Newzoo今天发布了其全球玩家调查研究的结果,详细介绍了36个市场的74000多人在线调查中收集的游戏习惯。在接受调查的人中有79%是游戏爱好者。
而在玩家中,手机是最受欢迎的平台,79%的玩家在手机或平板电脑上玩游戏。主机和PC玩家则相差不大,43%的人在PC上玩游戏,41% 的玩家在主机上玩。15%的受访者在所有三种平台上玩游戏。
此外,52%的受访者只拥有一种设备,32%的玩家在两种设备上玩游戏,仅有15%的玩家同时在三种平台上玩游戏。女性在单平台玩家中略多一些,占该群体的50%,而男性为49%。男性在三个平台上玩游戏的比例更高,占该群体的64%,而女性则占35%。
该研究还强调了游戏的流行不仅仅是在玩游戏,受访者中的76%玩过游戏,但有54%的人愿意花时间以其他形式观看游戏内容。
该研究还证实了之前的发现,即游戏玩家比非游戏玩家更容易接受品牌。从运动品牌到饮料、快餐、送货服务和太阳镜等类别,玩家对品牌的认可态度明显高于非玩家,对品牌持非常正面或正面看法的玩家数量比起非玩家至少高出13%。
Newzoo表示:“全球游戏观众更容易接受或至少习惯游戏中的品牌内容和媒体合作。” “这种趋势为公司提供了明显的机会来接触积极参与的游戏爱好者等新受众。”