近年来,我们突然看到“二次元”行业更频繁地出现在新闻与市场中,相关的线下店铺越开越多,甚至出现了濒临倒闭的商场“靠二次元逆风翻盘”的现象。与“吃谷”风潮兴起相伴的,就是一些IP的热门化,也就是俗称的“原锁排乙四大天王”。上述四个字分别用以指代《原神》、《蓝色监狱》、《排球少年》和乙女游戏(尤其是国产乙女游戏)四种“二次元”IP,一般拥有远超其它IP的国内平台流量,可以说是国内目前人气最高的IP。
不难发现,在“四大天王”之中有两个“运动番”IP,与往年的番剧热点相比,实在显得有点突出。而它们的爆火也带动了部分“运动番”IP的回温,例如《Free! 男子游泳部》、《冰上的尤里》。此外,由于《排球少年》动画是在2014年播出的,引发了不少“00后”朋友的怀旧情结,许多子供向IP如《守护甜心》之类也受到了热度方面的带动。
许多人都很好奇,“运动番”究竟为何能在今天表现得如此突出?在一大批漫改、轻小说改的奇幻风格动漫中,它们是如何收获观众的青睐的?相关热度的改变又会带来怎样的后续影响呢?接下来,本文会着眼于运动番的发展历程,分析其热度发酵的主要原因,展望其对市场的未来影响。
一、稳健的发展历程
运动赛事是人类在逐步迈入文明社会后发展出的竞技体系之一,在自然力量的展现中融合了足够的观赏性。作为人类最古老的追求之一,运动常常能引起参与者与观赏者共同的热血沸腾。从动画制作开始流行起,以运动为主题的动漫作品就层出不穷,例如《足球小将》、《灌篮高手》、《棒球英豪》等。随着技术水平的提升,动画界能将画面表现得更有张力了。《网球王子》、《史上最强弟子兼一》等千禧年后的作品画风十分经典。除了体力运动,像《棋魂》这样描写脑力运动的动漫也很出彩。
在后来的一段时间里,国内动画界也相继推出《乒乓旋风》、《宋代足球小将》、《超智能足球》、《火力少年王》等动画,但受众比日漫更偏向于儿童,更不用提融合了动物卡通形象的《象棋王》、《龙斗台球》等作品了。但受众年龄小并不意味着这些作品不成功,那时候国内基本不区分“动画片”和“动漫”的概念,“动画就是给孩子看的”的观点深入人心,即便如此,这些动画的播放量和衍生商品销量依旧很高。
2010年以后,运动类动漫迈上了一个新的台阶,不仅更注重细腻的画质,还会深挖人物的背景、情感等故事。无论是《萝球社》、《黑子的篮球》、《钻石王牌》、《野球少年》这些球类运动,还是《冰上的尤里》、《向山进发》、《Free! 男子游泳部》、《弦音-风舞高中弓道部》等略冷门的运动,都较以往有着更丰富的人物设定,后者尤其注重情感变化的刻画,运动画面所占的比例大大减少。
时间来到近年,除了走势良好的《排球少年》和黑马选手《蓝色监狱》以外,《强风吹拂》、《一杆青空》、《无限滑板》、《失忆投捕》等较有人气的运动类动漫也像我们展现了当下观众的喜好,例如略微超脱现实的能力、与自己的内耗和解的剧情等等。
二、多样的主要原因
笔者认为“运动番”的爆火并不是偶然,从上述发展来看,任何人群都有可能接触、喜欢上这一类IP。不仅因为运动贯穿着我们的生命,更因为运动背后所体现的人的身心状态非常真实。
首先,“运动番”能带给我们视觉上的享受。“人是视觉动物”这句话是有道理的,在观赏到符合我们审美的东西时,身体会不由自主地分泌多巴胺。如果观看刺激的赛事录像,也许还会“飙肾上腺素”。运动时的肌肉变化很复杂,这类动漫的成本也就很高。就算是一个不爱运动的人,也会在看到别人运动的时候被吸引注意力,尤其是充满夸张色彩的动漫画面。此外,人是运动的载体,我们需要通过人才能看到运动轨迹,因此也会下意识地关注这个人的外表。像《网球王子》中的不二周助、《灌篮高手》中的藤真健司、《冰上的尤里》中的维克托·尼基福罗夫,结合他们的竞技表现,在外表上至少是美型的。
其次,这类动漫能科普专业领域的知识,足够老少咸宜。运动员是一个很考验天赋的职业,同时也要投入许多精力保持状态,这也意味着很多“运动番”的受众并不是现役运动员,对一类运动项目的了解不会特别深刻。大部分运动题材的动画都会将专业知识融入到主角的竞赛历程种,通过新人或教练角色,帮助屏幕外的观众了解这项运动。我们甚至能在一些作品中看到以体育明星为原型的角色,譬如《足球小将》大空翼等人几乎都有现实参照,那些神奇的策略与技巧让人叹服。
最后,“运动番”能调节我们的生活状态,带给人积极向上的活力。这类动漫本身都是充满着热血、拼搏精神的,能够感染我们同样去投入锻炼或者寻找自己热爱的事物。跟随主角的步伐,沉浸式地体会运动的魅力,仿佛我们真的来到了赛场上,无比振奋人心。主角们在赛场上展现的坚韧、勇敢与牢固的友情能让人感受到体育精神的强大,也能转移我们的注意力,让我们远离内耗。另外,部分观众对于“磕CP”的热情也扩大了同人创作的氛围,许多人能通过角色的关系来“代餐”自己对亲密关系的理想,例如京都动画出品的运动番就存在着许多“CP”组合。
三、复杂的未来影响
首先,眼下运动类题材的火热可能会引发更多官方、同人的创作,带来更多高质量“运动番”,甚至可能促进其它题材反思自己的不足。运动类动漫因为其夸装性与真实性恰到好处的分配,比其它题材更不容易出错,那些幻想风格浓厚的动漫IP,可能需要思考如何让人物的故事打动观众,而不是建立一座“空中花园”。
其次,运动类动漫将进一步降低普通人了解、接近运动项目的门槛,提高人们对竞技体育的喜爱。但智能科技遍地的时代,“运动番”也能引起我们的警觉,不要忽视身体的需求,不要因为“贪懒”而放弃锻炼。我们要珍惜自己,养成良好的生活习惯,健康是一切的本钱。
此外,“运动番”的火热无疑能促进周边市场的繁荣,如何将动漫中的美好带到观众身边,是厂商们需要慎重考虑的。
当然,未来也有可能出现一些只有人设而无运动的“为了醋而包饺子”的作品,这些作品不应该是真正意义上的体育类作品。更令人担忧的是不友好的讨论环境,例如《排球少年》和《蓝色监狱》的讨论社区中随时都可能爆发的“CP之争”,这些争议可能会让制作方踌躇不前。但从另一个角度来讲,制作方应当避免一味地“卖CP”,这些行为在产生流量的同时,也为“反噬”效果埋下了种子。
综上所述,笔者认为“运动番”的未来发展及其对整个动漫市场的影响总体是正面的,只是需要更多的规范与引导。