最终幻想单机游戏合集
最终幻想系列是由日本游戏开发商史克威尔·艾尼克斯(SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)系列,自1987年首次发行以来,已成为全球最受欢迎的游戏之一。该系列以其丰富的剧情、独特的角色设计和创新的游戏系统而闻名,每一代作品都带有独立的故事和角色,让玩家在不同的幻想世界中展开冒险。
2024-07-08 17:08:12《最终幻想世界》由Square Enix制作发行,本作是一款充满可爱气息与FF经典元素的怪物收集类RPG。游戏战斗系统最大的特色是3名角色叠罗汉的玩法,主角名称依次为朗恩、莲恩、小玉。同时本作包含了《最终幻想》系列的经典元素,包括场景以及角色,当然也加入了新编曲目以及萌萌的新怪物。
《最终幻想5:像素重制版》以全新的图形和音频作为2D像素重制版,焕发出新得生命力!对世界著名的《最终幻想》系列的第五款游戏进行了重制!享受通过迷人的复古图形讲述的永恒的故事。
《最终幻想3》带着全新的3D视觉效果和剧情来到PC平台! 游戏特色: - 升级的3D视觉效果和全新的故事情节; - 浏览怪兽图集和其他游戏内容时更流畅; - 重新制作Job Mastery Cards的视觉效果; - PC版拥有更佳的画面; - 包含Steam集换式卡牌和成就。
继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。屏弃了经验值系统,取而带之的是独特的成长系统--武器和魔法都有熟练度,而熟练度则视人物使用魔法或武器的次数而增加。另外还有的就是独特的会话系统。游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们。游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,牺牲成为了游戏的一大特色。二代是一个里程碑。奠定了其在玩家心目中的地位以及后来的辉煌。
以崭新的画质与音质复活的《最终幻想6:像素重制版》。 著名角色扮演类游戏《FF》系列第六作通过精美鲜明的2D画面回归。 原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。
《最终幻想:起源》不仅具备灵活运用多元化的动作来进行激烈战斗并粉碎敌人的正统动作系统,还能体验收集各种职业、武器来自定义和培育角色的RPG元素,并包含多种难度,玩家可以享受到丰富多彩的游戏体验。
《最终幻想7:重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于一款纯正的RPG游戏,采用一种更加灵活、类似于即时战斗的回合制战斗模式,原汁原味地保留了原作风格的同时,精良的质量也足以让新玩家保有最高的期待。
《最终幻想:像素重制版》包含了《最终幻想1-6》全部六部作品,将登陆steam和手机平台。
《最终幻想7:核心危机》自2007年发售以来,因为其围绕神罗战士扎克斯悲壮感人的故事打动无数的玩家而备受粉丝喜爱。这款经典作品终于在《最终幻想7》25周年纪念上得以高清复刻,用更好的姿态和玩家们再续前缘。 讲述《FINAL FANTASY VII》前传故事的《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-》实现了超越HD复刻的进化。本作除了将所有画面HD化之外,还包含改良战斗系统和支持全语音等全新要素,让感人的故事蜕变重生。
《最终幻想4:月之归还》讲述的是塞西尔国王和罗莎王后之子——王子赛欧多瑞的冒险故事,自小继承有优秀圣骑士塞西尔血统的王子,打出生开始就被国家寄予厚望,但他本人并不是很看重强大的力量这点,但碍于父母之情,还是勉强的答应了去远方的洞窟寻找能够证明自己力量的骑士之证,费尽千辛万苦拿到了骑士之证的王子意外的引出了强大的怪物,正当王子奄奄一息之时,王子体内的暗黑力量觉醒了,故事由此拉开了序幕。
