所谓“深渊模式(Abyss)”,是从《苍翼默示录:连续变换2》开始加入的单机游玩模式。玩家将选择一名角色,不断挑战更深阶层,途中还可以获得各种各样的强化特效。相较于之前的“军团模式”,“深渊模式”的耐玩度更高(印象中《罪恶装备》系列也曾收录过一个类似的模式)。
模式简介
在开始前,玩家要选择一名出战角色。在一次挑战结束前,人物是不可以在中途更换的。选定角色后,有一次机会花费金钱在商店中购买属性强化道具和特效强化道具。需要注意的是,在最初道具都是呈封锁状态的,只有在“深渊模式”挑战过程中取得相应道具,才会在下一次挑战时开启购买选项。
“深渊模式”分为四种,按难度递增分别为100层,500层,999层和无限层。最初只能选择100层,打通前一个难度才可以依次开启后其他关卡。
“深渊模式”的战斗分为一般战和守关战两种。一般战时,随着玩家不断伤害敌人,画面右上方的阶层数(DEPTH)会不断增加。每逢阶层数达到20的倍数(20层,40层,60层……类推)时,会立即强制进入守关战。守关战不会增加层数,玩家必须消灭守关敌人才算成功。
守关战结束后,系统会随机给出5种奖励道具。一般来说,前两项为属性提升(攻击力,防御力,速度和能量槽,最大50),第三项为特效强化道具(降低敌人属性,自身特殊能力强化等),第四项为HP回复满、全属性提升、阶层增加或减少中的一个,第五项为赏金提升。
每逢100层的倍数,都会进入检查点。玩家能够在此时选择继续挑战(按四个键的任意一个)或者将至今为止所有赏金兑换成金钱,退出挑战(按SELECT键)。此外,任何战斗结束后,立刻按下L键,都能进行中断存档,下次能够继续挑战。
关于赏金
每打败一名敌人,都能得到相应赏金(反映在画面左上方的REWARD)。赏金的多寡是根据玩家在战斗中的表现,以及阶层数决定的。如果成功突破有层数限制的关卡,或者在百层检查点主动退出,都能够获得和赏金数量相符的金钱。但是,假如不幸在战斗中落败,那么将不能取得赏金,但是数额会保留在你失败的那一阶层。只要下次挑战时突破该层,那么可以收回这些失落的赏金。不过需要注意,再次挑战一定要选择之前落败的关卡才可以回收赏金(比如你在999层关卡的某层落败,下次必须继续挑战999层关卡。如果选择游玩100层或500层关卡,那之前的赏金就全部没有了),但和所选择的角色没有关系。