游知有味——中秋游戏漫谈:月光之下与月球之上

游知有味

作者:刹那·F·赛耶

发布于2021-09-17 15:40:00 +订阅

   “海上生明月,天涯共此时。”秋意渐浓,一年一度的中秋节即将到来。作为一个拥有几千年历史的传统佳节,中秋节已然成为了一种文化符号。在这个与月亮有关的节日里,“以月之圆兆人之团圆”,成为了中秋节的主旋律。在此基础上寄托了人们的思乡情,以及思念亲人、情人,祈盼丰收、幸福、和美等情感。

  在众多的自然物象中,月亮极具浪漫色彩,不但富有象征意义和情感内涵,而且也负载着深刻的原始文化内容,凝聚着民族的生命感情和审美感情。在众多艺术作品中,也都离不开月亮,今天就来聊聊在游戏中的月亮,是一个怎样的存在。

月光之下的幻想

  月亮普照之下的界域,是形而下的人间。对于一切事物的兴趣,都是从观察开始的。不管是东方还是西方,古老的人类祖先,在面对月亮之时,难免会产生联想。站在月光之下,我们越是仰望星空,便越能发觉人类的渺小。因此不仅是在地球,即使是架空的游戏世界,游戏开发者仍然会将月球保留其中,创作出了我们幻想中的游戏世界。

一、月色

  在古今往来的许多文学作品中,都把月亮看成银白色或黄色的物体。在天气晴朗的时候,我们常常看到银白色的月亮——“小时不识月,呼作白玉盘”;而在天气不那么好的时候,看到黄色的月亮。 这两种颜色的变化,其实都是因为大气中的颗粒物引起的。

  《去月球》这款游戏由加拿大华裔制作人高瞰和他的独立游戏开发团Freebird Games在2011年推出。虽然是个像素风游戏,流程也只有几个小时,但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人至深的故事发展在全球范围内获得了极大好评。游戏中令人印象深刻的,自然是那一轮大大的圆月,以及故事散发出的温情。旧时月色的见证者,总之是朦胧的凄美,是伤怀的意象。

  我国传统文化对月亮情有独钟,月亮始终是柔和与光明的象征。人们在静谧的夜晚与月亮对话,将月亮看作上天对人事的见证,认为月亮能够带来人生的幸福,这种人生与自然的和谐是国人所特有的情感。在中秋节时玩玩本作,体验一下这个充满亲情、友情、爱情的故事,也不失为一个不错的选择。

  除了银白色与黄色的月亮之外,其他颜色的月亮也经常出现。

  血月

  红色月亮一般是发生月全食的时候会出现的。这是因为浓厚的大气层把紫、蓝、绿、黄光都吸收掉了,只剩下红色光可以穿透过来。月全食时的红月亮也是同样的道理,大气层将红色光折射到月球表面上,所以我们能看到红红的月亮挂在天空中。“血月见,妖魔现……月已蚀而赤者,为兵。”《开元占经》这样记载血月,民间传闻血月乃凶月,红色月亮为至阴至寒之相,中国道家古书说兆示人间正气弱,邪气旺,怨气盛,戾气强;佛教则认为血月预示灾难。中东伊斯兰教认为血月现必有魔出。欧洲基督教认为血月会唤醒黑暗魔力释放撒旦。

  如今大家也都明白这是一种封建迷信,血月只能在幻想作品中才能继续当它的“灾厄象征”。特别是在一些游戏里,可以说是只要有血月出现,玩家就会被搞得焦头烂额,《黑魂三》就是个很好的例子。

  在游戏《血源诅咒》的拜伦维斯,玩家打完一只叫做罗姆的蜘蛛之后,我们也会看到的月亮变成红色。

  在《塞尔达》里,任天堂将血月设计为游戏中的一种周期性现象,但这种现象并非动态天气般随随便便刷新,而是需要玩家改变对应的游戏要素。比如刷怪,探索神庙等,然后才会出现血月现象。

  “血色之月正在升起……”伴随着画面左下角出现的提示文字,月亮变成红色,怪物数量激增,NPC出售的物品发生变化……这就是《泰拉瑞亚》中的血月。

  蓝月

  血月之外,还有一个天文名称叫蓝月。

我说的当然不是这个

  由于阳历月和阴历月存在天数不同,阴历月的15日为满月日,而当一个阳历月出现两个满月日,天文学通常就称第二个为“蓝月”,这种情况下的月亮显然跟蓝色没有关系。真正意义上的蓝色月亮,需要在及其苛刻的环境下才能看到,例如发生火山爆发,空气中存在直径略大于0.7微米且小于1微米的粒子,这些粒子冲入大气之后,会散射蓝光,月亮受此影响从而呈现蓝色。

