一位前工作室员工透露,重生(Respawn)工作室在放弃项目之前,曾“认真地”开发了《泰坦陨落3(Titanfall 3)》十个月。Mohammad Alavi在《泰坦陨落3》被砍掉之前为首席叙事设计师,他告诉媒体,三代的很多工作已经完成。
“《泰坦陨落2》作出来了,做了它所应该做的,我们就说好吧要做《泰坦陨落3》了,我们在《泰坦陨落3》上工作了大约十个月,认真的。”
“我们有新技术,我们有多个项目正在进行,我们有第一个可玩的版本,它与我们以前制作的一样好,而且逐渐变得更好。我们对此感觉相当不错,但感觉与《泰坦陨落2》不同,我们正在制作一些革命性的东西。”
根据Alavi的说法,团队在制作如何让玩家持续游玩的体验方面遇到问题,而正巧,2017年遇上了《PUBG》发布后大逃杀类型的爆炸式火爆。
“多人游戏团队在尝试制作多人游戏时遇到了麻烦,因为很多人都喜欢多人模式。人们喜欢《泰坦晕了2》的多人模式。但持续热爱多人模式的人是极少数。大多数人在玩多人模式时认为它真的很棒,但很快就不玩了。“
“这些玩家的内心就像,'那是一个很棒的多人游戏模式,但这不是我一年两年里会不断玩的游戏。'所以我们试图解决这个问题。我们试图从一代到二代修复这个问题,试图从二代到三代修复它,多人游戏团队为了这个目标快要死了。但然后PUBG就出来了。”
开发人员这时对大逃杀模式更感兴趣。这促使他们意识到:该放弃《泰坦陨落3》了:“当时,我刚刚成为三代的首席叙事设计师。我刚刚介绍了我和Manny Hagopian想出的故事,整个游戏。我们讨论了‘是的,我们需要调整。我们需要调整这个游戏。’”
“我们最后自己取消了《泰坦陨落3》,因为我们当时觉得,我们可以制作这款游戏,它会比《泰坦陨落2》更好一点。或者我们可以制作大逃杀,这显然会很棒。”
“不要误会我的意思,我将永远怀念《泰坦陨落》。我喜欢这个游戏。《泰坦陨落2》是我最辉煌的成就。”
自2016年推出《泰坦陨落2》以来,粉丝们一直呼吁推出《泰坦陨落3》,但迄今为止未能实现。特别是在《星球大战绝地:陨落的武士团》及其续作《星球大战绝地:幸存者》大获成功后,重生工作室也将重心转移到了星球大战上。