游侠网的朋友们晚上好,今天大家都过得怎么样呢?今日的【游侠晚报】栏目新鲜出炉,小编整理了今天热门游戏新闻,来看看今天游戏圈都发生了哪些大事吧!
1,《卧龙》新DLC大量截图:新场景、角色等曝光
近日,《卧龙:苍天陨落》官方曾公布了第3弹DLC“风起荆襄”,而在今日,官方放出了大量游戏截图。
游戏截图中,呈现了官方对新武将和新场景的细致刻画,令人印象深刻。游戏画面也展现了高水准的设计,为玩家提供更加丰富和更具有沉浸感的游戏体验。
2,《阿凡达潘多拉边境》M站媒体74分!很美但没啥新意
根据电影改编的育碧新游戏《阿凡达:潘多拉边境》游戏媒体评分现在已经解锁,目前本作PC版在M站的媒体均分为74分(满分100分),共计43家媒体24家给出好评,15家中评,1家差评,还有三家评分待定。外媒IGN给出70分,GameSpot给出80分。
以下是部分媒体对该游戏的简评:
Dexerto——80分
《阿凡达:潘多拉边境》是对这个产品的完美呈现,它的内核高度精确,完全追随了卡梅隆电影的脚步。它理解阿凡达和它的魅力,并与经典FPS玩法和育碧公式相融合。
VGC——80分
《阿凡达:潘多拉边境》是一个说得过去的开放世界游戏,呈现效果尤其出彩。虽然视觉效果肯定会让你震撼,但可惜它没能引入更多新鲜设计。
GameSpot——80分
游戏中大部分用来强调其开放世界特性的内容都很有效。潘多拉非常壮观,玩游戏时你总会忍不住驻足欣赏周围的景色。
TheGamer——80分
世界栩栩如生,值得探索,开放世界系统让人熟悉又很好地融入主题,是今年最好看的游戏之一。但电影化叙事不足,缺乏NPC伙伴,反派没啥亮点。
Game Informer——78分
这款游戏让我非常喜爱,包括双人合作的部分也是如此。
IGN——70分
《阿凡达:潘多拉边境》有一个十分震撼的外星世界可以探索,但与一些其它开放世界游戏相比,它并没有包含多少真正的喜悦。
PCGamesN——60分
《阿凡达:潘多拉边境》为你展示了纳威人的力量和耐力,但却没能很好展现他们家园的深度和一致性。
3,《博德之门3》新“荣誉模式”实在太难:玩家叫苦连天
《博德之门3》最新更新增加了全新的“荣誉模式”。该模式可以让玩家面临更高的挑战,更严苛的规则、更强大的Boss以及仅一个存档位。所以在玩家运气不好时,也不能通过存档读档重新来过。并且如果玩家队伍团灭,游戏就直接结束。
由此可见,这一模式对玩家们而言,无疑是个大挑战。
在Reddit论坛上,一位ID名为“paymemoreplsty”的玩家倾诉道:“我败在了荣誉模式之下。”他表示,自己在常规游戏的最高难度“战术家”中玩了不止三遍,还选择了吟游诗人来挑战新模式,就算自己拥有丰富的高难度模式经验,仍未能通关第一幕。
4,外媒对《GTA6》2025年发售感到担忧:R星跳票成传统!
近日,外媒Gamespot发布了一篇文章,总结了R星过去一些游戏的跳票情况,并对《侠盗猎车手6》的发售日期表达了担忧。
R星曾经延期发售的游戏:
《GTA4》最初定于2007年10月发售,但推迟至2008年4月。
《GTA:血战唐人街》最初预计于2009年1月底前发售,但延期至2009年4月。
《荒野大镖客:救赎》最初定于2010年4月底发售,但推迟到了当年5月。
《给他爱5》最初计划于2013年春季发售,但延期到同年9月。
《荒野大镖客:救赎2》原本预计于2017年发售,但先后推迟到2018年春季和秋季。
《给他爱5》次世代版最初预计于2021年11月发布,但被推迟至2022年3月。
值得一提的是,R星每次延期的原因都是为了确保游戏的质量和完整性。R星一直以打造精良的游戏而闻名,这也使得他们的每款游戏备受赞誉。
5,《风暴之门》官方更新开发进度视频 展示实机内容
冰霜巨人工作室分享了旗下新作RTS游戏《风暴之门》的开发进度视频,并在简要介绍了目前的正在开发中的几个内容。
官方在视频中介绍了战役、3人合作模式、1V1/3V3对战、自定义游戏(地图编辑器)。还介绍了三个可玩种族,制作组计划在战役模式中不断加入新的英雄单位,解锁后还可在合作模式与3V3团战模式中使用。
至于合作模式,制作组希望实现“每一局的游玩体验都会有所不同”的目标,让玩家遭遇的敌人种类更丰富,战场更加动态,任务重复游玩性更强。视频中展示了人族英雄“Blockade”的几个技能,包括恢复友方单位生命、群体Buff、AOE伤害与眩晕、群体传送等。
6,《塞尔达传说》电影导演:这将是一部很棒的电影
根据外媒报道,《塞尔达传说》真人电影导演韦斯·鲍尔最近透露了自己关于该片的一些想法。
韦斯·鲍尔在接受外媒采访时表示,他认为《塞尔达传说》电影将会是一部很棒的奇幻冒险电影,不像《指环王》,这是它自己的东西。
韦斯·鲍尔:“《塞尔达传说》电影将是一部精彩的奇幻冒险电影、与《指环王》不同、它会有属于自己的特色、我想看到的是宫崎骏电影的真人版、它给事物带来奇迹和奇思妙想、我很想看到类似的东西。”
鲍尔早在2010年就表示,他希望有人能把《塞尔达传说》搬上大银幕,他声称“这将是一部很棒的电影。我的一生都促成了这一刻。我在《塞尔达传说》的影响下长大,我认为这是最重要的资产,如果你愿意的话,那就是尚未开发的知识产权。”