前段时间《黑神话:悟空》的热度有多高,就不用我多说了吧。
游戏计划于8月20日正式发售,距今已不足2个月。然而,就在正版还未发售之际,一款名为《黑神话》的盗版手游却已经出现在了Apple Store。
这款盗版手游的详情页面直接使用了正版《黑神话:悟空》的图片,甚至还在标题中标榜着“官方正版”“首款国产3A大作”等字眼,但体积却只有43.9MB。
而且,从信息页面显示,发行商是个人开发者,并非游戏科学。显然,这就是一款蹭热度的“马甲包”。
目前,这款“马甲包”还没有上线,只有预购功能,盗版商称将于7月16日上线。(好家伙,比正版还提前一个月!虽说猴毛多,但也不是这么薅吧?)
当然,Apple Store上“薅猴毛”的盗版商不止这一个,还有一个自称是游戏问答社区的《黑神悟空for黑神话悟空》,详情页面看起来挺像那么回事的。但体验起来就相当离谱了,整个APP就像是被塞满了广告,点一个页面弹一个广告,摇一摇、晃一晃也能弹一个广告,点都点不完。
近些年来,类似这种“《黑神话:悟空》被盗版游戏蹭热度”的现象,并不少见。几乎每一款大热的游戏都被蹭过热度,比如年初大火的《幻兽帕鲁》在发售后不久,App Store便出现了盗版手游。虽然官方明确声明了那是假的,但仍有不少玩家被骗。
同样的情况也发生在《艾尔登法环》预热期间,游戏尚未正式发售,各类擦边游戏便抢先一步上市,早早收割了一波流量和广告收入。
甚至在去年,App Store还因为一款名为《战神正版》的盗版手游,引发过不小的争议。据说,这款游戏好评还挺多,就不知道是真的,还是刷的。
那么,为什么App Store盗版情况这么严重呢?个人认为或许和“苹果税”有很大的关系。
根据规定,所有在App Store上架的应用都需向苹果支付一定比例的佣金,通常为付费应用下载量的30%(部分地区会少一点)。无论正版或盗版应用,都需要缴纳这笔费用,这意味着盗版游戏不但不会影响苹果的营收,甚至还会因为恶性竞争为其带来更大收益。
这样看来,APP Store上“虚假广告、盗版应用横行”的现象也就不难理解了。
事实上,不只是APP Store上盗版猖獗,几乎大部分游戏平台都会有那么几款擦边盗版游戏,只是没有APP Store管理这么“离谱”,连图片都可以直接照搬。
而且,游戏平台一般很少去管这些盗版的游戏,大部分情况下都是官方自己下场,比如号称“东半球最强法务部”的任天堂,谁能想到他们公司最盈利部门,不是游戏部,而是它们的法务部。
可以说,自踏入电子游戏领域以来,任天堂与盗版商之间的官司已经是“家常便饭”,且最厉害的地方在于,这些年来大大小小的官司里,任天堂法务部的胜率超高,几乎没有输过。
当然,话说回来,只靠正版游戏官方下场打击盗版肯定是不行的,最好的方法是“多方合力”,加大对盗版游戏产业链的打击力度,从源头遏制盗版游戏的生产和传播。同时,加强知识产权教育,提高民众的版权意识,引导消费者支持正版游戏。