暴雪2019年公开《守望先锋2》时,其主要亮点就是全新的PvE玩法模式。然而《守望先锋2》上线后PvE模式一直没有推出,直到现在,暴雪官方宣布已取消开发PvE。那么暴雪究竟为什么要这么干?没有了PvE的《守望先锋2》凭什么还叫“守望先锋2”?外媒Gamespot向暴雪提出了这些问题,一起来看看吧~
《守望先锋2》总监Aaron Keller说,《守望先锋2》需要持续不断推出好玩有趣的新内容,而原来计划的那种PvE模式所需开发时间太长,中途还会消耗越来越多的资源和人力。最终他们不得不放弃原来的计划,砍掉原本PvE模式中的大部分内容,只保留下故事任务等内容。
但是,为什么暴雪没有提前想清楚呢?在开发《守望先锋2》之前,难道他们就没有想过开发新的PvE模式需要大量时间和资源吗?Gamespot也提出了这个问题,对此暴雪设计师Jared Neuss回答说:一开始制定计划的时候,他们只有一个大致的想法和方向,而实际开发过程是动态变化的;对于《守望》开发团队来说,新的PvE模式是一个全新的东西,跟他们以前做的东西完全不一样,需要的技术、人力、迭代都不一样;他能理解很多人会以为这是一件简单的事情,但这绝对不简单。
Aaron Keller补充说:原本计划的“英雄任务”模式规模实在太大了,甚至完全可以独立出来当成一款新游戏;以其中的天赋树为例,每个英雄要做40~50个天赋,超过35个英雄、总共要做上千个天赋,再外加各种其它新内容和任务,这些都做完新模式才能上线,而且这还没完,后续还要继续追加新内容,这个工作量过于庞大。
那么问题来了,在很多人看来,《守望先锋2》之所以叫“2”,就是因为有新的PvE模式;现在把PvE取消了,那《守望先锋2》跟《守望先锋》不就差不多了吗?对此,Aaron Keller回答说:“问得好。我们过去谈过很多次《守望先锋2》,以及它与原来的《守望先锋》有多大区别。哪怕仅仅是免费可玩、变成5v5形式、以及所有的新内容,在我看来这些都是很大的变化。”
之后他还说,今年他们还会更新许多内容,赛季6也是《守望》迄今为止规模最大的一次更新,有新的支援英雄,还有新的游戏模式——以前《守望先锋》可是从来没出过新模式的,然后还有2张新地图、PvE活动。他们还将会推出一种新的PvE内容,一种单人英雄任务。新的剧情线也即将开启。
Gamespot接着询问:那么之前预告片里展示过的那些PvE内容都永远消失了吗?比如每个英雄的全新技能,未来有没有机会以其它方式回归到游戏中呢?Aaron Keller说,这些内容不会再出现了。
最后,Gamespot还提问:PvE模式开发了这么久,肯定已经做出来了很多东西,这里面有多少会最终发布出来?比如重新整理一下、换个形式、然后放出来,这样也好哇。Aaron Keller回答说:实际上他们做PvE不光是开发新内容,也开发了新的工具和技术,比如去年的“新娘之怒”模式,就是利用专门为《守望先锋2》打造的新的任务技术开发的。所以未来的PvE内容也会利用到这些技术和工具,会用到新的敌人系统。未来他们还会发布一些非常大的故事任务地图。