在上个月的ChinaJoy 2024展会上展示了许多有趣的游戏新作,其中备受瞩目的还属在发布消息放出就被万众期待的《黑神话:悟空》和《影之刃零》,而它们都是由PlayStation代表参展的,这就让许多玩家猜测,不会在发布之后变成PSN独占游戏吧?
CJ现场的代表很快就回应的了这个问题,表示并不会成为独占游戏,会登陆其他平台。话说回来为什么《影之刃零》为什么让玩家这么期待呢?虽然不及《黑神话》的热度,但仍旧有着极高的关注度。
在CJ展上就曾放出实机试玩视频,从画面和打斗动作上来看,都是十分精美且流畅的。其实武侠与动作本该是绝配,但近些年的游戏并没有多少将两者完美融合,可《影之刃零》的视频放出后,真正展现了武侠世界中的战斗样貌。
开发团队其实一开始就没有想要完全做成类魂游戏,而是做成老式组合驱动的动作游戏,只是在这基础上增加一些魂类的元素。《影之刃零》不会像魂类游戏中具有困难和挫败感,而是享受游戏的战斗、场景和剧情这些,这个观点也深入玩家的内心。毕竟游戏是用来放松娱乐的,不是找罪受的。
可是有许多网友都将其与《黑神话:悟空》进行对比,画面粗糙、动作不流畅、有延迟有掉帧等等问题,确实《黑神话:悟空》的游戏制作相当优秀,无论是画面还是动作或是剧情都是上上等。
《影之刃零》总监梁其伟就表示,黑神话作为国产RPG是非常成功的一款作品,这会是一个趋势,将来会有更多的工作室制作PC游戏,打造原创作品。由此可见,《黑神话:悟空》的高度很有可能成为国产RPG游戏的巅峰。这让才开发两年半的《影之刃零》拿什么与之对抗?
不过一名油管博主曾爆料,试玩了《影之刃零》DEMO,并且在与工作人员交谈中得知,开发团队预计在2026年秋季才能发售该作,所以还需要等待许久。
但就试玩来说,这一定会是相当好玩的一款游戏,在刚开始游玩的时候就让博主十分惊喜,因为《影之刃零》的动作制作非常独特,并且使用的苗刀轻盈又具有斩杀感,开发团队一定精心钻研过动作的设计。
其实两款游戏属于不同类型的游戏,一款类魂一款专注动作,若是强把两者进行对比,是有些苛刻的。《黑神话》作为国产魂类RPG可以说是最好的,但《影之刃零》距离发售还有近一年半的时间,还是半成品,就已经展现出极高的品质了,未来也一定会是武侠动作类游戏中最顶尖游戏之一。
小编看过两款游戏的试玩视频,只能说各有各的优势,《影之刃零》的动作要更精细,而《黑神话》的画面更加精美、有意境。如果说《影之刃零》会在两年后成为下一款《黑神话:悟空》实在有一些勉强,小编更希望二者都是各类型中的佼佼者,为国产游戏开辟新趋势,推动国产游戏的发展。