  万代南梦宫在2009年发行过一款Wii平台专用“废墟探险角色扮演类”游戏——《再见月之废墟》,游戏以人类灭亡的未来末日世界为背景,城镇因为失去人类的维持,而逐渐变为渺无人烟的废墟,游戏中我们可以看到末日世界下的月球呈现一种幽蓝色。

  前不久,万代南梦宫发行的游戏《破晓传说》中,预告片使用了由日本流行音乐女歌手绚香演唱的本作主题曲《Blue Moon(蓝月)》。

  而在艾泽拉斯夜晚的天空上挂着两轮月亮,一个是白色的,一个是蓝色的。到目前为止,白色的月亮一直略大于蓝色的月亮,只是这两轮明月没有出现过交汇的迹象。

二、月相

  除了颜色之外,月亮的形状也是游戏设计者不能忽视的一部分,“人有悲欢离合,月有阴晴圆缺”,这里的圆缺也是指“月相变化”:在地球上所看到的月球被日光照亮部分的不同形象。

  《创世纪》作为一款经典系列游戏,诞生于80年代。彼时还是苹果电脑大行其道的时间,游戏图像非常简单,以单色为主。在《创世纪2》的最后,游戏内的英雄触发时空隧道返回地球,进入了《创世纪3》的黑暗纪元。在这里,就已经可以看到月相在像屏幕中显现,玩家可以根据月相来判断时间了。

  由日本游戏公司KONAMI(科乐美)推出的角色扮演类游戏——《恶魔城》系列,其副标题总和月亮有不解之缘,《月下》、《晓月》、《苍月》等等,月亮在游戏中有着极其重要的地位。

  在《泰拉瑞亚》里,月亮会以八个不同的月相为一个周期,而每晚则会出现相应的月相。每晚月亮的可见部分代表了目前的月相,这会对某些NPC所贩卖的商品和某些怪物的生成率。每个新生成的世界第一晚一定是满月。

  当然,游戏中一个奇形怪状的月亮也不是什么新鲜事,作为塞尔达传说系列中最阴暗的一部作品,《梅祖拉的假面》创造了一个恐怖的、面临毁灭的世界。在这个游戏之中,让玩家最觉得害怕、也是游戏中最大危机的来源——长着人脸的月亮是不少人当年的心理阴影。

  相比之下,《老滚5》里泰姆瑞尔大陆上的“月球”尽管和真正的月球有些差距,但也不失一份美感。

(打过mod的泰姆瑞尔

三、神话

  当我们的祖先遥望浩瀚天空的一轮明月时,不免对于月中的奇妙影像产生一些神奇的联想,进而形成许多关于月亮的神话。

  阿尔忒弥斯

  在古希腊神话中,阿尔忒弥斯所扮演的角色是复杂的,即是狩猎与生育女神也是月亮女神,对应神是罗马神话中的狄阿娜。受到前月亮女神塞勒涅影响,在一处埃斯库罗斯诗句中用她比喻月亮。
  阿耳忒弥斯在手机游戏《Fate/Grand Order》之中与俄里翁一同以“Archer”的职阶登场,为双人一组搭挡参战的Servant当中的女神,宝具是“月女神的爱箭恋矢”。

  在《哈迪斯》里,阿尔忒弥斯会给主角哈迪斯提供更高的伤害,并附带暴击效果,奥林匹斯唯一的女猎人名不虚传。

  露娜

  在古罗马神话里,月亮女神是露娜(Luna),在罗马传统中,通常与罗马自己的太阳神索尔一起被崇拜。与希腊的塞勒涅女神相似,都是月亮女神,露娜代表着月亮、女神和爱情。在缺乏中秋节这一特定文化内涵的西方文化中,月亮意象更是倾向于表现人类共同的情感---忧伤和孤独的主题,《DotA》里,月光下的纤细身影,美如梦幻的脸庞,寻求月神认可的少女,就是月之骑士露娜。

  早在1996年,日本的角川书店就发行过一款名叫《露娜:银河之星》的tv游戏,《露娜》系列是当时SEGA CD的招牌游戏之一,是非常优秀的RPG,系统和画面在当时几乎无可挑剔,游戏剧情也非常精美,甚至一度风靡欧美。

  辉夜姬

  既然提到日本,日本也有自己的月亮女神。辉夜姬(かぐや ひめ)是日本最古老的物语文学作品《竹取物语》中一位来自月亮的天女。在作者的笔下,辉夜姬不仅是一位蔑视权贵,以智慧挫败觊觎者的高傲聪敏少女,而且还是一位深情的,对养父母充满孝心的姑娘。

  不同于文学作品,初次登场于《无双大蛇2》的辉夜姬,手持常绿树枝,拥有回溯过去的“跨越时空之力”,不谙人情世故,甚至有些不食人间烟火,相较于原著,辉夜姬更多了一些“神性”。

  嫦娥

  而在中国神话里,最著名的自然当属“嫦娥奔月”神话。关于嫦娥的典故就不必赘述,大家早已耳熟能详,在一些游戏中,嫦娥也经常出现,怀抱玉兔的嫦娥不知道是多少人的女神呢?

