“河洛可以倒,但國單不能倒!無接縫開放世界本來就不是一條簡單的路,或許河洛有這勇氣邁出第一步,但技術這種硬實力卻仍待努力。”
2018年10月23日,《河洛群侠传》几经跳票,终于还是在国产武侠单机游戏粉丝的期盼和吐槽声中,艰难发售。很多玩家包括我都是零点便进入游戏,想要体验这个号称“开放世界武侠单机新标杆”的游戏。但现实却是,在没有成熟的资本运作和商业氛围下,在中国这个自上世纪90年代开始发展,却几经起伏,甚至倒退的单机市场,想要单靠30人的小工作室完成这个发放世界,有梦是好事,可惜不现实。
你要问我《河洛群侠传》的初体验是怎样的,差,非常差。画面作为玩家接触到游戏的最直观的表现,影响着玩家对于游戏的第一印象,且不论《河洛群侠传》就算开到最高画质表现力依旧和5年前的国外单机持平,人物生硬的动作,3步一小卡,开包一大卡,进剧情一巨卡。如此糟心的体验,让我才玩了1小时不到,草草体验了游戏开始的剧情,就决定关闭游戏,放空心情,想了想该以怎样恶毒的语言去喷这个游戏。
游戏卡,bug多,数值平衡差,没过一个小时,平台上已经出现了非常多的差评。而制作人徐昌隆也在看了那么多或讥讽或谩骂的差评后,在当天2时46分,发了文章前的那条微博。我不知道发微博的时候他的心情是如何的,可能是因辜负昔日粉丝期盼而不安,也可能是对自身游戏质量不佳而感到懊悔,但从文字中,更多体现了他对国产单机发展的期盼和坚定优化《河洛群侠传》提升玩家体验的决心。
作为一个佛系玩家,也作为一个河洛工作室自金庸群侠传以来的老粉丝,最后我还是选择放弃喷他。但这样一个外表都这么磕碜的游戏,我也并没有胸怀宽广到继续去挖掘它的内在美,之后我便暂时封存了这个游戏,而选择去西部当一名无忧无虑的牛仔。
其实在心里,我还是非常希望河洛工作室和《河洛群侠传》可以好起来,给那些无脑跟风喷的云玩家一个响亮的耳光。
0.3版本的河洛终于和粉丝见面
在我看来,10月23日初版本的《河洛群侠传》可能也就算个内部试玩的demo版本,让付费玩家充当测试的做法,在游戏历史上也是鲜有。但前期如潮的差评绝不是期待已久的玩家,对游戏已经绝望,而是我们希望国产武侠单机能跟上世界主流游戏,而对工作室的鞭策。
顶住玩家的差评,制作团队开始了针对游戏不断的优化更新,在各大论坛上,每一次更新发布后,评论下面虽然夹杂着一小部分的恶意言论,但大部分还是对工作室努力的肯定。我终于切实感到了,就是在这样的市场环境下,中国玩家对于中国武侠单机的心永远不会毁灭,中国武侠单机的魂也不该在这里消逝。
虽然说着起码一个月内,都不会再打开这个游戏,但在听闻《河洛群侠传》的画面和帧数已经优化到让系列粉丝可以坚持玩下去的消息后,擅长以各种方式说“真香”的我还是点开了游戏。之前步步卡顿的幻灯片世界,已经变成了帧数稳定的武侠江湖。
就这样,我,小虾米,依旧怀着那套野球拳,不得不又一次开始我的异世界孤独侠客传说。
初入江湖遇段狗
在帮附近村民派送木材,围猎良好山民熊先生之后,我总算进入了一个名为拱石村的小村庄。有了之前河洛作品的经验,刚一进村,我就熟络的和各个村民攀谈起来,果然王大哥要布猎野猪的陷阱,还缺不少材料;李大婶家的祖传秘籍被飞贼偷走3页;胡大娘家供奉灶王爷的贡品又时常不翼而飞。一帮懒人村民,我不来,他们就从不会想着自己去解决这些问题,不过我帮他们,他们给我奖励,各取所需,互帮互助嘛。
只有在村民都休息的夜晚,才会在村中谷场上遇到满载而归,清点收获的飞贼;而偷吃胡大娘家贡品的真凶,竟是一帮因灾荒逃难至此的小乞丐,是坚守正义检举这帮顽劣的小乞丐,最终导致他们被村民赶出拱石村,不明所踪,不知生死,还是动恻隐之心放过这些孩子(顺带拿本秘籍),当时我可纠结了许久。尽量做到每个村民都能物尽其用,每个村民都有自己的生活轨迹,在一些细节上的捏他又体现了制作团队的一丝“皮”,依旧是不变的“河洛味”。
拱石村中的委托也解决的差不多了,我踏进了那个一堆人在那里围了好几天,一看就是主线的小院中。嗬,只不过是一个小村子的村长之争,就又是绑架又是请隔壁豹王寨外援的,不明白的还以为在抢王位呢。
连我这个看热闹的,观望局势不对想要离开的时候,也被几个不怀好意的乡勇给拦住了,我正欲施展已经熟练了很多,威力不同往日的野球拳。在这个世界上我最痛恨的人—段思平,仗剑踏着轻功落在了我和乡勇之间,“小兄弟不必担心,段某今日必以手中这剑替天行道”,说完三下五除二将几个乡勇撂倒。
在和我解决了困扰村民许久的蛇窟问题和救回村长的女儿小青后,段兄和我的关系也更进一步,两人相约一起去大研镇中他的家坐一坐。我怎么都没想到,仪表堂堂一身正气的段兄竟是那样的人!