将发售日定在情人节前三天就表明了该作的主要突出点——浪漫!作为史上最具争议的一款FF,尽管有不少老玩家以“媚俗”、“华而不实”等字眼猛烈的攻击FF8,该作在日本国内380万套的系列最高销量证明了其商业上的成功。FF8在国内也是拥有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。 “浪漫”是贯穿这款游戏始终的重要因素,虽然有人批判游戏中浪漫得有点糊里糊涂,不过不可否认游戏中精心营造的诸多经典场面如舞会邂逅、太空救援等确实具有让人终生难忘的魔力,在游戏中美丽到极致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音乐的连番轰炸下,想必对该作最为嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧! 多数玩家对《最终幻想8》最大的抱怨就是找不到丝毫的熟悉感,将FF8与系列其它作品对比,确实很难发现他们的共同点。无论是在风格、系统等方面都完全不同。作为RPG经典的FF8是以颠覆RPG传统的形象面世的,防具系统被全部取消、魔法不再消耗MP而依靠抽取的数量、等级的概念几乎不存在、金钱不再从战斗中获得而来自队伍的薪水……除了回合制战斗和传统的游戏发展方式,我们几乎看不出这款游戏的RPG特性。事实上本作的大改变尤其深层次原因,制作班底确实有很大不同。由于FF7发售之后,其全球销量大大超越了日本本国销量,SQUARE开始将注意力转移到国际市场,因此FF8在制作之初就以国际化为方向。由于史克威尔美国分公司之前制作的一款《寄生前夜》取得了相当大的成功,总公司方面便决定将FF8的企划、剧情等交由SQUARE美国分公司负责。而该作最引以为毫的制作超级精良的动画,事实上是由SQUARE设在中国内地的万宽公司负责。 以国际化大分工制作的《最终幻想8》在技术上其实比之后的FF9更加出色,不仅动画极度唯美写实,背景CG贴图也有更高的解析度。游戏本身的电影化处理非常成功,不仅CG MOVIE完全具备大片水准,其即时演算的情节表演也完全按照电影的制作思路,游戏中CG动画+可实际操纵的人物的完美处理方式更是将业内所追求的“CG与游戏无缝接合”发挥到极致。该作在美日两地均大受好评,销量超过800万套,主创人坂口博信也因此获得了当年度美国互动艺术与科学学会的“名人纪念堂”奖,也就是游戏人所能获得的最高荣誉。
《最终幻想:零式HD》将会是2011年在PSP上发售的《最终幻想:零式》的完全重制版,本作和系列的回合制不同,变成了即时战斗,战斗将更加惨烈,战争的残酷被凸显出来。“我们试着展现战争真正的一面,还有对真实的魔法做出了探索,战争用武器也做了详细的描述。玩家被火焰击中就会燃烧,被刀剑砍中就会流血,此次是最终幻想系列真实化的尝试,这比只是掉HP真实多了”田畑端说道。 本作将会探寻生命和死亡对于人类的意义,必死命运所带来的沉重感。每个角色都会分开对待,游戏中将不会有英雄存在,14名角色都能成为主角。
《最终幻想13:雷霆归来》是SE社出品的日本国民RPG游戏《最终幻想》第13部正统续作《最终幻想13》的最新续作。游戏的故事发生在500年后的未来,不同于以往作品,本作将有着全新的故事、结局、世界、人物、以及游戏增强系统。作为一款新作:战斗系统、世界观方面都有很多革新之处,并且更加注重玩家对角色的自由可控度。 PC版《FF13:雷霆归来》游戏特色: ·雷霆可操控:玩家可以在游戏中控制雷霆,并能够在多种武器和装备组合中选择,为她升级外貌和技能。 ·动作导向的战斗系统:通过动作导向的快节奏战斗系统控制雷霆,进行有策略的精准攻击。 ·探索令人激动的区域:Nova Chrysalia世界拥有四片广阔且漂亮的区域,其中有许多故事和角色在等着你。 ·多位角色回归:《最终幻想13》系列登场角色Serah、Hope、Snow、Noel、Sazh、Vanille、Fang、Caius和Yeul将会回归。
可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增;游戏里最大的特色是丰富的职业!每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可保存,水晶不在和前几代一样,而是变成了可被击碎的出现。因此故事的情节和世界观也随之改变。
游戏采用与《最终幻想战略版》相同的世界观与种族设定。故事的男主角的Vaan是Hume族的开朗少年,为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。而游戏女主角Ashe则是Dalmaska王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe带领解放军与帝国展开激烈的对抗战。
《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。 游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。 在发动战争对国家索尔海姆,Tenebrae和Accordo,尼芙菲姆的力量征服最后剩余的晶体,但Noctis试图阻止他们前他们可以离开这个城市。
