《城市:天际线2》称NPC牙齿没问题 精细建模日后有用

2023-10-29 09:16:25 来源:互联网
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  《城市:天际线2(Cities: Skylines II)》在发售之后因卡顿问题获得褒贬不一的评价,而海外社区因意外发现游戏中 NPC 市民存在「高多边形牙齿」引发热烈讨论,如今,开发团队 Colossal Order 出面解释,他们确实还有努力优化的空间,但问题并不在牙齿身上。

  几天前,海外玩家发现《城市:天际线2》游戏内的每一位市民都拥有高多边形的牙齿,认为因「细节层次」系统(Level of Detail;LOD)会渲染这些精细的牙齿而导致效能表现卡顿,也引发玩家热烈讨论。

  然而,发行商 Paradox Interactive 很快地带来相关消息,向海外媒体发表开发团队 Colossal Order 的声明稿,强调《城市:天际线2》的卡顿问题不应该是市民的模组造成。

  “市民的‘人生轨迹(Lifepath)’系统与市民的模型无关,也不会影响到角色图形的效能表现。”Colossal Order 在声明中表示,“我们知道角色还需要进一步调整,尤其是他们某些部分的表现缺少了细节层次的支援。我们正在努力让游戏整体物件都获得细节层次的改善。角色机制有着很多的细节,虽然现在看似无用,但未来皆会与相关项目有所关联。”

  是的,声明稿提及的「人生轨迹」系统,是游戏上市前便介绍过的《城市:天际线2》功能之一,强调游戏中的市民皆有个自的生活行为,他们的行动会依照年龄或收入有不同的选择等等。

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  然而,上面那段声明似乎避开了有关「牙齿」的问题,在外媒 PC Gamer 去信追问之下,开发团队 Colossal Order 正面回应了 Reddit 讨论串的主题,强调牙齿不是问题主因。

  “在原本的 Reddit 讨论中,他们推测市民的人生轨迹系统与牙齿的图形细节是一体的;但人生轨迹在这个层面上其实与我们市民的图形建模无关,这是我们首先必须要强调的事。”

  Colossal Order 强调:“至于 LOD 整体表现的问题,没错,LOD 确实是我们认为影响游戏性能的原因,也是我们正在解决的问题。是的,我们的角色有牙齿。但是,角色的牙齿不会以任何方式去影响到我们可能认为的重大性能表现问题。”

  既然开发团队如此强调,那么牙齿的问题应该就不是卡顿的嫌疑犯了。但为什么市民需要牙齿?或许答案就在前面那句声明稿所提到的:“角色机制有着很多的细节,虽然现在看似无用,但未来皆会与相关项目有所关联。”与前作一样,《城市:天际线2》未来肯定会有 DLC 或其他更新内容,说不定牙齿以后可能真的派上用场。

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城市:天际线2
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