《战争雷霆》的逼氪更新,让全球玩家实现“大一统”

星灭山上一白妖

作者:星灭山上一白妖

发布于2023-05-24 16:38:01 +订阅

       最近这个有关《战争雷霆》的乐子,可能已经有部分冲浪速度比较快的朋友注意到了:大量的《战争雷霆》(简称WT)玩家准备于5月26日开始组织一场大规模的“罢游”活动。

       通过这样的方式表达自己对于最近WT一次更新的强烈不满。

       以往虽然也看到过玩家试图和官方对抗的场景,但能够让全球范围内的玩家呈现出如此高效、团结的一面,我还是很佩服WT官方的。

       尽管WT在steam上的在线人数一直不算少,但这些军武类游戏终究只能算是个小圈子,所以还是先给大伙普及一下最基本的游戏内容(也是我自行查找的,这种游戏实在太硬核)。

       《战争雷霆》作为俄罗斯开发商Gaijin的一款大型多人载具射击网游,主题背景是二战、冷战以及反恐战争。在经过多年的更新之后,游戏已经从最早的只能“开飞机互相battle”加入了陆战以及海战,甚至在玩家的自定义房间中已经实现海陆空三军联动。

       当然,一些没玩过的这款游戏的朋友,可能也跟我一样听说过《战争雷霆》的部分新闻——没别的原因,不光是这款游戏相当的硬核,他们的玩家同样足够硬核。

       “我觉得游戏官方给出的这款坦克参数不太对,你看这是证据”

       反手甩出来新型坦克的设计图和操作手册等机密文件……

       没错,《战争雷霆》以往多次被大伙关注,都是因为这些颇为硬核的军迷玩家的骚操作所致。之前编辑部的天语老师还在《有真导弹图纸看的玩家,是不是最幸福的军事游戏玩家?》这篇文章里,详细提到了F-16战机等武器的技术手册被泄露的相关新闻。

       说到这儿,你可能一定程度上已经了解了这帮《战争雷霆》玩家到底是有多硬核了而这么一群足够硬核的玩家,被游戏官方惹毛了之后,同样也不是那么好糊弄的。

       事情还要从本月初Gaijin发布的新经济系统调整内容说起,这份经济系统的主要内容只有一个目标:缩减玩家在对局中的收益。

       作为一款“免费”的在线网游,在一定程度内对玩家的收益进行缩减,以此来刺激玩家氪金其实是再正常不过的一种套路。于2012年发售的《战争雷霆》以往也多次出现过类似的戏码。

       通过削减玩家收益、增加载具维修费的方式,让玩家氪金的同时不得不花费更多的时间在游戏当中。但问题的关键在于,这次的经济系统调整比起以往的小打小闹,称得上是跳水级别的“腰斩”。

       简单来说的话,就是玩家如今在一局游戏中一旦KD低于2,那么这局游戏中你的收益是无法支付你的载具维修费的,钱会越打越少(这是在开通了高级账号加成的前提下)。

       比如这位老哥在一命杀两人的情况下,收益大致为一万出头,但维修费用却达到了一万六……

       一局游戏得一命杀三个才能保证自己赚钱——但问题是,这是一款PVP游戏啊,被杀的那几位朋友同样是玩家。也就是说每次对局只能有25%左右的玩家收益为正,其余的只能被大致分为一般亏和血亏两种。

       或许是本就因为以往的经济系统改动积压了一肚子火气,正巧被这次Gaijin的“不当人”彻底引爆,促使战雷玩家掀起了这么一场“罢游”行动。

       玩家群体也已经自发建立了W.T.P.U玩家联盟,通过这样的方式向官方表达自己的不满。

       如何让官方注意到玩家们的态度?这可能是事情的第一步,问题也很好解决——先去刷差评就好。更新之后的短短四五天内,《战争雷霆》的最近评测就已经变成了鲜红的“差评如潮”,展现出了一种要追上《三国杀》的强大潜力。

       既然都说到这儿,那就不得不提一嘴。刷差评这种事永远离不开《三国杀》玩家,既然战雷玩家现在需要大伙齐心协力给《战争雷霆》刷差评?好办,我们帮你们刷,你们也帮我们在《三国杀》那边刷回来就行。

       当然,既然已经成立了W.T.P.U这样有组织的玩家联盟,那么这次的活动显然不会是刷一顿差评就能结束的。

       战雷玩家们有着十分清晰明了的诉求:Gaijin回滚收益,将被砍掉的绝大部分收益回退到及格线以上。

       毕竟在这次的经济系统调整中,同一等级的收益同样遭到平衡,即便你是个氪佬,在对局结束时获得的收益同样很难让自己满意——花钱了还得给Gaijin当孙子,这帮硬核的战雷玩家怎么可能忍得住。

       面对玩家们纷至沓来的差评和压力,Gaijin官方此前已经做出回应,宣称“我们将会重新审视经济系统”。但绝大部分玩家对于这篇已经在各路游戏官方下看过无数次的,向玩家滑跪但却没实质内容的道歉公告并不买账。

       在最近的discord玩家会议上,来自五湖四海、横跨全球的玩家们对于这次讨伐Gaijin活动的目标进行了具体的探讨,并且得出了相应的结论。

       早在2019年的时候,Gaijin就已经开始小幅度的调整战雷玩家在对局中的收益,但以往的调整幅度还大致维持在勉强可以接受的范围内,玩家最多也只是发发牢骚,想着“官方也许会自我反省”呢?

       但这次的腰斩式改动却直接告诉了众多战雷玩家一个真相:Gaijin还真没有反省自己的打算。

       除了discord频道里面火热的讨论,各路战雷玩家还制作了相应的宣传海报。颇有节目效果的是,玩家们在制作海报的时候选取了大量二战以及冷战时期宣传页——看上去还真的听吸睛。

       从现阶段来看,玩家们的这番活动已经得到了Gaijin的关注,并且已经发布了一份没什么诚意的道歉公告,相应的诉求更是已经整理的明明白白。接下来就是最后的一次冲锋了——战雷玩家打算在5月26日开始一场持续两周的“罢游”活动,用这种方式告诉Gaijin得罪全球玩家们的下场……

       说老实话,尽管我自己对这类军武游戏并没有太大兴趣,但看到来自全球各地的玩家能团结在一起,共同反抗官方的这种戏码,还是相当震撼的。

       至于后续Gaijin到底会不会“改邪归正”,可能还得看战雷玩家这次两周的“罢游”活动能取得多大的成效了。

战争雷霆
战争雷霆
平台:PC
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