《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。 游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。 在发动战争对国家索尔海姆,Tenebrae和Accordo,尼芙菲姆的力量征服最后剩余的晶体,但Noctis试图阻止他们前他们可以离开这个城市。
《最终幻想10/10-2高清重制版》是《最终幻想10》和《最终幻想10-2》的高清重制版,PC版游戏中的人物,怪物和环境都已做了高清处理,带来一个更丰富更深度的《最终幻想》视觉体验。PC版游戏包括复刻版或重新创作的BGM。PC版收录国际版内容,支持自动存档和5个游戏加速状态,包括高速模式和无遭遇战模式。
本作与PSP版不同,为3对3团队战,与伙伴的合作将是决定胜负的关键。此外,本作将在街机版的基础上追加世界观及故事等大量内容。 本作的剧情故事发生在PSP版之后很久的未来,PSP版本的故事已经完结,但为何神灵之间会发生争斗等问题将会在本作中得到答案。PSP版本中失去记忆的主角群们,在本作中将会拥有原作及PSP版本两边的记忆。
♦ 游戏描述: 《最终幻想9》于2000年发售,全球销量超过了500万套,如今它载誉归来,登陆 Steam了!现在你可以在PC上重新体验吉坦和他的小伙伴们的冒险故事! ♦ 故事简介: 吉坦和盗贼团绑架了公主嘉妮特,嘉妮特是亚历山德里亚王国的继承人。出乎他们意料的是,公主其实一直很渴望逃离王国的城堡。在经历了一系列阴差阳错的故事以后,公主嘉妮特和她的私人随从斯坦纳加入了吉坦的队伍,然后开始了一场不可思议的旅行。在旅程中,他们遇见了很多难忘的人,比如“比比”和“奎娜”,他们从这些人口中得知了水晶的秘密,以及准备要摧毁他们这个世界的可怕的黑暗力量。 ♦ 游戏内容: 1.能力:通过装备新的道具可以学习新的能力。当你完全掌握了这些能力以后,你不用装备道具也能够使用它们,各种能力的自定义搭配几乎是无限的。 2.Trance系统:当你在战斗中不断受到伤害以后, Trance条就会累积起来。当积满以后,你的角色就会进入Trance状态,在这种状态下可以使用平时不能使用的特殊强力技! 3.合成系统:不要浪费你的物品。你可以将两个物品或两件装备融合,来制成更好的、更强力的物品或装备! 4.迷你游戏:陆行鸟游戏、跳绳游戏、抓青蛙、卡片游戏,只要你还没有结束你的游戏旅程,那么你就可以尽情享受这些迷你游戏。你还可以通过玩迷你游戏获得特殊道具。 ♦ PC版增加内容: 1.成就系统 2.7种游戏提升:包括“高速模式”和“不遇敌模式” 3.自动保存 4.高清过场动画和高清角色建模
《莫比乌斯:最终幻想》是一款由《最终幻想》系列开发团队打造的日式RPG游戏,玩家在游戏中将会操控男主角来到一个神秘的世界中探险。游戏中玩家将会遇到各式各样的NPC,帮助他们完成不同的任务,还会有历代《最终幻想》中的角色在游戏中出现。玩家可以在游戏中收集各种职业卡牌和召唤兽卡牌,用来帮助自己战斗。
Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列! 此游戏可说是长篇巨著,要从头玩到尾要80个小时。游戏中创造了大量豪华的图象 ,过场动画约1个小时,画面经过3D加速处理,播放速度在每秒钟30帧以上,十分流畅。游 戏第一个采用雅马哈的全新XG音效。游戏中穿插着不少迷你游戏,这些游戏中的游戏也很吸 引人。 游戏中提出了一些系统,例如世界地图系统可让人随时了解所处的位置,朝什么方向走,还 可以看到城镇和村庄的分布情况。从一个村庄走到另一个村庄时,处于山野系统中。在这个系统中用各种不同的视野来表现工厂、村庄、酒吧、山路、港湾、舟船、隐蔽点和各种相关 的场所。菜单系统用于查看和使用装备、存档或者管理队伍。游戏中的队伍大多时间里是3 个人,敌人的编组也最多不超过6个。每个出场的主角可以使用的有基本攻击、施展魔法, 或使用物品。战斗节奏非常快,作战方式兼有即时制和回合制的特点,也就是在布置我方队 员的指令所需的时间结束时,不管布置完成没有,敌人就已经发起进攻了。游戏在战斗系统 中突出了资源的战略重要性,这些资源通过寻找或购买,装配在主角的武器或装甲上,使武 器的性能发生变化。例如在“云”(Cloud)的剑上配上火系的魔晶石,就可发出火术攻击。 加装火系的防护物品就能防御敌方的火系攻击术。每次使用后,火系魔晶石的能力会逐渐增加,最后可修炼成最高级的火术。