靠着一手祖传正大光明的剑法和指法,行走于西蜀之地的段兄,平日里济困扶危,结交了不少和他一样的英雄豪杰。真实身份为南诏部族落没王子的他,也以光复国家作为自己终生的目标。虽然不干涉朝堂是一个武林豪侠的基本素养,但自认为和段兄相交匪浅的我还是决定帮助他。
在两人的努力下,光复祖国已经之日可待,“狐兔死走狗烹”这个万年不变的真理,纵使我和段兄这样一起上山,一起下河捕过鱼的交情也无法幸免。在我几次狂妄失言和因委托所需偷了一点东西后,“尔行事乖张,以武犯禁,吾顾及旧日情分留尔一条生路,望好自为之”,段兄就这样和我分道扬镳,啐一声“段狗”,就这样,我又踏上了孤独的闯荡江湖之路。
世态炎凉的江湖,只有樊香蝶能温暖我
在经历了段狗的过河拆桥之后,我开始意识到,这个世界比之前那个世界要动态的多,你在江湖中行善或是作恶,对侠客们亲热或是疏远,行事是稳重或是乖张,江湖也会给你不同的反馈。像我这样只靠着一股热血劲向前冲的傻小子,最终只能变成别人手中排除异己的枪。
一个弱女子曾求我,杀了一直在她家门口徘徊的变态。而当我完成委托后,却发现这女子不过是欠了男子的钱不想还,所以买凶杀人。当我想和女子辩论一番时,“你也不过是满足于自己行侠仗义的自私欲望,你我各取所需,有何不可?你和我又有什么区别?”一番话呛的我哑口无言,只能讪讪离开。我对这个江湖也开始充满戒备和抵抗。
在我不断否定自己,就要走上极端时,樊香蝶的出现,像是一个散布希望的圣女,将我带出无尽深渊。作为狼族侵犯中原的战后孤儿,她先是女扮男装从义军,歼狼首,后又创立名为俏梦阁的情报组织,网罗天下情报,却又坚守初心,不依附屈服于任何组织。樊香蝶的独立,坚强,更多时候用脑子而不是手里的剑执行正义,成为了我之后行走江湖心中的一杆秤。
似箭归心,孑然一身的踏上新的旅程
在走出阴影后,我便开始以更积极的态度对待这个世界,广交好友,和他们探讨武学上的问题,集各家之所长,也能更辩证的看待程序正义和结果正义的关系。
虽然过程中充满了各式诱惑,我可以选择留在这个世界当武林盟主维护江湖秩序,也能携一众后宫归隐山林享极乐生活,甚至可以靠着河图洛书强大的力量谋朝篡位。
但最后我还是选择回到现实,作为一个只会一手“石头剪刀布”的普通人。当然,还带着一颗在两个不同的武侠世界磨炼出来的侠义之心。虽然不知道这次穿越能不能顺利回家,或者,一场新的冒险就在前方等待着我。
结语
《河洛群侠传》作为河洛工作室备受瞩目的武侠巨制,也是工作室打磨2年交上的答卷,和《侠客风云传》自由养成角色,以及《侠客风云传 前传》花了更大笔墨在探讨“侠客”本身上相比,《河洛群侠传》在各方面还不如前辈,之后需要下的苦工也比前辈们要大的多。
自游戏发售后,工作室也开始对《河洛群侠传》进行了近乎“日更”的优化更新,虽然画面和帧数依旧无法满足大部分玩家,本身优秀的游戏素质,并没有破罐子破摔的制作团队,《河洛工作室》的评价在不断上升中。而在wegame平台上,游戏也即将开始支持mod功能,相信在广大沙雕网友的努力下,各种或优化游戏体验或美型角色的mod肯定会成为同好交流,玩家传道的又一途径。
《河洛群侠传》在制作团队的努力下正朝着更好的方向进步,在国产武侠单机面前的注定会是一条充满挑战的荆棘之路。而我们玩家需要做的,不过是在它踏入歧途时送上最严厉的鞭策,在它取得成果时献上更美的鲜花和支持。