视频游戏历史基金会Video Game History Foundation(VGHF)近日首次公布了其数字图书馆的框架,该图书馆将允许用户在浏览器中查看来自世界各地的游戏相关资料,从游戏杂志、艺术书籍到CD和源代码。
VGHF是一个非营利组织,致力于归档和保存与游戏历史相关的材料。目前VGHF的介绍只讲了“用户界面如何”和“可搜索到什么样的资料”。据悉该数据库历时两年建成,预计将于2024年正式发布。
此前,访问VGHF收藏的大量档案需要前往美国加利福尼亚州的奥克兰。数据库建设完毕后,预计可以在世界任何地方免费访问,且无论是研究人员、学者还是普通游戏爱好者。
在视频中,VGHF先解释为什么要构建自己的平台而非将其托管在 Internet Archive 或 Google Drive 上。原因有两个,一是有必要“正确标记”信息,以便快速检索所需的信息。
VGHF正在建立自己的数字图书馆,并希望它成为“收集所有资料的永久家园”和“适合研究电子游戏历史的地方”。在他们建设图书馆的两年里,他们在创建搜索系统和界面上花费了大量的精力。
其二则因为,使用其他平台“经常涉及受版权保护的材料”,这可能会导致敏感问题。事实上,Internet Archive就因侵犯版权而被起诉过。
目前,VGHF收集了来自世界各地的7000多本游戏杂志,200套不同的系列杂志。搜索页面在屏幕左侧有图书数量、出版时期、语言等说明,右侧包含了每期的链接。
此后还收藏了从游戏开发商和发行商获得的开发材料。例如,Konami 游戏《Tiny Toon Adventures》的标志官方规范已经公开。
数字档案还包括各种其他材料,包括设计文档、音频资产(包括可听的背景音乐)、新闻材料和概念艺术。还可以查看曾经全球最大的游戏盛会E3的过往视频,该展会近日正式宣布停办。
VGHF不仅是对游戏素材进行存档,还帮助Bethesda、Capcom、SNK、Disney等找回过丢失的素材。所以理论上应该更容易避免法律问题,期待其数字图书馆的正式发布。