游戏界瞩目的“TGA游戏大奖”将于北京时间2023年12月8日8:30正式揭晓。前段时间,在TGA官方公布提名名单后,网友对“最佳独立游戏”提名入选名单产生了质疑,争论点主要在于“《潜水员戴夫》算是‘独立游戏’吗?”。
游戏界对“独立游戏”的定位是:没有接受经济支持或者“发行商”资助,而独立开发的游戏。当然,其中也有一些接受了“发行商”资助的游戏依然被当做是独立游戏。
《潜水员戴夫》由韩国游戏巨头公司Nexon的子公司Mintrocket开发制作,Nexon旗下有《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》等大家耳熟能详的作品,这些显然不能被称为“独立游戏”。
而《潜水员戴夫》虽是Mintrocket的作品,但背靠Nexon,真的能算是独立游戏吗?
与一般的“独立游戏”相比,《潜水员戴夫》的开发条件要好很多,是Nexon给足了Mintrocket自由度才开发出来的,所以大部分玩家认为,如果把潜水员戴夫纳入最佳独立游戏的范畴,就会让“独立游戏”的定义不再清晰。
甚至有玩家锐评现在的游戏界是“3A以下皆独立”。
此外,《潜水员戴夫》独立游戏奖提名还有一个存在争议的地方,那就是NEXON副总裁曾公开表示,“戴夫看上去像个独立游戏,但严格来说不是”。
这样一款开发商高管亲口承认自己“非独立游戏”的作品,为何能入选TGA提名名单呢?这不禁让人对TGA评选机制产生疑问。
在TGA的投票页面里显示,“最佳独立游戏奖”是为了表彰「在传统发行商之外制作的游戏中取得杰出的创意和技术成就」的奖项,而NEXON呢?肯定算是传统发行商行列的,但由NEXON创立的独立子品牌是不是,就很难说了。
最近,TGA创始人Geoff Keighley也坦言,“独立游戏”这一概念很难定义,而TGA奖项提名和获奖的游戏主要由全球媒体选出(评奖团90%的投票占比、大众的10%投票占比)。这意味着,这个奖项更多是按照媒体评审团喜好来颁发的。所以最终获奖的,往往都是一些热度高的游戏。
至于《潜水员戴夫》为什么会被提名最佳独立游戏,客观来讲,或许并非都是TGA的问题。毕竟2023金摇杆奖的“最佳独立游戏”也提名了《潜水员戴夫》,只不过最后得奖的是《星之海》。
从这些现象我们可以得知,在一定程度上,媒体间已经默契地把《潜水员戴夫》当做“独立游戏”了。这也就不难理解,为何很多真正的“独立游戏”开发商会反应激烈了。
个人认为,《潜水员戴夫》并不能算是完全的“独立游戏”,最多算是一款拥有独立精神的优秀游戏。而它背后带来的不公平竞争,才是最值得探讨的。
想想看,要是《潜水员戴夫》真的被认定为“独立游戏”的话,那些大厂会不会都来试水“独立游戏”,而那些大厂无论是资金、技术还是渠道,对于一般的独立游戏开发者来说,都是降维打击。这不但会进一步加剧“独立游戏”领域的竞争,还会导致真正的“独立游戏”生存更加艰难。