陷阱分析:
阻车钉:
由两个钉子合成,材料低廉便于大规模生产,但是耐久度和威力一直是硬伤..
木刺陷阱:
制造稍微困难,因为你需要用小刀来制作,但是威力较大并且附有留血效果。
由两个wire合成的陷阱:
较为显眼,但是材料低廉可以大规模生产,踩上去你百分之九十的血基本就没了,还附带留血,还是建造铁丝网的材料之一。
铁丝网:
用三个上面的陷阱和两个用两个木棍合成的东西合成,虽然现眼,但是他的作用并不是拿来阴人,而是延缓对方的攻击速度,因为跟铁丝网近距离接触一秒你就会孤独的死去....所以多放一点,敌人遇见了肯定会拆掉一些给自己打开一条路线,而这个时候你就可以杀死进攻方了。
地雷/阔剑地雷:
这两个差不多啦,地雷虽然是黑色的较为显眼,但是埋到地上可以三分之一的面积凹进地里,威力大。阔剑地雷为土黄色,放在大路或者沙滩上吧,让阔剑地雷成为你小岛的第一道防线。但是切记,地雷千万不敢跟其他建筑物放在一起,一旦他引爆后果就是周围的建筑物全部被炸毁。
最好在木质/金属防御墙的前方放一些陷阱,不是防人,而是防止僵尸把你的防御墙打掉。
防线详细分析:
防线是你的家的最大的安全保障,越多越好。一般就是用防御墙来组成,尽量在大部分地方放置防御墙的之后不要留可以过人的缝隙,在小部分的地方留一个给自己当出口。一般就是两道到三道,如果敌人已经突破第一道防线之后,要立刻撤退到第二道防线,并且在撤退的时候扔一些烟雾弹或者手榴弹减缓敌人的攻击速度,而防线与放线之间的距离一定要比较大一点,太小的话敌人突破第一道防线直接来到第二个防线有意义吗...而且在撤退的时候一定要走之字形路线。
一般兵力分布就是防线几个人,在家里的高台上几个人,家里的高台上的人才是最重要的,一般只需要一把狙击枪,火力稍微弱一点。而防线的几个人的任务就是在防线内保持移动并且向地方进行火力压制,火力压制的效果如果能把对方打到掩体旁边,那么就是合格,火力压制的时候要保持移动并且尽量向敌方射击,但是也要注意时不时地蹲在掩体旁边躲一下子弹,而趁防线的人压制住敌人的进攻的时候,狙击手的任务就来了,你不仅要在敌人休息的一瞬间杀死敌人,还要尽量保证防线的人的安全。
最好是防线的人把敌人压制到敌人需要抱团的时候,可以由狙击手或者火力压制组(防线上的人)扔手雷。如果你们达不到这种默契的话,就最好将外围防线基本都换成铁丝网,在敌人拆铁丝网的时候进行狙击,而每个房子都必须要有自己的杀手锏,比如霍尔曼岛攻无不克的地下室。。。如果你们是自己建家,敌人进入内部时可以用房子的复杂性跟敌人绕弯圈圈之后从逃生路口离开躲到山坡上,待敌人出来的时候进行阻击。
总之就是遇敌之后不要怕,一定要默契,没血及时补,没子弹及时上弹。一定要不紧张。现在发发火力压制组和狙击组的配备..
火力压制组:
如果怕连发的枪械后坐力大,可以使用m4a1的半自动模式或者用全自动模式的时候采取三连发点射。一般就是ak47 和m4a1或者冲锋枪。
狙击组:
任何装了12x以上的瞄准镜的步枪都可以充当狙击枪,当然还是用森林狼最好,威力大。并且带几个手雷和烟雾弹
作息规律:
当你建了家之后是不是发现有点物资不足急需去城镇或者军营补给?这个想法是可以的,但是如果是一般的物资比较短缺,可以去没人的肯辛顿营地 灯塔 霍尔曼岛 农场,虽说物资少,但也算是刷新出来的东西都比较全面。做死的搜刮地点:军营 新小镇 夏洛特顿 机场。一般就去肯辛顿营地,当然出去搜刮的人要占大多数,但是还是要留下一至两个人来守家,守家的人可以有一个办法,躲在一个看得见外面但是外面的人不容易发现的地方,别人一来以为这是一座没有人的建筑物,他就会放松警惕,然后下手吧.....而我推荐就是早上去搜刮,有人会觉得这是作死,其实不然,晚上去搜刮感觉挺安全的,但是别人会在你看不见的地方进行伏击,相比早上,早上看得清楚,视野好,有人就可以立刻发现,不是更好吗?当搜刮完回家的时候可能已经就是晚上了,火力支援组就在防线附近巡逻,狙击组就在你们建的哨塔上警戒,但是要留一个人在发电机旁边,只要有人来立刻开灯,首先探照灯的强光会让对手看的不清楚,而你们可以看的很清楚,然后早上就在去搜刮吧。
PS:
在搜刮途中遇到狙击手,首先如果有一个同伙中枪,那个同伙应该马上用医疗包并且躲到安全的掩体里面,并且快速报点,待其他人都安全之后,让一个人去吸引狙击手的注意,吸引的方式可以通过 枪声 枪发出来的火焰以及光来吸引狙击手,并且保持之字形路线,待狙击手开枪的时候,你们可以看见狙击手的枪发出来的火焰,立刻让已方狙击手进行秒杀。
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