Paradox Interactive 与 Colossal Order 自 2023 年 10 月起在 Steam/Microsoft Store 推出,也预定于 2024 年春天推出 PS5/Xbox Series X|S 版的城市建设游戏系列最新作《城市:天际线2(Cities:Skylines II)》,最近有玩家指出游戏中的环岛比现实更混乱,对此开发团队也特别作出回应解释。
《城市:天际线2》为人气都市开发模拟游戏《城市:天际线》的系列最新续作二代。玩家在游戏中,可以针对市民的居住区与基础建设等区块进行规画建设,并带动产业活性化,将城镇逐渐从无到有发展成世界级的大规模都市。随着市民的生活与经济愈趋复杂,所需要的需求与状况也都会不断改变,玩家需要作出各种回应,来让自己的都市发展更加顺利。
至于本作的环岛,因为是没有红绿灯等交通信号的环状交叉点,有玩家称游戏中的交通状况比现实还要更加混乱,开发团队也对此作出说明。首先在现实中,由于环岛没有交通信号灯,因此车子随时都可自由进入或从任意方向脱离,比起一般的十字路口,可减少等待进入时间,提高车辆交通安全并降低维护与管理保养的成本。
不过这样的状况,相比较于游戏内又是如何?有网友就表示,在本作中的环岛中,由于车辆驾驶本身并没有「礼让」的设定,因此会彼此争夺抢先,使得环岛因此变成一片混乱,反而造成交通堵塞与状况不断,而不像现实驾驶会有礼让行为。
对于玩家的提问,Colossal Order 开发团队也回应指出,在本作中汽车会寻找顺畅的交通路线,因此在环岛处如果有空隙的话,他们会尝试超车插入到其他车子前面来有效使用路线维持顺畅前进。也就是说,本作中的交通 AI,为了能让车辆尽可能顺畅通行,会最大限度地利用道路上的车线隙缝来让汽车快速前进,因此在环岛上也能看到这样的状况发生。
这样的说明,让一些玩家对本作的交通AI的路线选择给予称赞。不过玩家也认为,这样的设计过于激进,本作的AI即使看到行人也会若无旁人地继续驾驶,给人缺少真实感的感觉。在现实的环岛中,或许是因为前进的等待时间减少,因此很多驾驶都会更加遵守交通规则与交通礼仪。
也有玩家指出,在本作中当车子进入环岛时,几乎都不会减速,而且还会因为车距太空引来堵塞等状况发生,让环岛无法发挥本来应有的效果。由于环岛算是本作道路系统新追加的要素(前作中需要使用非官方Mod才能使用),并有四种不同类型可供玩家选择使用,因此后续官方是否会听取玩家意见修改调整,目前还有待官方后续发表。