最近世嘉在官方推特上邀请世嘉粉丝(我想也包括那些世嘉黑吧)帮忙填写一份调查问卷,以便了解玩家的游戏习惯,搜集玩家对世嘉游戏的意见。
世嘉呼吁道:“帮助我们一下,使我们把游戏做得更好。”
我们不知道世嘉此举的意图是什么,也不知道世嘉究竟想要干点什么来扭转他在游戏市场上的颓势。你可以在网上浏览一下玩家对目前世嘉的看法,你就会发现一片责备之声:索尼克系列早已开始走下坡路了,而众多经典的世嘉游戏品牌也都毁在了世嘉那糟糕的市场营销上。
很多玩家都填写了这份问卷,不幸的是,那些希望看到世嘉重回当年叱咤主机市场时巅峰状态的玩家可能要失望了。因为这份问卷的调查结果显示,世嘉应该更加着力于手机游戏市场,以此为突破口,在当今的游戏市场中杀出一条血路来。
无论如何,与其天天在网上吐槽不争气的世嘉,倒不如配合世嘉填写一下问卷,把你的想法告诉世嘉。当然了,怎么做随你,我只是一个小编,而不是你的老板。
小编自由谈:
当年世嘉在主机市场也曾经风光过,凭借众多精品游戏,赢得了所有人的尊敬和认可。特别是在动作游戏方面,如果说Capcom是一个勤奋用功的学生,那么世嘉更像是一个天赋异禀、鹤立鸡群的天才少年。
世嘉的动作游戏乃是真正的明心见性,它摈弃了繁琐的细节,而直指动作游戏的核心乐趣,《索尼克大冒险2》乃是其中巅峰,高之最高。它真正地将精妙的关卡设计与自由度完美地融合在了一起。《索尼克大冒险2》行云流水、肆意洒脱、天马行空、各种天才创意信手拈来,宛如神来之笔,实为动作游戏之巅峰,游戏自由度之典范。玩过的人自会明白,不理解者则无需多费口舌。相比之下,很多欧美沙盘游戏根本谈不上自由,那种傻乎乎的任务系统貌似自由,实为束缚。
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。世嘉人已去,何日君再来?