提起中国春秋战国题材的作品,寥寥无已,值此之时,一款以春秋战国为背景的动作游戏孕育而生,它就是《幽林怪谈》。
《幽林怪谈》是由NEXT Studio工作室开发的一款横版移轴动作游戏。故事设定在齐国姜氏与田氏内乱的年代,那时周天子已然不能号令天下,逐渐势微,战国七雄的时代背景即将展开。
主人公季姜,其父亲被害,姐姐被强行嫁给仇人田氏,自己也惨遭他人诬陷,流亡在外。
在流亡的过程中季姜误入上古幽林,机缘之中相识神祗后羿。后羿将自己的神器赐予季姜,让她用自己的意志去寻找真相,以此展开了剧情。
《幽林怪谈》刚一上市,在画风上就引起了多方的争议,因制作组采用了简约的水墨风格来呈现那个战国年代,同时人物和敌人都采用了十分夸张的人设风格,给人留下了深刻印象。
首先伍子胥这个BOSS的设计上,就显得张力十足——飘逸的白发、挥舞着巨大的青铜重剑、身上挂满精良的配剑,其招式也是大开大合很有魄力,这点后面说。
齐国公主文姜则设定为对齐襄公怀有怨念的妇人所化身的蜘蛛妖,有着一个硕大的蜘蛛躯体,尾腹则是文姜的头,形象诡异令人恐惧。
特别突出的设计就要属于薄姑氏了,主体是断臂的人形女性,是拥有四只机械臂的大体型Boss,柔弱的本体与粗壮的机械臂形成强烈的反差。据开发者日志谈中说给薄姑氏设计了大量不同阶段的招式与形态变化,可谓是制作组的亲女儿!
在场景设计上,《幽灵怪谈》给人带来了一种充满幻想风格的画风,并不因为是春秋战国题材就采用纯粹的古风,开发组曾表示借由本作表达对《胧村正》、《鬼泣》一些经典动作游戏的致敬。所以在画风上应该是有所参考的。
本作主要是操纵主人公季姜这位“女战神”在战国世界除魔斩妖的故事。
战斗主要分为轻&重攻击、挡反与垫步这些基础的攻击模式,然后从这些基础攻击衍生出弹反攻击、空中向下斩击,蓄力重攻击等技能。斩杀敌人可获得魂识,以来学习新的攻击技能与被动技能。
游戏打击感相当强烈,给人一种拳拳到肉的快感,同时制作组细分了轻重攻击的不同反馈,让玩家体验很是舒服。
小怪与BOSS也各有自己的攻击形态,进攻形态以“穿”和“崩”为主,穿即为穿透性攻击,无法直接回避,“崩”为强力性攻击,无法防御。
说到之前的伍子胥就是以剑气和“崩”的攻击见长,而薄姑氏则是更加多样化,从喷气直拳到激光直射,还有喷气连续拳&激光扫射,都令玩家感到了极大的挑战感。
本作关卡为线性关卡,在平台跳跃杀敌中还附加了一些解谜的内容,其中还属于“危楼”这关的设计最为精妙,古旧的楼房中藏着蒸汽机器,需要通过打破不同地方的机关才能通过。有时玩家还需要进行“跳跳乐”的挑战,让人眼前一亮。
而周天子密道里,各种暗杀机关让主角险象环生,压下的巨石尖刺、突如其来的飞矢、隐藏在青铜面具下的杀机,都得让玩家在本关手心冒汗。
《幽林怪谈》有剧情模式和挑战模式,剧情模式略短,在杀死田氏后突然画风一转结局带来一句“答案在你手中” 得以完结,而之前与精卫、后羿的对话线索也没有得到剧情的后续解释,这点有一些遗憾。
本作在配音上使用了相当出色的配音班底,台词功力演绎到位,季姜的独白代入感十足。背景音乐使用了有些许神秘感的低音节奏,即不算舒缓,也不算动感,在紧张中透出一丝优雅的风范,这点令人称赞。
说要优点,自然要提到各种战斗时的音效,那种破坏的张力直冲脑门,你来我往中呈现出满满的临场感。
《幽林怪谈》作为NEXT Studio工作室的首款动作游戏,团队成员在致敬了优秀前辈作品的同时,也十分出色的走出了自己的特色风格,以中国春秋战国时代背景为题材,打造了一款独具特色的幻想风格动作游戏,为国产游戏在这一领域填补了一块空白。
稍微不足就是关卡偏少,招式变动不多,如果有下一作,希望能增加更多的关卡和武器,让大家能够玩个痛快吧!!