《巫师3》任务设计师帕维尔揭秘游戏吸引人的秘诀

2024-07-09 19:32:48 来源:互联网
0

  《巫师3:狂猎》的任务设计师帕维尔·萨斯科明确表示,任务设计的核心在于“游戏、展示、讲述,这个顺序”。这种方法使玩家能够在没有预备知识的情况下,自然而然地融入情节。

  从《危难中的公主》到《血与酒》,从《森林之女》到撕心裂肺的《血腥男爵》故事,《巫师3》的任务设计师帕维尔·萨斯科在近日接受GameRant采访时,揭示了工作室如何让这些任务历久弥新。

  萨斯科进一步详述了共情在任务设计中的关键作用。设计团队深知,要让玩家不仅仅是沿着设计好的路线走,而是真正融入到角色和故事当中。以《血腥男爵》为例,这一段任务触动了无数玩家的心弦,使他们体验到了情感的起伏。萨斯科解释道,即使故事属于幻想范畴,也必须包含足够的现实元素,让玩家感同身受,“因为你永远不知道玩家背后有着怎样的经历。”

更多内容:巫师3:狂猎专题巫师3:狂猎论坛

巫师3:狂猎
巫师3:狂猎
平台:XONE | PS4 | PC
0%的玩家推荐
分享到:

APP精彩推荐

相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