近日,育碧透露了它正在开发的一项新技术,根据《刺客信条》发行商的说法,这项名为Scalar的新技术将允许其团队创建比市面上开放世界更大的“世界”,想知道具体信息那就一起来看看吧。
如今的游戏世界中,开放世界与育碧已经是一体,两者互相成就,但就像事物的两面性,开发世界带给玩家更多的自由度,但重复单调的任务搭配枯燥的世界观,玩家对育碧的开放世界也有了审美疲劳,但“好消息”是现在育碧正在思考用更大的开放世界满足我们!对此,小编想说:育碧,停下来仔细想想,多聆听一下玩家们的感受,更加巨大的开放世界搭配几十个甚至上百个重复支线并不会提高玩家的游戏体验。
但是从技术角度来看,育碧的新系统听起来的确非常强力,根据发行商的说法,新技术将支持所有平台,并且可以搭载已经存在的育碧游戏引擎各种组件,例如AI或物理系统,这无疑会大大加快育碧游戏的开发速度。在公告中 ,育碧还描述了对于新技术几种不同的使用方法,以及希望未来游戏能够同时支持大量的在线玩家,同时育碧还希望创造新型游戏时不必依赖有限的计算能力。
育碧董事Patrick Bach在公告中坦言:"作为游戏制作者应该随时构想游戏应该是什么样子,以及它们在未来会是什么样子,然后开始朝着这个方向发展,创造新的体验。因为总的来说,游戏通常是它以前所做的事情的迭代。我们希望摆脱这种束缚,使用新技术来建立一些新颖的、更大的东西。"
但在小编眼里,育碧一直在谈论开发大型开放世界游戏,就好像它从未发布过十几款需要玩家数月才能清除的巨型开放世界游戏一样。也许育碧并不认为这些游戏是"大"的。那么如果开发成真,地图上还会有多少图标最终会添加到未来的《刺客信条》或《幽灵行动》游戏中?难道游戏的好坏真的与开放世界的大小和游戏时间的时长挂钩吗,这些问题都是育碧需要仔细考虑的。