虽然早有准备,但当得知《刺客信条:影》的主角设定确实是黑人时,我就知道一场舆论大战要开始了。
最近,育碧公布了以日本古代武士元素为背景的《刺客信条:影》的首支预告,在预告中,曾多次被媒体提及的黑人主角“武士弥助”登场了!
这一登场,可谓是“一石激起千层浪”
其中主要槽点集中在“黑人武士”身上,明明是一款以日本古代背景的游戏,却选用一位黑人当主角,割裂感太过强烈。于是,很快引起了海内外大量玩家的抵制,在日本地区,这部预告公布之后,直接被踩爆,点赞和点踩比1:10,这还是在《刺客信条》系列本身就在日本没有太多热度的情况下。
而在推特这类社交软件上,吐槽育碧的声音也愈发强烈,普遍认为育碧“zzzq”的嘴脸太难看。当然,也有一些拥护“zzzq”的玩家认为选用黑人武士为主角没有任何问题,反而认为因“黑人”就抨击和批评本作的人是在种族歧视。可以说,因为这件事,外网已经“吵得不可开交”。
更别提,这还是自《刺客信条》系列诞生以来,首次出现主角不是“当地人”的情况,不得不让人怀疑育碧的动机。
那么,育碧为什么要这样做呢?
按照《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont的说法,他们在创作主角的时候,想要寻找的是“我们的武士”,一名非日本人的角色,并从他的角度来探索日本。
而“弥助”也的确是日本历史上真实存在过的黑人,这一点得到了很多文史资料的证实。然而,并没有任何明确的历史资料可以证明其武士身份,目前,将弥助描述为“武士”并对其生平进行了较为完整叙述的,只有旅居日本的英国人托马斯·洛克利的相关著作。
至于著作的可信度,就“仁者见仁智者见智”了。
坊间普遍流传的观点认为,弥助只是日本战国时期大名织田信长的一位家臣,不配称为“武士”。但这一观点却遭到了部分玩家反驳,他们认为家臣实际上就是将军或领主的亲卫,在日本历史上也可以被视为武士。
但不管弥助在历史上是不是武士,这种将背景设定在日本,男主却不是“土生土长”当地人的行为,可谓是《刺客信条》系列首例。
而且,虽然近年来,弥助在影视和ACG领域十分活跃,不仅在多部漫画中亮相,还在《仁王》、《信长之野望》、《战国无双》等游戏作品中频繁出现,但他本身存在的争议性并不小。
而育碧作为一个非日本的游戏公司,在如今玩家饱受“zzzq迫害”的情况下宣发了这一消息,不管网友是真的生气,还是想搅混水,或多或少都会“添把火”。
小编点评: