GC11:《抵抗:燃烧的天空》首支演示及截图

2011-08-18 14:50:24 编辑:佚名
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  很早以前,我们便得知SONY为他们即将发售的便携式游戏机(PSV)开发了一款名为“抵抗”的游戏,但除了索尼和开发者NIHILISTIC软件之外,并没有多少人能够说出与此相关的内情。但当GAMECOM 2011真的到来时,一切水落石出。这款科幻类射击游戏现在名为《抵抗:燃烧的天空(Resistance Burning Skies)》,你可以在其中扮演一名纽约消防员,并且为美国最具标志性的城市而战,抵御凯米伦人的入侵。

  鉴于这是一款基于PSV平台的游戏,我们当然要立刻了解《燃烧的天空》将如何利用新系统触控屏幕的功能。NIHILISTIC确实相当聪明地利用了触控屏幕,它将是你使用你的各种枪械的副武器开火的主要界面——不同于PS3手柄上的R2键——而且就我们的体验而言,这种方式感觉很好。以突击步枪为例,你的副武器是榴弹发射器,那么你就需要按下触控屏的相应位置选择榴弹的落点。再比如CRG,你可以用手指选中并拖拽一对敌人,他们将立刻同时作为目标被你的武器击中。

  游戏演示:

 

  因为无法按下PSV的类比摇杆,近战攻击的方式是要去按下触控屏右边的小型近战图标。鉴于过多凌乱的图标会给显示界面带来不好的影响,只有在需要近战攻击这个图标才会在很短时间内出现。一个不错的小彩蛋是,你的默认近战攻击是挥舞一把消防斧,那么如果你悄悄从后方潜行接近一个凯米伦人时,你可以将斧头正正地砍在他的脖子当中。再说说手雷,它们在游戏中发挥效用的方式非常有趣。你可以点击图标并将它拖曳到你希望的落点上。好玩之处在于,你可以减缓你拖曳的速度,以配合手雷的爆炸时间,这也使其成为了一种相当令人满意的工具——我们可不仅仅是在讨论一颗瞄准良好的手雷能够造成的一片狼藉。

  但是,我们可不是什么PSV的忠实粉丝。在《燃烧的天空》中,设计了一种新的第一人称射击游戏的掩蔽系统,它可以在你蹲伏于一个低矮物体后面使自动而迅速地寻找掩体,并且看上去效果还不错——特别是如果你也像我们一样,热衷于目前这些KILLZONE游戏的第一人称掩蔽系统的话。然而,如果你想要离开掩蔽状态,你需要向前倾斜游戏机,以模拟越过掩体的状态。这听上去虽然不错,但实际运用中我们发现,既要向前倾斜游戏机,又要能看到屏幕以便射击敌人是一件相当困难的活计。我们更倾向于其他的方案,比如在你观察瞄具的同时简单地点击L键以离开掩体。

  毫无悬念的,PSV所加载的强大硬件能力带来了相当愉悦视觉的游戏体验。尽管仍能看出与《抵抗3》中阴郁的人物角色之间的差异,但《燃烧的天空》的视觉效果还是相当不错。虽然你确实偶尔能够看到令人赞叹的纽约城的天际线,但这一次游戏的审美标准显然更加直接——尤其是在我们所体验到的层面而言,也就是当你从埃利斯岛出发之后,游戏的内容便在一个人类学习凯米伦科技的研究中心内展开。

  总的来说,我们很享受于花在游玩《燃烧的天空》之上的时间。触控屏的使用经过了精巧设计,缺乏新意的移动控制也可以使人轻易忽略。我们很有兴趣更多地去了解这位新的主角,并看他如何融入整个《抵抗》世界观的故事之中。目前这款游戏还没有明确放出时间,但看来它无疑将成为PSV的招牌游戏之一。

  游戏截图:

抵抗3
抵抗3
平台:PS3
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