《艾尔登法环:黄金树幽影(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》作为一款DLC,其庞大的规模几乎让业界内的众多单机游戏作品相形见绌。宫崎英高虽预估其游玩时长约为30小时,但实际体验中,玩家们的探险之旅远不止于此,这种超越预期的深度与广度,使得《黄金树幽影》更像是一款以DLC之名行独立游戏之实的杰作,这也是许多粉丝认为它应该有资格获得今年年度游戏大奖的原因。
然而,按照传统惯例,DLC往往并不被纳入年度游戏评选的考量范围。回顾去年,《赛博朋克2077:往日之影》同样赢得了广泛赞誉,却也未能在TGA颁奖典礼上摘得年度游戏桂冠。近期,TGA官方在社交媒体上发起的“年度最爱游戏新作”投票活动中,不少《艾尔登法环》的忠实粉丝积极发声,认为《黄金树幽影》的卓越品质足以让它成为年度游戏的候选人。
不可否认,《黄金树幽影》凭借其丰富的游戏内容、出色的游戏机制以及引人入胜的原声音乐,在多个维度上均达到了3A级大作的标准,且性价比极高。但鉴于《艾尔登法环》本体已荣获年度游戏,其不需要再获得一次来证明自己的价值。为此,有观点认为,或许TGA可以设置一个“最佳DLC”奖项,以满足粉丝们的愿望。
至于今年的年度游戏竞争态势,尽管《最终幻想7:重生》以高分领跑,但众多备受瞩目的新作如《黑神话:悟空》、《星球大战:亡命之徒》及《刺客信条:影》等尚未正式亮相,即便没有《黄金树幽影》的参与,今年的年度游戏奖项竞争也非常激烈。