R星的前游戏总监Obbe Vermeij近期在游戏行业内发出呼吁,他倡导进行一场深刻的技术革新,主张在游戏制作中更广泛地采纳AI技术与基于物理的动画,以此替代传统的手绘动画手法。尤为引人注目的是,Vermeij还透露了《侠盗猎车手6(GTA6)》这一万众瞩目的作品正在探索并应用AI技术的前沿实践。
在接受媒体采访时,这位前R星核心成员分享了他的看法,他表示自己了解到《GTA6》的首支预告片中,那片引人入胜的海滩场景动画可能正是AI与高级物理技术融合的结晶,而非传统意义上的人力手绘所能及。在这片虚拟的海滩上,每一个角色的动作都呈现出高度的动态自然,让人不禁对AI在游戏动画领域的潜力刮目相看。
Vermeij进一步表达了他的坚定信念,认为R星是引领这场AI革命的行业先锋,有能力且应该承担起推动技术进步的重任。他预言,一旦R星在游戏中大规模采用生成式AI技术,这股潮流将迅速席卷整个游戏界,众多工作室将纷纷效仿,共同开启游戏制作的新纪元。
“我坚信,现在是时候迎来一场真正的革命了,”Vermeij强调,“动画的制作方式不应再局限于手工绘制,AI技术的融入将为游戏世界带来前所未有的生动与真实。”
然而,与Vermeij的激进态度形成鲜明对比的是,R星的母公司Take-Two在AI技术的应用上显得更为谨慎。其CEO曾公开表示,尽管AI技术能够显著提升游戏开发的效率与质量,但它终究无法完全取代人类的创意与劳动。在Take-Two看来,AI应被视为辅助工具,而非取代创意工作者的存在。