游戏中的嫦娥形象

  孔苏

  除了女神之外,在一些神话体系中月神也会以男性形象出现。孔苏(Khonsu,又译作孔斯)是古埃及万神殿中的月神。孔苏被认为是月亮在天空中穿行的化身,在金字塔文本的“食人赞歌”中,他帮助已故的法老杀死冥界的敌人和神灵,以使法老更强大。

孔苏的各种形象

  在《刺客信条:起源》里的公元前1世纪,在埃及的赫拉克利翁有一座供奉孔苏的神庙建筑群。大约在公元前38年,一尊孔苏的雕像被一名小偷以阿吞崇拜者的名义偷走。后来,来自锡瓦的无形者巴耶克在一头被杀死的公牛体内找到了那尊雕像。

  月光下低吟浅唱,与月光共徘徊。月光是静谧的,超脱的,唯美的。人一进入这个界域,就会被融化。当人类的生产力水平发展到一定高度,我们也就对月球没有了幻想。

月球之上的真实

  作为地球唯一的天然卫星,月球其实远没有想象中那么美。月球的外观可以很明显的看到有黑色与白色的部分。现在的我们已经知道月球表面主要由浅灰色的斜长岩构成,在月球上可以看到的深灰色斑点来自火山口。颜色较黑的玄武岩 ,可能是月球早期遭受其他微行星的撞击,由地底翻出所造成的。因此才会有这样的结构。

  1982年,Irem开发过一款名为《月球战车(Moon Patrol)》的街机游戏,玩家必须驾驶一辆可以跳跃并射击的月球车,射击出现在面前和上方的敌人和障碍物,月球表面还有众多陨石坑。游戏最令人印象深刻的是三层视差背景风景和有趣的音乐。值得一提的是,虚构的阿姆斯特朗的弟弟托德也在驾驶舱里。

  像素游戏显然不能真实还原月球的原貌,在游戏《飞向月球》中我们则可以看到月球真正的样子。人类社会正因为能源枯竭而濒临崩溃,绝望的地球人将生存的希望全部寄托在月球上,并在月球上建立了一个资源开采基地,但因为不明原因,月地供应链断裂,玩家扮演的是地球用仅存的资源派出的最后一批探险队员,制作组将整个月球基地的广阔与荒凉都刻画得非常写实,在游戏中我们有充分的时间去欣赏在月光之下看不到的另一种月球形态。

  我们都到月球了,再大胆一点飙个车怎么样?在《GT6》里 ,玩家不仅可以在尘土飞扬的月球表面行驶,还可以驾驶真正的月球车 LRV-001 '71。在某种程度上,将月球和漫游车包括在内是完全合理的。目前月球上来自中国的玉兔二号还在服役当中,截至 2021 年 8 月底,嫦娥四号着陆器和玉兔二号月球车已完成了第三十三个月昼的科学探测工作,希望有朝一日能在中国的游戏中见到玉兔号的身影。

  如果你喜欢模拟经营,在游戏《纪元2205》和《月球大亨》里,玩家们在游戏里体验在月球上的殖民生涯,建造各种建筑、开采矿物,和其他殖民区进行商业贸易。

  如果你想体验更老一些的月球建设,IBM在1990年的PC端发行过一款模拟经营游戏《Moon Base》,玩家不是在建造一座城市,而是在月球上建造一个基地。对于喜欢具有半现实主义主题的复古太空游戏的玩家来说,这个游戏在今天仍然值得一玩。

  文明发展到一定程度,在月球之上发生战争也就不足为奇了,《使命召唤:无限战争》就将战场搬到了月球,游戏引入了全新的外太空游戏背景和零重力环境的游戏机制,当然眼花缭乱的科幻设定也并未得到多少玩家的好评。

  月球之上也不总是清冷,《超级马里奥:奥德赛》就为我们展示了月球令人愉悦的一面,它的一系列关卡让我们有机会在白色平原上漫游,甚至还能体验一下库巴浪漫的月球婚礼。

结语

  人类同住一个地球,共同拥有一轮明月,中西方民族的人们都喜欢欣赏月亮。起初月亮只是自然界的一个客观物象,但由于艺术的加工,它逐渐成为一个具有丰富思想内涵和情感色彩的文化载体,一个蕴涵丰富的艺术符号。

  月亮作为这样一个意象负载着民族深刻的文化内蕴,在中西方文学中频繁出现,是一个常见的、具有重要作用的传统意象。尽管我们在对月球逐渐的探索中,揭开了月球神秘的面纱,但对于月球的幻想却并未止步于此,不然我们如何还能感受艾泽拉斯月神艾露恩以及泰奶奶广阔的胸怀?

  提前祝大家中秋快乐~

破晓传说
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平台:PC
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