玩过《侠盗猎车手圣安地列斯(Grand Theft Auto San Andreas)》的粉丝可能都了解游戏中小型飞机常常会因为不明原因坠毁。近日,前R星员工Obbe Vermeij在社交媒体X中发布推文表示,这是因为飞机生成的位置与代码本身的Bug导致的。
据Obbe Vermeij解释,生成飞机之前,代码会扫描飞行路径上的障碍物,但扫描速度较慢,有时无法检测到薄障碍物。所以他在代码中使用了绝对最小值,这就是为什么有时无法检测到薄障碍物的原因。
此外,生成后的飞机在初始速度可能未能产生足够升力,因此会失去一些高度。另外,当地图模型尚未完全加载时,飞机的碰撞检测也可能存在问题。
知名GTA模组师兼程序员Silent也表示,飞机坠毁的频率比预期更高的原因还包括碰撞检测的bug。