微缩战场的冲突!《玩具士兵:冷战》图文评测

2014-08-18 15:18:19 编辑:刹那·F·赛耶
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作者:刹那·F·赛耶

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游戏名称:玩具士兵:冷战

英文名称:Toy Soldiers: Cold War

游戏类型:即时战略RTS

制作公司:Signal Studios

发行公司:Microsoft Games

游戏平台:PC XBOX360

语言版本:英文

发售日期:2014-5-1

游戏专题:https://www.ali213.net/zt/tscw/

【游戏介绍】

  《玩具士兵:冷战》是经典Arcade游戏《玩具士兵》的续作。顾名思义游戏年代设定在20世纪80年代冷战时期! 与前作一样你可以控制某个玩具兵炮台或者是载具,来进行一场惊心动魄的“玩具兵”塔防大战。如果需要支援,你更能够与朋友来场合作战役。 游戏与前作相比加入了更多新的兵种和更加现代化的军事武器,如果玩过前作相信你一定更加期待一场现代化的大战(前作年代设定是一战时期)。

【评测前言】

  不知道有没有玩家跟小编一样有着德国兵的童年记忆。问家里大人要上几毛钱,就能找小卖铺老板买上一包玩具兵,里面有拔出军刀指挥冲锋的指挥官,有匍匐在地进入瞄准姿态的步枪兵,还有端出刺刀正准备冲刺的冲锋员。集合成队列之后,他们看起来就好像是在一个陌生的大世界里的征服者,让童年时的小编跟哥哥们迷恋不已。而这款由微软发行的《玩具士兵:冷战》可以说是成功的唤醒了非常久远的儿时回忆。让小编又好像回到了当年幻想中的玩具士兵作战的世界里,不可谓不感动。当然,不仅游戏的设定非常新奇有趣,实际的游玩体验也是非常不错的。

【画面&界面】

  选择界面里不停开炮的反坦克小队很是有趣。玩具士兵的战场是建立在一个个微观场景里的,就好像是实景模型一样,界面也是严肃得一点都不马虎。所以游戏的画面给人一种真实跟玩具交错的奇妙感受。加上游戏的二战背景,使得这种出入感变得更加有趣了。

  游戏的贴图的质量还是比较不错的,士兵的肢体细节也是丝毫不马虎,敌军的坦克运输车直升飞机等等也比较细致,除了地面的贴图有时候有些贴合度的错误之外,整体都是很不错的。在关卡的开始通常会出现一个全副武装的指挥官,这个时候游戏就是一种第三人称的FPS模式,非常有趣。

  而在战略地图下面,也可以随时切换进入第一人称模式来操纵当前选择的战地建筑或者载具,虽然这种游戏模式我们并不陌生,但是不得不承认这种设计确实是大大加强了玩家体验感的射击,可以在塔防跟FPS之间切换的模式,使游戏趣味大大的提升了。

  游戏中的树木跟建筑物等大多是可以被玩家的攻击摧毁的,不过爆炸贴图反倒不是很到位,可能是为了优化考虑?

【音乐&音效】

  游戏选择界面的音乐非常热血,很有80年代美国电影的感觉,而且这部《玩具士兵:冷战》的设定就是20世纪80年代的冷战时期,还是很贴切的。

  而游戏中实际游玩过程中的音效非常不错,各种炮火齐开,爆炸的音效此起彼伏,战场氛围十分浓厚。

【游戏性&系统】

  游戏总体来说是塔防类型的游戏,同时加入了第三人称FPS跟第一人称塔防的要素,游戏背景设在20世纪80年代的冷战格局下,具有相当丰富的武器种类跟游戏形式。每一种炮塔都操纵感十足,玩家还可以操纵直升机等载具从空中发动死亡攻势。

  而游戏也一直没有忘记强调这是一个微观游戏。玩家需要防守的总部就是一个游戏盒子,而周围景物也是处处体现出战场的微观格局。除了一些可能是出于优化考虑的战场细节没有到位之外,其他的游戏因素都是很令人满意的。关卡长度适中,难度也刚刚好,不论是塔防游戏爱好者,还是诸如《抢滩登陆》或者《兽人必须死》之类游戏的粉丝,都会对这款《玩具士兵:冷战》感到满意。

【评测总结】

  优点:新奇的游戏架构

          多种游戏模式合二为一,趣味性很强

          武器与载具的后坐力与射击感觉十足,体验感不错。

    缺点:战场细节略显不到位

          视角切换有些不方便

玩具士兵:冷战
玩具士兵:冷战
平台:PC | X360
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