《节奏地牢》道具怎么用,效果都是什么?相信大家都想清楚的知道问题答案,道具有着非常多的触发效果,而且特定的道具还需要通过按键来使用,今天小编为大家带来《节奏地牢》道具使用方法及效果一览,希望大家喜欢,一起来看吧。
节奏地牢拾取型道具介绍:
道具名称&图片 | 效果 | 使用说明 |
背包 Backpack |
增加一个“背包(Pack)槽”,让你能够多携带一个消耗品。 | 按下← →组合键来使用第二个消耗品。 在捡起次元背包后会掉落背包。 |
次元背包 Bag of Holding |
增加一个“背包(Pack)”槽,让你能够携带任意数量的消耗品。 | 每当捡起一个新的消耗品都会覆盖之前捡取的消耗品(被存储)。 最初捡取的物品要等到最近捡取的道具使用之后才能被使用。 因为次元背包只有两种消耗品组合键可用于左面HUD(↑ ←、← →)。 捡起背包后会掉落次元背包。 |
皮套 Holster |
能够让角色持有另外一把武器。 | 使用← →组合键在两件武器之间来回切换。 |
地图 Map |
能够显示当前关卡与接下来的关卡内所有不可见的地形情报。 | 在右下角以迷你地图进行显示。 蓝色点:角色 棕色点:墙壁/石墙砖块 金色点:宝物/金币/商店砖块 绿色点:门 灰色点:地图边界 亮灰点:陷阱机关 紫色点:地图出口 红色点:敌人 不占据任何道具槽位。 |
指南针 Compass |
在游戏界面边界上显示蓝色箭头指向当前关卡出口。 | 当玩家接近出口时将不再显示蓝色箭头。 不占据任何道具槽位。 |
药水 Potion |
在你生命值消耗殆尽时将你的生命值回满(相当于1UP)。 | 能够在被石墙或墓穴墙壁包围的空间内找到。 不占据任何道具槽位。 |
钥匙 Key |
能让角色打开上锁的宝箱,上锁的宝箱会在同一关卡内生成。 | 能够在隐藏的房间内找到。 不占据任何道具槽位。 |
金钥匙 Golden Key |
能让角色打开对应上锁的NPC牢笼。 | 通常藏的很深,也能够在商店内找到。 不占据任何道具槽位。 |
玻璃钥匙 Glass Key |
能让角色打开对应上锁的NPC牢笼。 | 当角色受到任何伤害将会破坏此钥匙,能够在商店内找到。 不占据任何道具槽位。 |
完整的心之容器 Filled Heart Container |
增加角色1点最大生命值上限同时增加1点生命值。 | 能够在食品商店 箱子 木桶 紫色的瓮中找到 |
两枚完整的心之容器 Double Filled Heart Container |
增加角色2点最大生命值上限同时增加2点生命值。 | 能够在食品商店 箱子 木桶 紫色的瓮中找到 |
空的心之容器 Empty Heart Container |
增加角色1点最大生命值上限,不增加生命值。 | 能够在常规商店 食品商店 箱子 木桶 紫色的瓮中找到。 |
两枚空的心之容器 Double Empty Heart Container |
增加角色2点最大生命值上限,不增加生命值。 | 能够在常规商店 食品商店 箱子 木桶 紫色的瓮中找到。 |
优惠券 Coupon |
能够让角色在商店内任意拿走一件物品。 | 在鲜血商店中也可生效。 在商店中的物品仍然会显示它的售价,但角色持有优惠券时还是能够拿走所触碰到的第一件物品。 |
力量项链 Charm of Strength |
增加1点伤害值 | 可与其他增加伤害值的装备叠加。 不占据任何道具槽位。 |
冒险项链 Charm of Risk |
当角色在0.5生命值时,增加2点伤害值。 | 可与其他增加伤害值的装备叠加。 不占据任何道具槽位。 |
保护项链 Charm of Protection |
增加0.5护甲值 | 可与其他增加护甲值的装备叠加。 不占据任何道具槽位。 |
通灵项链 Charm of Nazar |
能够避开亡灵(Wraith)、幽灵(Wight)、恶魂(Ghast)、饿魂(Ghoul)与蜘蛛(Spider),它们不会在接下来的游戏中生成。 | 不能够避开商店店主的怨魂(Ghost Shopkeeper)。 不占据任何道具槽位。 |
暴食项链 Charm of Gluttony |
暴饮暴食奖励:当你使用食物回复生命值超过了你的最大生命值上限时,超出的部分将变为满的心之容器。 最大只能增加到10个心之容器。 物品生效之后立即消失。 |
作为一个吃货在游戏内也是备受关照。 不占据任何道具槽位。 |
冰霜项链 Charm of Frost |
当角色遭受攻击时,免疫此次攻击并发动强力冰冻魔法,随后物品消失。 强力冰冻魔法拥有无限范围,能够让当前关卡内的所有敌人在20拍之内无法移动与进行攻击,会将水面与焦油沼泽变为冰面。 |
Blizzard! 不占据任何道具槽位。 |
幸运项链/四叶草项链 Charm of Luck |
增加从各种容器与商店中获得更好道具的概率。 蝙蝠只有在无路可走时才会攻击角色。 能够确保每次激活机遇圣陵时都能获得一件物品。 |
在角色在当前关卡装备项链时不会影响到当前关卡的道具,它只会在角色装备这条项链到达下一关卡时发挥作用。 不占据任何道具槽位。 |
暴食项链的加成计算方式为四舍五入。 则尾数为0.5生命值也会增加一枚满的心之容器。 另外,只有幸运小矮妖(Leprechaun)才会掉落幸运项链。 |