《生化奇兵(Bioshock)》之父肯·列文(Ken Levine)在接受 Arcade Attack 采访时,谈到了了Cloud Chamber工作室正在开发的《生化奇兵》新作。肯·列文表示没有参与其中,他希望该工作室一切顺利。
“我根本不参与其中。我不想半途加入,我不想半途而废。我祝他们一切顺利。基本上,我对这款游戏的了解与其他任何人一样。当它发售时,我会以玩家的身份去玩它。”肯·列文在接受Arcade Attack采访时说到。
这不是第一款没有肯·列文参与的《生化奇兵》了,由2K Marin开发,在2010年发布的《生化奇兵2》也没有他的参与。
据传《生化奇兵》新作很可能是一个开放世界游戏。该系列已经沉寂了几年,最新一部《生化奇兵:无限(Bioshock Infinite)》于2013年推出。此前,Cloud Chamber工作室的工作清单表明,这部新《生化奇兵》将拥有一个“新的奇幻世界”,暗示不会回到销魂城或哥伦比亚。
同样在采访中,肯·列文谈到了《生化奇兵》电影,尽管受到了大牌工作室甚至《加勒比海盗》导演戈尔韦宾斯基的关注,但肯·列文说他从未看到过《生化奇兵》电影的剧本。他推测电影制片厂并不希望让关键创意人员参与到原材料中,因为电影制作人的目标可能与游戏制作人的并不一致。
肯·列文说,《生化奇兵》电影的宣传是“不一定是生化奇兵的故事”。涉及的电影制片厂喜欢《生化奇兵》的视觉表现和美学艺术,但不一定喜欢故事和人物。例如有一位著名电影制片人会见了肯·列文,并询问《生化奇兵》故事是否必须发生在水下。
肯·列文有权最终否决拟议中的《生化奇兵》电影,但它从未出现过。如果《生化奇兵》有朝一日真的能拍成电影,肯列·文表示他希望这能让玩家们“感觉他们所爱的东西完好无损”。
肯·列文的最新项目是他Ghost Story工作室的新作品。据报道,这个项目经历了多次推倒重启,始终未公布名称和发售日期。肯·列文表示,不希望经历长时间的炒作,因此工作室将等到游戏接近准备好才会展示它。