩家们熟知。

06.《越野摩托》(Excitebike)

这款作品相信所有经历过FC时代的老玩家都体验过,当年在很多组装合卡中都有出现。

很多小伙伴可能有所不知,这个看起来并不华丽的小容量游戏,其实出自天才设计师宫本茂之手。本作操作非常简单,两档速度配合方向键控制摩托车前后重心,玩家可以在多个复杂赛道上进行高速特技行驶了,力争第一个冲过终点是唯一的目标,而连续爬坡则非常考验用户技巧,属于典型的入门易精通难。

《越野摩托》之后曾在多个平台推出续作,特别是在神游机上还有官方简体中文正版,但在2009年Wii主机版后逐渐淡出了玩家视线,不过这种经典玩法却被其它厂商继续发扬光大,推出了多款同类作品,其中最著名的莫过于育碧的《特技摩托》系列(Trials),吸引了大量玩家不断挑战自我,官方喊出的口号是“吃得土中土,方为人上人”,网络上的众多顶尖高手表演视频更是让人拍案叫绝,相信任天堂也在等待合适的时机让经典设计重出江湖。

05.《星际火狐》(Star Fox)

当年任天堂16位主机SFC给玩家留下了深刻印象,少数游戏卡带采用了额外的Super FX芯片,从而实现了部分3D效果,这其中最著名的就是1993年2月发售的《星际火狐》。这是任天堂第一次对多边形建模进行尝试,那时候的业界对于3D游戏的画面表现和操作形式都处在摸索阶段,PC端的《德军总部》等作品刚刚诞生,而在硬件性能远逊于主流电脑的SFC主机上,推出模拟科幻空战的本作,让玩家感受到不小的震撼。这个系列之后推出了多部续作,像N64版首次加入了手柄震动功能,同时在神游机上有简体中文版,就连胎死腹中的SFC版《星际火狐2》也重见天日,但在最新平台上还没有迎来原创新作,也许是还在等待革命性的硬件突破。

04.《传说的斯塔菲》(The Legendary Starfy)

斯塔菲系列游戏是任天堂和东星软件(Tose)共同持有版权,首部作品出现在GBA掌机,经过几代发展后形成了自己的风格,色彩鲜明活泼可爱的星星主角,加上丰富的动作和道具收集玩法,以及耐玩性很强的换装模式,当年在国内玩家群体中广泛流行。斯塔菲在任天堂众多人气角色中并不算非常知名,但其偏向低龄玩家的特点还是令人印象深刻,遗憾的是2009年之后就停止了发展,未来如果能重出江湖会唤起大量爱好者的回忆。

03.《高级战争》(Advance Wa)

《高级战争》系列严格来讲并不算完全雪藏,毕竟前一阵刚在Switch平台推出了重制版,但对于那些早在二十多年前GBA时代就沉迷的老玩家,还是希望能有更大的发展。这个系列最早要追溯到1988年发售的《FC战争》,任天堂旗下的IS社对真实模拟游戏《大战略》进行了改良,让那些不熟悉历史的玩家也能体验到SLG乐趣。之后在GBA掌机推出的两部《高级战争》深受玩家喜爱,继承了任天堂面向全年龄用户传统,没有复杂的世界观,也没有背负沉重命运的主角,玩家只需掌握最基础的移动攻击即可开始游戏,即使你没有任何同类游戏经验,也能体验到策略乐趣,这样优秀的玩法相信任天堂不会轻易放弃。

02.《黄金太阳》(Golden Sun)

近些年来JRPG玩法有明显复苏迹象,玩家开始重新关注那些曾经带来美好回忆的经典作品,任天堂在这个领域也曾有不俗表现。原属于世嘉旗下的Camelot,曾开发《光明》系列游戏在业界站稳了脚跟,此后脱离世嘉与任天堂进行深度合作,Camelot一直想把自己在《光明》系列中积累的RPG开发经验,在任天堂主机进一步展现,随着全新的掌机GBA出现,《黄金太阳》也与玩家见面。这个系列有着独特的故事设计风格,玩家可以从两个相互对立派系成员视角体验剧情,通过两个视角的对比,领略到设计者的精妙构思,这种“同一世界不同阶层人物体验”的思路,可以说是《黄金太阳》最显著的标志。Camelot目前仍然是任天堂重要合作伙伴,但《黄金太阳》却没有在最新平台迎来新作或重制。

01.《地球冒险》(Earth Bound,MOTHER)

要说任天堂旗下风格最独特的作品,《地球冒险》恐怕当仁不让,不过系列最后一部作品已是2006年的事情,之后也没有任何续作或重制计划。1989年在FC主机发售的《地球冒险》初代,与当时同类RPG多以中世纪魔幻风格不同,采用了独特的以真实世界为原型设计,日版原名《MOTHER》,源自制作人糸井重里喜欢的约翰列侬同名歌曲。游戏中大量元素都在影射现实文化,无论是场景、剧情、道具都让玩家有着强烈代入感,3代开发过程中多次更换平台长期跳票,也成了一段传奇历史,未来如果能延续发展推出续作,恐怕会让任天堂粉丝们集体欢呼吧。

如今任天堂的原创IP越来越多,但这些被遗忘的经典仍有无数玩家期待推出新作或完全重制,因为老任旗下的这些众多经典玩法和角色,长期以来一直陪伴我们度过了无数美好时光,我们要做的就是等待,并心怀希望,相信在未来老任还会给我们带来更多惊喜。

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